Développée en partenariat par Flare Technology, société créée à Cambridge par Martin Brennan and John Mathieson, et Konix, un fabriquant gallois de joysticks qui avait obtenu un joli succès avec le modèle Speedking (vendu aux USA par Epyx), la console Konix Multisystem, dont le lancement était prévu pour 1989, devait être la console ultime. Le hardware, conçu par Flare sur la base de son projet d'ordinateur "Flare One", était impressionnant : processeur 16 bits, modes graphiques 256x200 en 256 couleurs, 512x200 en 16 couleurs (les mêmes que le MSX 2), et son stéréo 25 canaux.
La grande innovation était le boîtier révolutionnaire prévu par Konix. La console devait se présenter sous la forme d'un joystick géant et modulaire qui pouvait prendre sans ajout d'accessoire supplémentaire la forme d'un volant, d'un manche à balai d'avion ou d'un guidon de moto, l'ensemble étant équipé d'un système vibratoire.
Les jeux devaient être stockés sur disquettes dans le but de les vendre moins cher que les concurrents Sega et Nintendo, soit un prix maximum d'environ 15£ (150f/23€). Pour se protéger du piratage, ces disquettes devaient être écrites dans un format propriétaire développé par la compagnie britannique Attention to Details (ATD), qui aurait aussi permis à Konix d'avoir un contrôle total sur la logithèque de leur console.
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois. : Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an. : Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Cet émulateur émule le système Konix Multisystem (88-89 et les variantes MSU).