Également disponible sous Linux, Xpeccy est un excellent et complet émulateur de: – ZX Spectrum 48K – Spectrum +2 – Spectrum +3 – Pentagon (128-512K) – ZS Scorpion (256,1024) + ProfROM – Pentagon 1024SL – ATM Turbo 2 – …
Également disponible sous Linux, Xpeccy est un excellent et complet émulateur de: – ZX Spectrum 48K – Spectrum +2 – Spectrum +3 – Pentagon (128-512K) – ZS Scorpion (256,1024) + ProfROM – Pentagon 1024SL – ATM Turbo 2 – …
Créé par Avery Lee (l’auteur de VirtualDub), il s’agit d’un émulateur d’Atari 8 bits (800/800XL/130XE) disponible en 32 et 64 bits. Il dispose de beaucoup d’options ainsi que d’une bonne compatibilité. Il prend en charge les jeux protégés conformément à …
Créé par Exzap (et aidé par Peter Gov), il s’agit du second émulateur de Wii U à être disponible au public mais le premier à émuler des jeux commerciaux. Il peut décrypter les images Wii U qui utilisent le format …
Créé par l’auteur de CorgiDS, DobieStation est un émulateur PS2 en cours de développement avec pour objectif de proposer un port Android optimisé ainsi qu’un port PC rapide, précis et facile à utiliser. Une grande partie de la bibliothèque …
Un émulateur d’Hitachi MB-S1 Model05 créé par Sasaji. Site Officiel En savoir plus…
Il s’agit du seul émulateur Basic Master disponible (très bon, au demeurant !), connu également sous le nom de Bml3mk5. Cliquez sur « En savoir plus » pour la description résumée de ce système. Des versions avec debuggeur sont disponibles sur le …
OxyROMon est un gestionnaire de ROM multi-plateforme écrit en Rust (il est donc plutôt voué à être installé sur un serveur, mais peut aussi très bien s’utiliser sur un PC). Comme la plupart des gestionnaires de ROM, il vérifie les …
Créé par Dietmar Klein, SidTools est un lecteur de sons/musiques dédié au composant SID ou MOS 6581 (commodore C64 et 128) mais également un frontend pour les émulateurs gérants ce même composant tel que VICE ou encore Hoxs64 par exemple. …
Il s’agit du meilleur émulateur de PlayStation One, devant ePSXe et pSX. Caractéristiques: – CPU Recompiler/JIT (x86-64, armv7/AArch32 and AArch64) – Hardware (D3D11, OpenGL, Vulkan) and software rendering – Upscaling, texture filtering, and true colour (24-bit) in hardware …
WineD3D For Windows est un wrapper DirectX 1-11 vers OpenGL basé sur WineD3D, qui est une implémentation presque complète de DirectX utilisée dans Wine. Même si Windows prend en charge DirectX de manière native, l’utilisation de WineD3D peut …