Mesen v2.1.1

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| Mise à jour : 06/07/2025

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Il s'agit d'un émulateur de Nintendo NES (et aussi FDS, NSF, NSFe, VS System), Super NES (et Super Gameboy), Gameboy/Color/Advance, PC Engine (plus dérivés) et Sega Master System / GameGear / SG-1000 ainsi que Wonder Swan/Color écrit en C++ (interface en c#) gérant le multi threading et est capable de s'exécuter en mode 32 ou 64 bits automatiquement. Il s'attarde sur la précision, gère un ensemble de mappers et filtres graphiques (mais aussi les packs HD au format HDNes) ainsi que les extensions zip/7z, permet l'enregistrement vidéo, le jeu en ligne ou encore d'utiliser des codes de triches. De plus, il se mettra à jour automatiquement. En outre il dispose également d'un débogueur.
Il s'agit d'un émulateur de référence, probablement le plus précis pour la NES (au coté de Nestopia UE/puNES/Bizhawk).
Il vous faudra disposer de Windows Vista, 7, 8, 8.1, 10 ou 11 ainsi que DirectX 11 avec, selon les builds, .NET Framework 8+ d'installé.
Site
source (ancien).
Site
source (nouveau).
Le développement de cette mouture originale étant désormais arrêté, cette version est la version finale. Pour bénéficier des dernières mises à jour, des correctifs et des nouveautés, le projet est officiellement repris et continué par la communauté sous le nom de Mesen Community Edition (MesenCE).