Il s’agit d’un émulateur de PC Engine / TurboGrafx-16 / CD-ROM² / Super CD-ROM² et Arcade CD-ROM² / SuperGrafx multi plateformes.
 

 
🖥️ Improved vsync pacing on high refresh rate displays
🔊 Smoother audio synchronization
📂 Remember last folder in file dialogs
🎮 Updated Game Controller DB
🐛 Many bug fixes and improvements

 

Télécharger GearGRAFX v1.8.6 (3.4 Mo)

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GearLynx est un émulateur d’Atari Lynx pour Windows.
 

 
Les changements sont:
🖥️ Improved VSync pacing on high refresh rate displays
🔊 Smoother audio rate control
🎮 Updated Game Controller DB
🐛 Bug fixes and improvements

 

Télécharger GearLynx v1.2.37 (3.0 Mo)

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Il s’agit d’un émulateur de Sega 8 bits écrit en C++ par Ignacio Sanchez.
 
Il émule les machines suivantes:
– Sega Mark III
– Sega Master System
– Sega Game Gear
– Sega Game 1000 (SG-1000)
– Othello Multivision
 

 

Voici donc les changements:
 

🖥️ Improved vsync on high refresh rate displays
🔊 Smoother audio rate control
🖥️ Remember last folder in file dialogs
🎮 Updated Game Controller DB
🐛 Bug fixes and improvements

 
Le binaire 32 bits est compilé par Lo v2.

 

Télécharger GearSystem (32 bits) v3.1.0 (13.5 Mo)

Télécharger GearSystem (64 bits) v3.9.24 (2.8 Mo)

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Gearboy est un émulateur de Nintendo GameBoy / Super GameBoy / Gameboy Color écrit en C++ qui fonctionne sur iOS, Raspberry Pi, Mac, Windows & Linux.
 
L’accent a été mis sur la lisibilité du code source avec un haut degré de compatibilité.
 


 

🖥️ Improved vsync pacing on high refresh rate displays
🔊 Smoother audio sync with vsync
📂 Remembers last folder in file dialogs
🎮 Updated Game Controller DB
🐛 Bug fixes and improvements

 
Le builds 32 bits est compilé par Lo v2.
 

Télécharger GearBoy (32 bits) v3.1.1 (13.5 Mo)

Télécharger GearBoy (64 bits) v3.8.20 (2.8 Mo)

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Gearcoleco est un émulateur ColecoVision multiplateforme très précis écrit en C++ qui fonctionne sous Windows, macOS, Linux, BSD, Raspberry Pi et RetroArch.
 


 
Les changements:
🚀 Improved OpenGL rendering performance
🖥️ Improved vsync on high refresh rate displays
🔊 Improved audio sync with vsync
🎥 Improved video recording
🎮 Updated Game Controller DB
🐛 Many bug fixes and improvements

 

Télécharger GearColeco v1.7.6 (2.8 Mo)

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Geartowns est un émulateur open source du Fujitsu FM Towns / FM Towns Marty, écrit en C++ et disponible pour Windows, macOS, Linux et BSD. Il prend également la forme d’un cœur Libretro compatible avec RetroArch.

 

 

Il prend en charge les CD-ROM aux formats CHD, CUE/BIN et ISO, ainsi que les disquettes aux formats D77, D88, HDM, XDF, IMG et MFM. Il propose également les sauvegardes d’état, le rembobinage, les filtres graphiques par shaders, la capture vidéo au format AVI, les captures d’écran et l’enregistrement audio VGM.
 
Geartowns intègre par ailleurs un débogueur avec désassembleur, points d’arrêt et outils d’inspection de la mémoire. Un serveur MCP permet également de connecter des assistants IA à ces outils pour faciliter l’analyse et le débogage des jeux. L’émulateur nécessite les ROM système du FM Towns et est distribué sous licence GNU GPL v3.
 
Les changements sont:
🎯 Improved bus timing accuracy
🔊 Improved PCM sound accuracy
🚀 Improved rewind performance
🎮 Updated Game Controller DB
🐛 Bug fixes and improvements

 

Télécharger Geartowns v1.0.3 (5.1 Mo)

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De nouveaux patchs sont disponibles sur le site de nos partenaire de chez la TRAF (et sur notre miroir), de quoi s’occuper de nombreuses heures 🙂
 
traf
 

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Les modules sont des fichiers relativement petits qui contiennent divers échantillons sonores et des informations sur la manière dont ils doivent être joués. Cette façon de faire de la musique remonte à loin, et même à l’époque du Commodore 64, le concept était utilisé. Mais c’est sur l’ordinateur Amiga que tout a vraiment commencé.
Les types originaux de modules ont été créés avec un programme appelé SoundTracker, mais depuis lors, de nombreux types de modules différents sont apparus, tous offrant des fonctionnalités différentes (plus de canaux sonores, plus d’échantillons, un écho en temps réel, etc).
 
NostalgicPlayer est un programme capable de lire ces modules. NostalgicPlayer est une version Windows d’APlayer, qui a été lancée sur l’ordinateur Amiga en 1993, puis continué sur BeOS, et était une réaction au manque de bons lecteurs de modules pour l’Amiga.

 


 


 

NostalgicPlayer est écrit en C# et est open source. Le code source sur Github est ici.
 

Télécharger NostalgicPlayer v3.5.0 (15.6 Mo)

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Eglantine est un émulateur open source de Nintendo Switch 1 et 2, dérivé des projets Eden, Yuzu et Sudachi. Développé en C++, il vise une compatibilité multiplateforme avec Windows, Linux, macOS, Android et FreeBSD.

 

Le projet cherche à reproduire le fonctionnement de la console et à améliorer progressivement la compatibilité avec les jeux et les fonctionnalités matérielles. Son développement nécessite notamment des travaux d’exploration et de rétro-ingénierie du matériel.
 
Les développeurs acceptent les dons financiers, destinés à financer l’acquisition de consoles Nintendo Switch, de jeux pour les tests et la rétro-ingénierie, ainsi que l’hébergement, l’infrastructure technique, le matériel supplémentaire (notamment des GPU) et les serveurs d’intégration continue (CI).
 

 

Télécharger Eglantine Build 64 (107 Mo)

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Eden NX2 est un fork de l’émulateur Nintendo Switch Eden, développé dans le but d’étendre son fonctionnement à la Nintendo Switch 2. Il reprend le code source d’Eden et intègre des modifications destinées à expérimenter l’émulation de la nouvelle console, notamment au niveau de la prise en charge de ses composants et de son architecture graphique.

 

Le projet conserve l’interface graphique et les fonctionnalités principales d’Eden, notamment la gestion de la bibliothèque de jeux, les paramètres et le lancement des titres. Une interface en ligne de commande est également disponible.
 
Cette version permet déjà de démarrer certains jeux Switch 2, mais de nombreuses fonctionnalités restent à implémenter. Des éléments graphiques peuvent notamment être absents en raison de shaders non encore pris en charge. La compatibilité et les performances restent donc très limitées.
 
Il s’agit d’un projet indépendant basé sur Eden, qui ne doit pas être confondu avec le développement officiel de l’émulateur.
 

 

Télécharger Eden NX2 (2026/10/29) (34.4 Mo)

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RustPS5Emu est un émulateur expérimental de PlayStation 5 développé en Rust. Il utilise une approche de type couche de compatibilité: le code x86-64 des jeux est exécuté nativement par le processeur, tandis que les bibliothèques système de la console sont réimplémentées en Rust. Les commandes graphiques sont traduites vers Vulkan et les shaders RDNA recompilés en SPIR-V.
 
L’émulateur dispose d’une interface graphique permettant de gérer sa bibliothèque de jeux, les paramètres, les contrôles et les caches de shaders. Il prend notamment en charge les manettes DualSense, DualShock 4 et Xbox, ainsi que les trophées, les cheats et la précompilation des shaders.
 
Le projet est au stade alpha. Plusieurs jeux atteignent le stade du gameplay, avec une compatibilité variable selon les titres. Les jeux 2D sont globalement bien pris en charge, tandis que certains jeux 3D présentent encore des problèmes graphiques, des ralentissements ou des plantages.
 

 

Télécharger rPS5e v0.1.3 alpha (29.1 Mo)

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AmiArcadia est le port amélioré de Tunix2001 ex ‘Win Arcadia 2001’ (par Gavin Turner) pour Amiga. Ecrit par James Jacobs et Gavin Turner, cette version est en fait le port Windows du port Amiga (un backport) !
 


 

Systèmes émulés:
 
Consoles:
– Famille Emerson Arcadia 2001 : Bandai, Emerson, Grandstand, Hanimex, Intervision, Leisure-Vision, Leonardo, MPT-03, Ormatu, Palladium, Poppy, Robdajet, Rowtron, Tele-Fever, Tempest, Tryom, Tunix, etc.
– Interton VC 4000 et compatibles : Acetronic, Cabel, Fountain, Hanimex, Interton, Prinztronic, Radofin, Rowtron, Voltmace, Waddingtons…
– Elektor TV Games Computer (1979)
 
Machines PIPBUG/BINBUG:
– Electronics Australia 77up2/78up5, Signetics Adaptable Board Computer, Eurocard 2650…
– Signetics Instructor 50 (1978)
– Signetics TWIN (1976)
– Central Data 2650 (1977)
– PHUNSY microcomputer (c.1980)
– Ravensburger Selbstbaucomputer / 2650 Minimal Computer (1984)
– Hofacker MIKIT 2650 (1978)
 
Machines d’arcade:
– Coin-ops Zaccaria : Astro Wars, Galaxia, Laser Battle, Lazarian
– Coin-ops Kitronix : Malzak 1 & 2
 
Jeux électroniques:
– Consoles Pong AY-3-8500/8550/8600:
– Coleco Telstar Galaxy, Sheen TVG-201, et autres systèmes AY‑3‑85xx
 
Machine éducative électronique:
– VTech Type-Right (1985)
 

Il nécessite Windows 9x/ME/NT/2000/XP et fonctionne également sous Vista/8/10/11.

 

Télécharger Win Arcadia (Ami Arcadia) v36.74 (9.9 Mo)

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