Archives pour le mois de février 2025

175 résultats.

Il s’agit d’un émulateur de PlayStation 4 préliminaire. Testé uniquement avec les GPU AMD. Peut ne pas fonctionner avec NVidia pour le moment.   L’objectif est de créer un cadre autonome pour la reconstruction des shaders, la traduction des tampons …

NSFPlay est un lecteur de musiques NSF c’est à dire pour les jeux Nintendo NES (disquettes et cartouches) pour Windows. Il est également distribué sous forme de plugin destiné à Winamp. Il s’agit d’une version en cours de développement.   …

Xemu est une application multiplateforme et open source qui émule le matériel de la console de jeu Xbox d’origine, permettant aux utilisateurs de jouer à leurs jeux Xbox sur les systèmes Windows, macOS et Linux.     Ce projet est …

Deecy est un émulateur de Dreamcast très expérimental écrit en Zig.     Site Officiel En savoir plus…

Anciennement appelé Rarch, il s’agit d’un projet incluant le module kaillera (jeu en ligne) dans le multi émulateur RetroArch.     Les changements: – Fix for kaillera input send (previously was sent only at the core/game request, now it’s send …

XRoar est un émulateur Dragon32/64 mais aussi Tandy CoCo.     – Fix Mac OS X+ build under more modern compilers [Chad Krokosh] – Fix Windows UI zoom in/out [Erico Monteiro]   Site Officiel En savoir plus…

  Il s’agit d’un multi-émulateur qui gère les systèmes suivants avec une superbe interface très simple d’utilisation. Ordinateurs : Acorn Atom, Acorn BBC Micro, Acorn Electron, Commodore PET, Atari 8-bit, MSX Consoles : Atari VCS 2600, Atari VCS 5200, Atari …

Il s’agit d’un émulateur de N64 écrit en Rust par Logan McNaughton (simple64) et dont certaines portions proviennent de mupen64plus et/ou ares.     Les objectifs en résumé sont les suivants: – Performance. L’auteur veux pouvoir utiliser cet émulateur sur …

EmuLinker-K est un serveur qui utilise le protocole Kaillera pour faciliter le multijoueur en ligne pour les émulateurs.     EmuLinker-K est une réécriture en Kotlin d’EmulinkerSF et qui met l’accent sur la mesure et l’amélioration des performances, la correction …

Émulateur Gameboy Color écrit en C++ pour Windows et Android.     Site Officiel En savoir plus…




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