Archives pour le mois de novembre 2015

120 résultats.

Il s’agit d’un émulateur de Nec PC6001 basé sur PC6001V v1.22.   Télécharger PC6001VX v2.11 (9,0 Mo) Site Officiel En savoir plus…

Il s’agit de FBA Shuffle faite par Creamymami, contrairement aux versions de KOF2112, cette version est plus proche de la version officielle de FBA.     Télécharger FBA Shuffle (x86) [Creamymami] v2.4.0 (2015/11/102) (4,6 Mo) Site Officiel En savoir plus…

Un émulateur de PSP écrit en Java. Codé par Mad et Shadow (PCSX2) et rejoint par Wrayal, Fiveofhearts, Hlide et Dreampeppers99. Il émule les jeux commerciaux mais nécessite une puissante configuration.     Progress on UMD video player: – onInit …

Soft64 est un émulateur de Nintendo 64 qui a les objectifs suivants:   – Implement high level graphics system – Implement high level audio system – Basic controller support – Full blown WPF based debugger system – Implement HLE features …

Il s’agit d’un projet de recherche créé par exjam, en vue d’une émulation de la Nintendo Wii U. Il vous faudra Windows 10 en version 64 bits ainsi que Directx 12 et les bibliothèques de Visual Studio 2015 pour espérer …

Citra est le premier émulateur (et debugger) de Nintendo 3DS, écrit en C++ par Bunnei et proposé en open-source. Il commence à exécuter quelques jeux commerciaux (très expérimental). Cette version est dédiée aux systèmes 64bits. (Code source).     Plus …

Créé par Ben Vanik alias Noxa (PSP Player), il s’agit d’un projet de recherche pour développer un émulateur Xbox 360. N’espérez donc pas jouer avec des jeux commerciaux avant longtemps. Plus d’informations ici sans oublier le site de développement là. …

Il s’agit d’un émulateur préliminaire de Playstation 3 entièrement écrit dans un but d’apprentissage et d’amusement personnel. Cette version de développement est basée sur les sources GIT et peut donc comporter plusieurs problèmes. Processeurs x64 uniquement.   Télécharger Nucleus (WIP) …

Virtual GameBoy Advance (VGBA) est comme son nom l’indique un émulateur de GameBoyAdvance, pour windows créé par Marat Fayzullin.   Added EPX and EAGLE scaling algorithms. Added special effects simulating individual pixel components. Fixed memory corruption bug in the instant …

New Retro Arcade se présente comme un frontend supportant Mame, la Super NES, NES, Megadrive et Gameboy utilisant l’Unreal Engine 4 et écrit pour une plus grande immersion avec la réalité virtuelle.   Il supporte en interne MAME et la …




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