Archives pour le mois de juin 2013

192 résultats.

Site Officiel

Un émulateur de Sinclair Zx Spectrum.   Télécharger Xpeccy (20130618) (1.6 Mo) Site Officiel En savoir plus…

Il s’agit d’un port amélioré de Genesis Plus créé à l’origine par le grand Charles MacDonald et destiné à la GameCube/Wii, cette version est un backport pour Windows.   Télécharger GenesisPlus GX r791 (1.5 Mo) Site Officiel En savoir plus…

DBGL est une interface graphique en JAVA pour DOSBox, qui se base largement sur l’interface D-Fend. Elle gère plusieurs profiles, plus de 1 000 si nécessaire, et il est possible d’en importer de D-Fend. Elle accepte plusieurs versions de DOSBox. …

La dernière version béta public de l’excellent WinUAE.   – Added new level between pre and post shaders (0 in GUI, selected by default) which works exactly like pre-2.6.0 versions. Some shaders (hq2x for example) requires input texture in original …

PinballX est un frontend gratuit pour jeux de flippers numériques développé par l’auteur de GameEx. Il est compatible avec les bases de données et les médias disponibles pour HyperPin.   Télécharger PinballX v1.41 (64.2 Mo) Site Officiel En savoir plus…

  La Section MIDI est au point. Pourquoi une section MIDI ?   Le monde de l’abandonware flirte avec l’émulation à travers des programmes tels que DOSBOX ou SCUMMVM. Il était nécessaire de proposer ce qui se fait de mieux …

C’est possible et c’est ce que nous propose le site suivant. Pour l’instant pas de sauvegarde et encore des choses à régler mais le principe est plutôt sympa et ca méritait bien une petite news 😉   Site Officiel

MEWUI est une simple extension de l’interface interne de MAME, dont la caractéristique principale réside dans la visualisation de la liste complète des jeux. Voici un aperçu des fonctionnalités: – Affichage de la liste complète des jeux. – Confirmation à …

Un émulateur de NeoGeoCD basé en partie sur neocdpsp de Yoyofr. Il inclut également un pack de shaders au format glsl compatible avec celui disponible pour Higan.   Corrections : – fix alignment issue when using the drawpixels opengl renderer …




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