CPCEC est un émulateur d’Amstrad CPC (modèles 464, 664 et 6128). ZXSEC est un émulateur de Sinclair ZX Spectrum (modèles 48k, 128k, +2/Plus2 et +3/Plus3) pour Windows. CSFEC est un émulateur de Commodore C64. MSXEC est un émulateur de la famille MSX (1983 MSX, 1985 MSX2, 1988 MSX2+).
 


 

Télécharger CPCEC / ZXSEC / CSFEC / MSXEC (2025/04/27) (1.2 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit de la dernière version officielle dite « instable » de Snes9x ajoutant les dernières nouveautés, améliorations et/ou corrections en provenance des sources GIT. Versions 32 et 64 bits dans l’archive.
 

Une petite partie de Starfox 2 (SNES Mini Edition) ?

 

…ou peut-être un Secret of Mana Français iOS Edition ?

 

Laissez tomber, je vais me faire la suite non officielle de Chrono Trigger plutôt :p

 

Les changements depuis le dernier build:
 
– Gtk: Avoid saving the size while fullscreening occurs.
– vulkan: Fix compile errors reported in Issue #946.
– vulkan: Remove waiting extensions.
– Qt/Vulkan: Don’t try to draw black any more.
– vulkan: Tidy a bit.
– vulkan: Add support for VK_KHR_present_wait
– Fix compile on Windows.
– Move vulkan to common/video.
– Misc fixes

 

Télécharger Snes9x TestBuild v1.63.1491 (7.9 Mo)

Site Officiel

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GroovyMAME est un émulateur multi-systèmes basé sur MAME (Arcade + Consoles + Ordinateurs) et qui se focalise sur le rendu sur écran CRT (Moniteur de PC ou d’arcade avec fréquence particulière) car les auteurs sont convaincus que la technologie CRT est un must quand il s’agit de profiter de l’émulation dans toute sa splendeur. Cependant GroovyMAME peut être utilisé également sur écran LCD (principalement sur les modèles qui permettent un rafraîchissant à des taux personnalisés).
 

 
Beaucoup d’améliorations provenant de Groovy avaient été intégrées dans MAME il y a quelques temps rendant Groovy obsolète, mais depuis de nouvelles fonctions ont été développées en parallèles justifiant ces nouveaux builds.
 

A noter que des LiveCD sont également disponibles sur le site officiel.
 

 

Les changements:
 

– Sync with mame v0.269

 
Note sur la version D3D9EX (les builds ne sont valables que pour windows 7 ou supérieur):
Cette version intègre un patch Direct3D9Ex (également connu sous le nom de Direct3D 9.0L ou 9.L, le L faisant référence à Longhorn, nom de la base de code de Windows Vista) qui permet de bénéficier de certaines fonctionnalités introduites par l’utilisation des drivers WDDM tout en maintenant la compatibilité avec les applications écrites pour Direct3D 9. L’interface Windows Aero s’appuie sur D3D 9Ex et utilise certaines des fonctionnalités non présentes dans Direct3D 9 comme la possibilité de partager des surfaces DirectX entre plusieurs processus.

 
Pas de binaires 32 bits pour le moment.
 
MAJ: J’ai compilé les binaires 32 bits et le 64 bits non Ex.

 

Télécharger GroovyMAME (x86) v0.227 SwitchRes v0.017t (56.4 Mo)

Télécharger GroovyMAME (x64) v0.227 SwitchRes v0.017t (58.1 Mo)

Télécharger GroovyMAME D3D9Ex (x86) v0.227 SwitchRes v0.017t (56.4 Mo)

Télécharger GroovyMAME D3D9Ex (x64) v0.277 SwitchRes 2.221e (91.2 Mo)

Miroir officiel

Forum officiel

Site officiel

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Il s’agit d’un émulateur de MS-DOS en ligne de commande destiné à Windows x86-64 (mais également aux versions 32 bits). Version dédiée à l’émulation des processeurs i286/i386/i486.
 

 

Télécharger MSDos Player for Win32-x64 (2025/05/31) (1.9 Mo)

Site Officiel

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Simple64 (ex m64p ou Mupen64Plus-GUI) est une interface graphique écrite en Qt6. Elle supporte tout ce que vous attendez d’une interface mupen64plus (sélection de plugins, édition de la configuration, gestion des sauvegardes, capture d’écran, pause, etc.).
 
Cette archive inclut Mupen64Plus + ParaLLEl-RDP + une interface utilisateur.
Notez que la dernière archive incluant le plugin GlideN64 est disponible ici (binaire).
 

 
– Bug fixed in Parallel-RDP that was causing crashes on some computers with AMD cards
 
A noter que le système de version change pour le type vAAAA/MM/n soit année/mois/nombre de builds pendant le mois en cours.

 

Code source (anciennement ici). Builds ici (anciennement là).

Télécharger Simple64 (x86) (2020/06/02) (20.6 Mo)

Télécharger Simple64 (x64) v2024.12.1 (46.5 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un émulateur de N64 écrit en Rust par Logan McNaughton (simple64) et dont certaines portions proviennent de mupen64plus et/ou ares.

 


 
Les objectifs en résumé sont les suivants:
– Performance. L’auteur veux pouvoir utiliser cet émulateur sur mon ordinateur portable.
– Facile à utiliser.
– Facile de travailler avec. Les recompilateurs dynamiques sont performants mais ils sont très difficiles à lire et à comprendre. Cet émulateur n’aura des interprèteurs que pour le CPU et RSP. De plus, il est entièrement écrit en Rust (en dehors de Parallel-RDP), un langage de programmation moderne dont le nombre d’utilisateurs ne cesse de croître. L’auteur a essayé d’éviter l’utilisation de macros, qui peuvent réduire la répétitivité du code, mais aussi sa lisibilité.
 

Télécharger Gopher64 v1.0.17 (21.1 Mo)

Site Officiel

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Le premier émulateur de Sega Model 3 créé par Bart Trzynadlowski, Ville Linde et Stefano Teso dans sa version de développement (voir ici ou là) [source].

Fichiers de configurations préparés ici.
 


 
Les changements:
 
Le système de mise à jour passe de SVN à GIT, du coup le nom des versions changent, par simplicité j’utiliserai un système par date de release plus compréhensible que le par défaut de GIT.
 
– Merge pull request #186 from gm-matthew/poll-inputs
– Poll inputs before running frame
– Poll inputs before running frame Should reduce latency somewhat. Thanks star69rem
– Misc fixes
 
A noter qu’un nouveau fork ajoutant le support du Sinden est dispo ici.

 


 
Ajout:
– correction des musiques dans sega rally 2 (mix)
– correction musique 1er niveau 2joueurs (la cave rouge) dans vf3 (pas sûr de la modif, et donc cela peut éventuellement entrainer d’autre problèmes sonore sur d’autre jeux).
(inclut officiellement)

 
Les fichiers sont compilés par Kof2112 ou Lo v2, merci à eux.

 

Télécharger SuperModel (WIP) v0.3a Build 250428 (9.1 Mo)

Télécharger SuperModel WIP (XP) v0.3a r862 (6.3 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un émulateur d’Apple II+ et //e, écrit en Go.

 

 

Télécharger izapple2 v2.2 (14.3 Mo)

Site Officiel

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Créé par Avery Lee (l’auteur de VirtualDub), il s’agit d’un émulateur d’Atari 8 bits (800/800XL/130XE) disponible en 32 et 64 bits. Il dispose de beaucoup d’options ainsi que d’une bonne compatibilité. Il prend en charge les jeux protégés conformément à l’émulation. Il s’agit d’une version de développement au stade de béta.
 


 

Topic des versions Beta.

Télécharger Altirra (Beta) v4.40 Test 12 (7.2 Mo)

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PCBox est un émulateur PC de bas niveau basé sur 86Box. Il est sous licence GPLv2 ou version ultérieure.

 

PCBox est donc un émulateur de système IBM PC spécialisé dans l’exécution d’anciens systèmes d’exploitation et logiciels conçus pour les systèmes IBM PC et compatibles à partir de 1981 grâce à des conceptions de systèmes assez récentes basées sur le bus PCI.
 

Il est à noter qu’il est compatible avec le frontend 86BoxManager. Les binaires (dev et debug) sont disponibles dans la partie « action » du site de développement (inscription obligatoire).
 


 

Télécharger PCBox v4.2.4 (33.7 Mo)

Site Officiel

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86Box (anciennement nommé PCem Unofficial, PCem Experimental ou PCem-X) est une branche non officielle de l’émulateur PCem, qui vise à émuler des machines compatibles IBM de la période 1981-2000. Cette branche ajoute plusieurs cartes mères émulées. (site de développement de l’auteur)
 
Cet émulateur peut également fonctionner avec cette interface ou celle-ci qui lui sont dédiée.
 

 
Les changements en détails sont visibles ici.
 
– Microtouch: Simplify mouse button and calibration checks by @mourix in #4656
– Microtouch: add option to turn off visible mouse crosshair by @mourix in #4657
– Miscellaneous UI fixes by @lemondrops in #4666
– Microtouch: add controller type selection and start adding legacy modes for them by @mourix in #4668
– Microtouch: serial fixes, poll rate increases, mode status, cleanups by @mourix in #4681
– Microtouch: fix compilation warnings, optimize command handling and liftoffs by @mourix in #4685
– AMD/DC390 SCSI fixes of the day (August 4th, 2024) by @TC1995 in #4688
– More ESP SCSI fixes (LUN mainly) by @TC1995 in #4690
– Fix Tandy 1000 SX minimum RAM by @jriwanek in #4694
– Tandy related cleaning, and logging compile fixes in pit_fast by @jriwanek in #4696
– add helper script to download ROMS to user’s home directory by @tjemg in #4695
– Assorted compile fixes by @jriwanek in #4699
– SCSI fixes of the day (August 8th, 2024) by @TC1995 in #4702
– TGUI9440 (VLB/PCI) change of the day (August 9th, 2024) by @TC1995 in #4706
– Cleanups & fixes by @jriwanek in #4707
– Correctly devbranch mitsumi CDROM by @jriwanek in #4708
– More DEV_BRANCH related cleaning by @jriwanek in #4709
– Video changes of the day (August 12th, 2024, S3/TGUI/SVGA) by @TC1995 in #4712
– dynarec related compile improvements by @jriwanek in #4714
– S3 ViRGE class: Rethreading for future investigation. by @TC1995 in #4717
– Attempt at fixing the threading of the ViRGE. by @TC1995 in #4718
– S3 changes (and TVP3026) of the day (August 15th, 2024) by @TC1995 in #4719
– Delete 86Box-install-roms.sh by @jriwanek in #4725
– Add a link to the build guide to README.md by @jriwanek in #4724
– ViRGE changes of the day (August 20th, 2024) by @TC1995 in #4735
– qt_private_headers are needed for both qt5 and qt6 by @jgilje in #4736
– Mach64 changes of the day (August 21st, 2024) by @TC1995 in #4738
– Minor but important changes to minivhd’s dynamic/diff vhd handling by @TC1995 in #4750
– Honor the composite mode of the PCjr and Tandy 1000 by @TC1995 in #4751
– Split off AMD K5 from K6 by @jriwanek in #4752
– Add miroCRYSTAL 3D video card by @MaxwellS04 in #4723
– Some fixes to the Streams engine of the ViRGE/Trio3D by @TC1995 in #4760
– Fix SDL UI failing to build when C++11 threads are disabled by @lemondrops in #4758
– More ViRGE fixes (August 29th, 2024) by @TC1995 in #4764
– Update dates for 4.2.1 release by @jriwanek in #4778

 
Un ensemble de programmes et bios est disponible ici.
 

Télécharger 86Box (x86) v4.2.1 build 6130 (31.3 Mo)

Télécharger 86Box (x64) v4.2.1 build 6130 (31.0 Mo)

Site Officiel

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Cet émulateur est également le plus complet des outils de développements X68000 existant aujourd’hui. Il s’agit d’un fork de l’émulateur XM6 v2.05 de PI avec une pléthore de nouvelles fonctionnalités. Les changements sont pour la plupart liés à l’interface utilisateur et un accent a été mis sur le développement et les fonctions de débogage plutôt que sur l’exactitude de l’émulation, cependant il y a suffisamment d’améliorations pour qu’il soit recommandé d’utiliser cette version plutôt que XM6 v2.06 finale.
 


 
Les changements:
 
– Support for 24-kHz display modes was improved, but only for the Unicode edition.
– Horizontal timings are now slightly more accurate (by less than 1 nanosecond.)
– The real-time clock (RTC) window now accepts mouse and keyboard input.
This makes it much easier to set the RTC to arbitrary dates/times.
– Removed some potential annoyances with the Apps and F10 keys. Notably, the Apps
key now closes menus, since it can also open them (often unintentionally).
– Added safeguards to prevent renaming / deleting image files that are in use.
This only applies to using the F2 / Delete keys in conjunction with the
various applicable menus – you can still modify files outside of XM6.
– F2 can now be used with menu items associated with cheats for easier renaming.
 
Bug fixes:
-When loading state, audio from the previous state could sometimes be heard.
-When loading state, extraneous FM sounds could rarely be heard.
-The real-time clock (RTC) emulation had numerous mistakes. (Accurate handling
of invalid values, such as Hexadecember 0th, is still not emulated perfectly.)
-The former anti-screen-saver method was not compatible with some systems.
-The Shift-F10 system hotkey (which opens pop-up or context menus) was sometimes
unreliable due to interference from the meta-key feature (refer to the manual).
-Renaming files (by holding F2 while selecting a menu item) was sometimes not
also renaming matching items in the MRU lists.
-F2 was not able to rename files when used with some of the MRU menus.
-Active state files were not being marked in the « Nearby » menu in certain cases.
– The (Shift-)Alt-Backspace accelerators, used for state file cycling, were not
behaving similarly depending on whether or not the state files that were being
cycled were stored within an archive. The new behavior should be more intuitive.

 

Télécharger XM6 Pro-68k Release 65 (250202) (4.4 Mo)

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