dgVoodoo est un glide wrapper mais aussi un wrapper DirectDraw/Direct3D (v1 à 7, 8.1 et 9) vers Direct3D11/12. Pour simplifier grandement, ça émule une carte 3DFX qui va pouvoir gérer la bibliothèque propriétaire Glide (Glide 2.11, Glide 2.45, Glide 3.1 et Napalm) mais également les vieilles cartes graphiques compatibles DD/D3D v1 à v9. Quel est l’intérêt ? Jouer aux anciens jeux qui fonctionnent mal sur les nouvelles cartes graphiques (parce qu’ils ont été optimisés pour le Glide ou de vieilles versions de DirectX et non pour d’autres API telles que OpenGL ou DirectX v11 ou v12) ou tout simplement utiliser un émulateur qui lui aussi utilise le Glide. Cette version est destiné à Windows Vista/7/8/10/11 avec DirectX 11 (ou supérieur) d’installé et vous devez posséder une carte graphique (compatible DirectX Level 10.1) supportant les Shaders Model v4 ou v5.
 
glquake
 
Vous aurez besoin de ces bibliothèques pour activer certaines fonctions graphiques.
A noter que des patchs pour certains jeux sont disponibles ici.
 
Les changements:
 
– Fixing a regression bug in DDraw DXTC colorkey-to-alpha blitting (Soul Bringer)
– Implementing surface data prefetch in D3D9 (Sonic and All Stars Racing Transformed)
– Improving graphics object naming for graphics debuggers (it’s only for me)
– Fixing resolving / reading back of depth-stencil textures for forced resolution / MSAA cases (D3D11/12) (Morbus Gravis)
– Fixing a refcount incompatibility in D3D (I’ve Got Some Balls)
– Fixing the calculations for old lights in D3D (I’ve Got Some Balls, Christmas Magic, scene demo Gothic, …)
– Fixing the texture mipmap generator for cube textures (Silent Hill 3)
– Fixing an optimization bug (regression) related to DDraw textures (Grand Prix 3)
– Fixing some internal bugs / minor leak here and there
– Compiler toolset upgrade

 

Télécharger dgVoodoo v2.87.2 (36.0 Mo)

Télécharger 3Dfx splash / D3D Compiler for DgVoodoo2 v4.x (3.2 Mo)

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Très performant, PPSSPP est un émulateur de Sony PSP (pour Windows, Android et autres via SDL) gratuit et libre écrit en C + + par Henrik Rydgard (très connu sous le pseudo de Ector, déjà auteur de l’émulateur de PSP Potemkin et surtout connu pour Dolphin, ayant également exercé sur nombre d’émulateurs Dreamcast).
 

 
Les changements sont les suivants:
 
Ad-hoc
– Support for « data.json » live status from adhoc relay servers (#21496, #21526)
– RetroAchievements UI improvements around subsets (#21536)
– Assorted ad-hoc UI improvements (#21530, #21510)
– Fixes for The Warriors (#21464) and Street Riders (#21460) in relay mode
 
Texture upscaling
– Fix old bug causing some textures to get stuck unscales on some hardware when using GPU texture upscaling (#21533)
– Improved performance of MMPX-adv upscaler (#21555)
– NNEDI3 and Spline36 GPU texture scaling (#21527)
 
Rendering fixes
– Fix a bug in lens flare occlusion for the Syphon Filter games (#21511)
– Fix a bug in the software renderer (#21648)
 
Misc UI improvements
– Instant type-to-search in game browser (#21559, #21565, #21630)
– Fix file picker problems on some Android devices (regression) (#21614, #21656)
– Fix crash in text edit fields on Mac/iOS (#21601)
– PSP DVD prototypes can now load directly (#21599, #21601)
– Cheat UI has been cleaned up and supports titles and comments natively (#21590)
– RetroAchievements subset display improvements (#21536)
– Basic deep link support on iOS (#21615)
– Soft keyboard has more symbols (#21625)
 
Other
– Fix important (but mostly rare) crash bug affecting games that draw a lot (#21669)
– More plugin zip files can now auto-install (#21556)
– Pause on lost-focus on Linux (#21517)
– Frameskipping no longer breaks analog stick auto-rotation in GoW, however manual rotation still broken (#21508)
– Android: Restore « Landscape Auto » (#21482), the « Auto » screen rotation mode now overrides the user rotation lock (#21507)
– Contribution by lrzlin: Loongarch improvements (#21499, #21595)
– Basic support for extracting ISO from 7zip files (#21493)
– Fix a bug that prevented loading certain texture packs (#21491)
– Fix music looping in Death JR (#21490)
– Hide the save-load indicator in the corner by default (#21528)
– Fix crash in the remote debugger, by Nemoumbra (#21652)
– Fix screenshot cropping bug (#21665)
mfplat.dll is no longer required on Windows unless you need camera/microphone (#21660)

 

Cette archive inclut la version 32 et 64 bits.

 

Télécharger PPSSPP v1.20.4 (19.4 Mo)

Télécharger PPSSPP (Français) v1.20.3 (26.1 Mo)

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Il s’agit de l’émulateur de Nintendo DS mais dans une version en cours de développement.
 

 
(Builds automatiques ou )
 
Les principaux changements depuis ma news précédente sont:
– Cocoa Port: Various GUI improvements to execution speed controls and input mapping reporting.
– Cocoa Port: Show bound NDS button name in input status text.
– CI: Fix macOS Universal builds when run on different configs.
– CI: Make macOS builds Universal.
– Cocoa Port: Add the « macOS App; Universal » build target and minor build fixes.
– CI: Add macOS ARM64 build, fix MinGW flags, and improve platform detection.
– Fix: Backup save system correctness and robustness.
– Fix: Memory safety and performance improvements in core emulation.
– Fix: Bounds check hardening in firmware, ROM reader, and CLI.
– Fix: GDB stub security, reliability, and observability.
– Fix: WiFi security hardening (buffer overflows and socket fixes).
– Fix: Security, memory safety, correctness, and CI improvements.
– Doc: Add BUILDING.md — easy-to-read Linux/Ubuntu build & install guide.
– Features: Only check ARM CPU features on ARM.
– Windows: Add configurable fullscreen hotkey F11.
– Patch: Use @taxicat1’s patch for Rabbids Go Home.

 
Notez que les fichiers sont mis à jour régulièrement sur notre site mais ne sont newsés que de temps en temps.

 

Télécharger DeSmuME (Dev) v0.9.14.1691 (2.7 Mo)

Télécharger DeSmuME (Français) v0.9.14 (14/02/2024) (2.1 Mo)

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Mesen Community Edition est un émulateur multi‑systèmes open‑source pour Windows, Linux et macOS, développé par la communauté à partir du projet Mesen2. Il vise une haute précision, une excellente compatibilité, et propose une interface moderne accompagnée d’outils avancés pour les joueurs comme pour les développeurs.
 

 
Né de la volonté de la communauté de poursuivre l’évolution de Mesen2, dont le développement officiel s’est fait plus discret ces dernières années, ce fork permet d’intégrer plus rapidement des correctifs, d’améliorer la compatibilité sur l’ensemble des plateformes et d’ajouter des fonctionnalités demandées par les utilisateurs, tout en préservant l’esprit et la qualité du projet original.
 

Télécharger MesenCE v2.1.1 r20260516 (40.5 Mo)

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Fuse (Free Unix Spectrum Emulator) est un émulateur tournant à l’origine sous Unix. Plusieurs portages ont été fait dont celui pour Windows. Les systèmes 16K, 48K, 128K, +2, +2A, +3, +3e, SE, TC2048, TC2068, TS2068, TTX2000S, Pentagon 128 et Scorpion ZS 256 sont émulés.
 

 
New features:
– Add SDL 2 compatibility (thanks, Gergely Szasz, Vitaly Greck, Marc Serdeliuc, Sergio Baldoví and Alberto Garcia) (Fredrick Meunier)
 
UI improvements:
– Make 2x the default display scaler so Fuse is more usable on modern screens (Fredrick Meunier).
– GTK UI: Fix loading binary data from deleted files (thanks, Crisis)
– Expand queued redraw areas to avoid redraw seams in GTK3 (fixes bug #516) (Fredrick Meunier).
 
Emulation core improvements:
– Speed up display dirty-bit scanning with __builtin_ctz (Fredrick Meunier).
 
Debugger improvements:
– Remove $-prefixed hex digit syntax from the debugger to prevent clashes with variables (fixes bug #407) (thanks, Gergely Szasz and Sergio Baldoví).
– Fix missing bit number in DD/FD CB disassembly (fixes bug #515) (Cesar Hernandez).
 
Deprecated features removed:
– Remove GTK2 support from the build and codebase (Derek Fountain).
 
Miscellaneous improvements:
– Win32: don’t abort startup if networking is blocked; instead, disable Spectranet with a warning (Fredrick Meunier).
– Use LIBSPECTRUM_SUPPORTS_WAV to gate WAV support (Fredrick Meunier).
– Correct libspectrum DLL version (thanks, Guesser) (Fredrick Meunier).
– Suppress or fix various compiler warnings, including common-symbol alignment warnings on macOS (Derek Fountain and Fredrick Meunier).
– Fix out-of-tree builds by using full paths in generated #includes (Alberto Garcia).
– Add an AppStream metainfo file (Alberto Garcia).
– Document the profiler menu options (fixes bug #303) (Fredrick Meunier).
– Store the configuration file in the XDG configuration directory, with fallback to ~/.fuserc for reading (patches #443) (Alberto Garcia).
– Document new location of the configuration file (Sergio Baldoví).
– Rename ui/gtk to ui/gtk3 (Derek Fountain).
– Use the macros provided by gtk/glib to disable deprecation warnings (Alberto Garcia).
– Add menu_data.ui to the GTK3 GResource file (Alberto Garcia).
– Remove UTILS_AUXILIARY_GTK as the GTK build no longer needs external auxiliary files (Alberto Garcia).
– Distribute ui/widget/fuse.font in the SDL2 build for Windows (Sergio Baldoví).
 
Testing improvements:
– Add unit tests for display rendering and dirty-region handling (Philip Kendall and Fredrick Meunier).
– Expand unit test coverage for bitmap operations, mempool_strdup and utils_safe_strdup edge cases (Fredrick Meunier).
– Add GitHub Actions libspectrum workflows and Windows release packaging (Fredrick Meunier).
– Add ED-prefix disassembler coverage (Fredrick Meunier).
– Extend disassembler coverage for FD CB and negative offsets (Fredrick Meunier).
– Add BIT/RES/SET disassembler regression tests (Fredrick Meunier).

 

Télécharger Fuse v1.8.0 (3.2 Mo)

Télécharger Fuse (SDL) v1.8.0 (2.8 Mo)

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Play! est un émulateur de PlayStation 2 et Namco System 2X6 (ainsi que les variantes System 147/148) sous Windows / MacOS / iOS / Android. Il est actuellement écrit en C / C + + et utilise un système de mise en cache / de recompilation d’instruction pour obtenir de meilleures performances tout en émulant le CPU.
 
L’émulateur peut faire fonctionner un ensemble de jeux. L’objectif de l’auteur est d’atteindre un niveau de qualité qui permettra à quiconque de jouer à son jeu favori PlayStation 2 sur son PC.
 

 
– Add ability to specify idle loop blocks in arcade definitions.
– Misc fixes

 

Télécharger Play! (x86) GIT v0.75 (2026/05/16) (8.9 Mo)

Télécharger Play! (x64) GIT v0.75 (2026/05/16) (10.3 Mo)

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Nexen est un émulateur multi-système puissant et polyvalent pour Windows, Linux et macOS. Basé à l’origine sur le code de Mesen2, il s’en distingue par l’ajout de fonctionnalités avancées destinées au Tool-Assisted Speedrun (TAS), au débogage profond et à l’ingénierie inverse.
 


 
Les machines émulés sont les suivantes:
 

Consoles de Salon:
– Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom / Dendy
– Super Nintendo (SNES) / Super Famicom (support complet des puces spéciales)
– Sega Master System
– Sega Genesis / Mega Drive
 

Consoles Portables:
– Game Boy (Originale)
– Game Boy Color
– Game Boy Advance
– Sega Game Gear
– WonderSwan & WonderSwan Color
– Atari Lynx
 

Consoles Micro-Informatiques & Autres:
– PC Engine / TurboGrafx-16 (incluant le format SuperGrafx)
– Atari 2600
– Fairchild Channel F

 

Télécharger Nexen v1.4.41 (87.3 Mo)

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GearLynx est un émulateur d’Atari Lynx pour Windows.
 

 
Les changements sont:
🧠 Improved MCP server
🖼️ New icon for Windows app
🐛 Many bug fixes and improvements

 

Télécharger GearLynx v1.2.11 (2.5 Mo)

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Il s’agit d’un émulateur de Sega 8 bits écrit en C++ par Ignacio Sanchez.
 
Il émule les machines suivantes:
– Sega Mark III
– Sega Master System
– Sega Game Gear
– Sega Game 1000 (SG-1000)
– Othello Multivision
 

 

Voici donc les changements:
 

🧠 Improved MCP server
🔈 Added master volume slider
🖼️ New option to remove sprite limit
🐛 Many bug fixes and improvements

 
Le binaire 32 bits est compilé par Lo v2.

 

Télécharger GearSystem (32 bits) v3.1.0 (13.5 Mo)

Télécharger GearSystem (64 bits) v3.9.7 (2.6 Mo)

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Créé par Ben Vanik alias Noxa (PSP Player), il s’agit d’un projet de recherche pour développer un émulateur Xbox 360. Notez qu’il vous faudra une machine très performante pour lancer des jeux commerciaux de façon fluide. Plus d’informations ici sans oublier le site de développement [master]. Un manager permettant de gérer l’émulateur Xenia est disponible ici.
 

 


 
– [Vulkan] Drop vertex buffer residency cache, hoist global lock like D3D12
– [Vulkan] Route guest oDepth through gl_FragDepth in FBO and into FSI depth test
– [XAM] Fixed XEX swap failing to remove prefix
– [Vulkan] Only declare the clip-distance or cull-distance array that is written
– [Vulkan] Port ac6_ground_fix vertex-fetch nudge to SPIR-V
– [Kernel] Implemented XeCryptHmacShaInit, XeCryptHmacShaUpdate and XeCryptHmacShaFinal
– [Kernel] Replace SHIM version of kernel strings with exports
– [XMA] Enhances the existing XmaContextNew implementation with one derived from the AC6_recomp RexGlue SDK.
– Misc fixes

 

Télécharger Xenia v1.0.2844 (2026/05/16) (5.0 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un fork de l’émulateur Switch Citron, repris exactement à l’endroit où son développement s’était arrêté.
 

 
Les changements:
– hid: Resolve null dereference in UpdateMotion during startup
– fuck off ugly big line thing
– Egg
– audio_core: Fix ResultInsufficientBuffer on older revisions due to internal struct inflation

 

Télécharger Citron Neo (2026/05/15) (61.5 Mo)

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LaunchBox a été conçu comme une interface attrayante pour DOSBox, mais a depuis été élargi pour supporter à la fois les jeux PC modernes et les consoles émulées. DOSBox continuera d’être une priorité principale pour LaunchBox.
 
Il peut rechercher dans la database TheGamesDB.net (une base de données en ligne communautaire qui permet à quiconque de contribuer) pour les metadatas & box-arts. Il peut exporter les fichiers image, dispose d’une meilleure compatibilité avec dropbox.
 
LaunchBox comprend des processus d’importations automatiques pour Steam, D-Fend Reloaded, et les fichiers ROM pour des gains de vitesse.
 
LaunchBox-3.6
 

Télécharger LaunchBox v13.27 (509 Mo)

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