Atari System Emulator (ASE) est un émulateur Atari ST développé en C#, prenant en charge les modèles ST F/FM, Mega ST et STE. Il utilise notamment l’émulateur de processeur Motorola 68000 Moira, créé par Dr. Dirk Hoffmann.

 

Le projet est issu d’un ancien émulateur développé en C et assembleur à la fin des années 1990. Une grande partie du code a depuis été réécrite, avec également des éléments provenant de Hatari.
 
À l’origine, ASE avait été conçu comme un projet simple permettant de comprendre et expérimenter le fonctionnement d’un émulateur. Au fil de son développement, il s’est toutefois considérablement enrichi et est devenu un émulateur plus complet.
 

 

Télécharger ASE v1.9 (66.5 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

MEmu, quésaco ?
Dans la même lignée que le célèbre BlueStacks, MEmu est un émulateur qui vous permettra de retrouver les meilleurs jeux Android sous Windows. Doté d’une bonne compatibilité matérielle, il affiche des résultats et une stabilité notables par rapport à la concurrence et aux smartphones sous Android.
 
Comment jouer ?
Avec son large catalogue de jeux, MEmu permet de découvrir les joies de parties survitaminées de Clash Of Clans, Plants vs. Zombies 2 et de l’excellent Lara Croft : Relic Run sur l’écran du PC. Pour accéder à un jeu, il suffit de le rechercher dans le Play Store et de le télécharger.
 
Une barre latérale permet d’accéder à plusieurs fonctionnalités comme la réattribution des touches, la capture d’écran ou alors la rotation et la secousse de l’écran. L’utilisateur a aussi les moyens d’installer un jeu directement à partir d’un fichier APK stocké sur son ordinateur.
 
D’excellentes performances
Testé sous une bonne configuration matérielle, MEmu propose d’excellentes performances en jeu en termes de stabilité et de fluidité. Lors du test de Lara Croft : Relic Run, le jeu était très fluide lors des scènes d’action en plein écran. Un résultat aussi bien immersif que réussi, d’autant plus que le logiciel supporte l’ouverture de plusieurs instances en même temps.
 
Outre les jeux, il est aussi possible d’installer des applications Android. Notons toutefois que certains jeux ne sont pas compatibles avec l’émulateur.
 
En ce qui concerne la prise en main…
MEmu est très simple à configurer et à prendre en main. L’interface est soignée, élégante et disponible en français.
 

 

Télécharger MEmu v9.5.6 (733 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Le projet KytyPS5 est un émulateur PlayStation 5 pour Windows, développé par Nmzik, qui s’appuie sur une version profondément modifiée du Kyty original créé par InoriRus. Il vise à offrir une compatibilité PS5 nettement supérieure à celle du projet initial, en se concentrant sur le démarrage des jeux, la stabilité et la prise en charge progressive des titres commerciaux. L’émulateur est conçu pour fonctionner sans modules LLE externes, ce qui simplifie son utilisation et réduit les dépendances techniques. Le développeur indique que le projet est encore en phase expérimentale, mais déjà capable de lancer certains jeux 2D et plusieurs jeux 3D, avec un objectif clair: améliorer la compatibilité avant de se concentrer sur les performances ou la précision graphique.
 
KytyPS5 fonctionne exclusivement sous Windows et semble optimisé en priorité pour les cartes graphiques NVIDIA, même si d’autres GPU peuvent fonctionner avec des résultats variables. Le projet adopte une approche pragmatique: il cherche d’abord à faire démarrer les jeux, quitte à sacrifier la fidélité visuelle ou la vitesse d’exécution dans les premières versions. Le code est activement développé, avec des mises à jour fréquentes, ce qui en fait l’un des projets PS5 les plus dynamiques actuellement disponibles. Le développeur met en avant une volonté de transparence, en remerciant explicitement InoriRus pour le projet original, tout en assumant une réécriture et une refonte majeure du code.
 
En résumé, KytyPS5 est une continuation non officielle mais assumée du premier Kyty, transformée en un émulateur PS5 moderne, plus ambitieux et plus fonctionnel, qui cherche à devenir une référence dans l’émulation de la console de Sony.
 

 
Les changements:
– renderer: ignore inactive HTile depth address
– json2: implement typed Value constructor
– agc: new abi
– ime: implement libIme and shared host overlay
– add website/compatibility db
– add left/right joystick remapping
– libSystemService fixes
– pad: accept system remote-control port
– gpu: accept disabled default clip planes
– gpu: allow byte-granular memory DMA
– avplayer: decode media on bounded worker queues

 
(Temporary build compiled from this fork pending official releases.)

 

Télécharger KytyPS5 r260807 (19.5 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

SuperSNES9X est un fork avancé de SNES9X, développé par shanytc, qui ajoute de nombreuses améliorations modernes tout en conservant la rapidité et la simplicité du SNES9X original. Il vise autant les joueurs (retroachievements, online) que les créateurs (sprite ripping, hacking, debugging).

 


 
Principales améliorations:
– Support multi-système : Super NES, GameBoy, GameBoy Color et Super GameBoy (1 et 2) intégrés
– Support Super FX 3 (FX3) pour les nouvelles sorties LRG 2026, avec synchronisation GSU cycle par cycle
– Support du dongle de vibration LRG SNES (Ultimate Doom FX3, RT.SFC)
– Core libretro pour SNES / SGB / GB / GBC
– Émulation du périphérique Voicer-kun et lecture de ses CD audio depuis des images CUE/BIN
– Émulation du Super Famicom Box (SNES d’hôtel), avec traduction OSD anglaise en temps réel
– Support des cartouches événementielles : PowerFest ’94 et Nintendo Campus Challenge ’92
– Émulation du Voicer-kun : transmetteur/récepteur infrarouge connecté au deuxième port manette
– RetroAchievements intégrés, avec support du mode Hardcore
– Kaillera (Client/Serveur) pour le jeu en ligne
– Run-Ahead pour réduire la latence d’entrée
– Correction colorimétrique et couleurs CRT natives
– Viewers PPU avancés (Sprites/Tiles) pour SNES, GB, GBC et SGB, destinés notamment aux rippers et map-makers
– Visualiseur de forme d’onde audio avec pistes par canal, fonctions solo/muet et vumètres
– Cheat Search & Editor améliorés : support SNES et GB, clic droit et fonctions avancées
– Assignation Multi-Bind-Controller : mixage clavier + manette sur une même entrée
– Support SDL (Simple DirectMedia Layer)
– Pack multilingue
– Convertisseur de sauvegarde SNES9X <-> MESEN, disponible ici.
 
A noter que les fichiers de configuration et sauvegardes sont 100% compatibles entre SNES9X et SuperSNES9X.
 
Les changements sont:
 
Emulation
 

Voicer-kun
 

– Play Voicer-kun enabled games by attaching the included audio CDs with the game (can be in cue/bin files format, or .zip containing cue/bin);
– Voicer-kun IR peripheral is fully emulated so the games drive the CD themselves.
– Menu placed under Sound => « Voicer-kun »
– Only one disc can be attached in the drive at a time (EMIT requires to change CDs during the game).
– Port 2 is forced to a joypad as attached device so that the voicer-kun device is detected.
– IR burst looped so the learn wizard registers keys automatically, port 2 reports only the device id, not player buttons.
– IR burst will work when selecting the game’s automatic mode (not manual)
– Supported voicer-kun games:
– EMIT Vol. 1 (CD1, CD2)
– EMIT Vol. 2 (CD1, CD2)
– EMIT Vol. 3 (CD1, CD2)
– Angelique (CD1)
 

GB / GBC / SuperGameBoy
 

– Optional `no-sprite-limit` for the BIOS-less GB/GBC core added to `Hacks…` window. This fixes the sprite limitation of the actual hardware.
– `Allow Invalid VRAM Access` override for games that need it, surfaced in Win32/GTK/Qt with proper enable/gray-out handling.
– GB/SGB BIOS-mode audio repaired on GTK/Qt.
– libretro: SGB BIOS-mode SPC starvation no longer causes 60 Hz audio crackle.
– Emulator holds 60 fps in GB/SGB even when sound is muted.
– Sound => Mute now toggles the real mute instead of reducing volume to 0%.
– Video timing is set on the BIOS-less GB load path.
– Staged boot ROM is dropped when switching bios.
 

Audio
 

Audio Fidelity / Resampling (SRC)
 

Audio Resampling (Sample Rate Conversion) translates the native hardware sound frequency to your host system’s target output rate (e.g., 48 kHz). Higher-quality algorithms (like Windowed-Sinc) eliminate high-frequency aliasing and harsh distortion rather than simple pitch shifting, which is particularly evident when scaling up lower native sample rates.
 

Anything below 32040 Hz (8000, 11025, 16000, 22050). The old Hermite kernel had no anti-alias filter at all when downsampling, so everything above the output Nyquist folded straight into the audible band. The sinc kernel scales its cutoff and tap count with the ratio (hitting the RESAMPLER_MAX_HALF ceiling of 160 taps at 8 kHz output), so this is where the difference is night-and-day.
 

– Added selectable Audio Fidelity (Resampler) in Sound Settings:
– Herminte (Legacy)
– Windowed-Sinc
– Added 32040 Hz « native » playback rate (works with WavOut audio driver).
– Playback rates list is now filtered per audio driver and mode (snes/gb/gbc/sgb).
 

Sound settings
 

– Added Pre-amp (gain) sliders.
– Live feedback as you change the sliders.
– Changed Sound Settings dialog to modeless (doesn’t pause emulation).
– Fixed WaveOut pacing bug whiced caused the emulator to stutter and lag. (Upstream PR)
 

Linux
 

General
 

– Linux tooling/re-packaging & rebranding support.
– Qt/Gtk AppImage packaging with an Ubuntu 20.04 shipping baseline
– Android NDK build script for the libretro core
 

Qt/GTK
 

– Added « Voicer-kun » support (matches win32.)
– Added Pre-amp (gain) sliders.
– Qt 6.2 compatibility restored for the 22.0g missing QAction includes.
– Docker AppImage build made clean and PCH-f.
– RetroAchievements upgrades (matches win32.)
 

Win32
 

– Added new file type icons registration via `Hacks…` dialog window.
– Added Per-console icons for SNES, Game Boy, Satellaview and Sufami Turbo ROMs.
– File type extension association support.
– Hacks warning now moved into the actual dialog itself (no more irritating dialog window.)
– Duplicate controller names are now numbered in the device list to avoid confusion.
 

OSX
 

– Added macos tooling for building universal self-signed Qt app and libretro core.
 

Localization
 

– Dialogs that overwrite their text in WM_INITDIALOG now localize correctly.
– Japanese translation update (thanks Nekokabu.)
– `Turbo` hotkey labels renamed to `Fast Forward` in GTK UI.

 

Télécharger SuperSnes9x v1.63.29 (11.2 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Gopher2600 est un émulateur d’Atari 2600. Bien que les performances ne soient pas aussi efficaces que certains autres émulateurs, il convient néanmoins pour jouer à des jeux sur un ordinateur raisonnablement moderne.
 

 

Télécharger Gopher2600 v0.57.1 (22.0 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Également disponible sous Linux, Xpeccy est un excellent et complet émulateur de:
 
– ZX Spectrum 48K
– Spectrum +2
– Spectrum +3
– Pentagon (128-512K)
– Pentagon 1024 SL
– ZS Scorpion (256,1024) + ProfROM
– Pentagon 1024SL
– ZXM Phoenix
– Profi
– ATM Turbo 2+
– ZXEvo BaseConf
– ZXEvo TSConf
– Alf TV Games
– MSX1 (beta)
– MSX2 (beta)
– Gameboy color
– NES/Dendy (beta)
– Commodore 64 (pre-alpha)
– БК0010/БК0011M (pre-alpha)
– IBM PC/AT (286) (pre-alpha)
 
Forum alternatif
 

 

Télécharger Xpeccy v0.6 (2026/08/08) (9.8 Mo)

Télécharger Xpeccy (Win QT Libraries) (9.4 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…


Hypseus est un fork de Daphne créé par Matt Ownby. C’est une version SDL2 de Daphne et Singe.
Il s’agit d’un programme pour jouer à des jeux d’arcade Laserdisc sur PC, Mac ou Raspberry Pi.
Cette version inclut la prise en charge de Singe et Singe2 pour les Fan Made et les American Laser Games.
 

Caractéristiques:

  • Prise en charge de SDL2
  • Décodeur MPEG2 mis à jour
  • Mise à niveau de Daphne VLDP 32 bits
  • Support de bezels intégré (actif)
  • Support M2V 4k 4Gb+ de Daphne et Singe
  • Intégration du chemin d’émulation libretro de Singe
  • Support Singe Joystick, Lightgun EV_ABS (souris)EV_ABS [souris]
  • Prise en charge complète de la superposition 32 bits de Singe 2
  • Support de Sinden dans les jeux Singe
  • Pour la liste des jeux Singe, voir ici .
  • Choix d’incrustations alternatives pour Daphne
  • Prise en charge de plusieurs contrôleurs de jeu (hotplug): config
  • Configuration avancée et support multi-joystick: config
  • Tableaux d’affichage originaux matériels et logiciels « lair/ace » .
  • Ports Windows 64 bits et MacOS X
  • Codé exclusivement en vim à l’aide d’un clavier Sun Microsystems Type 5c.

 


Vidéos de démos

Histoire:
 

Le développement ouvert par l’auteur original, Matt Ownby, a cessé il y a des années.
 

Singe a été créé par Scott Duensing en tant que plugin pour Daphne pour permettre de jouer aux Laser Games américains .
 

Ce référentiel a été créé pour s’appuyer sur le projet Hypseus créé par Jeffrey Clark . De nombreuses superpositions n’étaient toujours pas implémentée dans le référentiel d’origine. Singe avait également été retiré.
 

Le nom a été changé en Hypseus afin que les auteurs originaux de Daphne ne soient pas surchargés de demandes de soutien.
 

Un grand merci à Matt Ownby , Scott Duensing , Jeffrey Clark , Manuel Alfayate , David Griffith et les nombreux autres développeurs qui ont mis leur travail à disposition pour que ce projet puisse exister. Sans eux, ce projet ne serait pas possible.
 

Hypseus Singe, Super Multiple Arcade Laserdisc Emulator
Copyright (C) 2021 DirtBagXon
 

Hypseus, Multiple Arcade Laserdisc Emulator
Copyright (C) 2016 Jeffrey Clark
 

Daphne, the First Ever Multiple Arcade Laserdisc Emulator
Copyright (C) 1999-2013 Matt Ownby
 

Les changements:
 
– Added ROM eshfix7, eshfix7alt & eshfix7alt2 – Level 7 fix by Shaun Wood & Matt Ownby
– Utilize the new SDL3_Mixer for multiple simultaneous music tracks and fading.
– Added SDL3 RelativeMouseMode across multiple mouse devices: -relative-mice
– Fix transparency stacking issue when using SDL_BlitSurfaceScaled( ).
– Allow customized « non-standard » MPEG2 framerates via LUA API
– Provide detailed Joystick information in launch logs.
– Removed annoying legacy sdl2 toggle restrictions.
– Mono overlay now works with FullAlpha mode.
– Fix music Resume from Pause in SDL3_Mixer.
– Added LINEARSCALE to .ini [GLOBALS]
– Added KMSDRM support.
– Updated hypjsch

 
PS: Noter que SINGE v2.1 est également disponible depuis quelques mois, téléchargeable ici.

 
Collection de bezels pour les jeux ici.
 

Télécharger Hypseus Singe v3.0.1 (44.5 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

RetroBat est une distribution de logiciels conçue pour l’émulation et pour être la plus simple façon de profiter de votre collection de jeux sur votre ordinateur Windows. L’interface EmulationStation fournie est entièrement fonctionnelle et hautement personnalisable. Vous pouvez exécuter tous vos jeux depuis celle-ci et rechercher en ligne des visuels pour embellir la présentation de votre collection.
 
RetroBat permet de télécharger, de mettre à jour et de configurer les émulateurs les plus renommés directement depuis l’interface. Vous allez découvrir ou redécouvrir les meilleurs jeux conçus pour les consoles, l’arcade et les ordinateurs sortis jusqu’à aujourd’hui.
 
Pas besoin de se perdre dans les options d’une multitude de logiciels, toutes les options importantes sont intégrées dans la même interface unifiée.
 
Avec RetroBat, vous économisez du temps que vous pourrez utiliser pour jouer !
 

 

 
Les changements sont visibles ici.

 

Télécharger RetroBat v8.2.0 (1.9 Go)

Site Officiel

En savoir plus…

Gaming History offre des fichiers INI uniques.
 
✓ Données provenant du site Gaming History, la plus grande base de données de jeux sur Internet (plus de 25 ans de recherche sur les jeux : plus de 500 000 jeux)
✓ Fichiers INI de haute qualité uniques pour MAME
✓ Toujours mis à jour pour la dernière version de MAME
✓ Toujours utilisant la dernière version de history.xml (pour les filtres INI pris en charge)

 

Le fichier compagnon parfait pour les fichiers INI de Gaming History Inifiles est History.xml. Ce fichier vous donne des informations sur chaque jeu dans l’onglet « Info » de MAME sur le côté droit de l’écran (cliquez sur la flèche droite pour activer « History »).
 


 

Quels fichiers INI pourrez-vous télécharger ?
 

– Machine Type: classement par type exact de machine
– Machine Category: classement plus générale, par catégorie de machine
– Game or No Game: Encore plus générale, si la machine est un jeu ou non.
– Etc.
 

Télécharger Gaming History Inifiles pack v0.289 (225 Ko)

Site Officiel

En savoir plus…

Il s’agit d’un ficher XML (anciennement un .DAT) regroupant plusieurs informations retraçant l’historique des avancées de l’émulation des jeux ainsi que des informations sur eux au sein de MAME (arcade/consoles/ordinateurs), il comporte également une section « tips and tricks ». En anglais.
 

 

Télécharger Mame History v2.89 (13.8 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Copperline est un émulateur Amiga écrit entièrement en Rust. Il vise à reproduire fidèlement le fonctionnement du matériel d’origine, avec une émulation précise jusqu’au niveau des cycles d’horloge (cycle-accurate). Son architecture modulaire facilite le développement et permet d’émuler les principaux composants de la machine, comme le CPU, le Copper, le Blitter, Paula et les CIA.

 

 

Télécharger Copperline v0.15.0 (11.9 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

GearLynx est un émulateur d’Atari Lynx pour Windows.
 

 
Les changements sont:
🎯 Improved Suzy and CPU sleep timing accuracy
📂 Added command-line option for portable mode
🧠 Improved MCP Server implementation
🕹️ libretro VFS support
📦 Improved compatibility in Dev Containers
🎮 Updated Game Controller DB
🐛 Many bug fixes and improvements

 

Télécharger GearLynx v1.2.22 (2.8 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…





Casino-en-ligne-fiable.com

https://getourbonus.com/fr/accueil

https://www.romspedia.com/

https://www.casinoonlinefrancais.fr

Lucky 7 bonus

https://www.casinogratuitsansdepot.com

pablocasino.org

critiquejeu.info

playbonus

casinodoc.org

laplanquedujoueur.com

casinoonlinefrancais
Fiche de ProSystem v1.3e - Emu-France




Casino-en-ligne-fiable.com
Lucky 7 bonus

https://www.casinogratuitsansdepot.com

pablocasino.org

critiquejeu.info

playbonus

casinoonlinefrancais