shadPS4 est un émulateur PlayStation 4 open-source. Depuis la version 0.12.1, il abandonne son interface graphique intégrée pour fonctionner uniquement en ligne de commande.
 
Pour faciliter son usage, une interface externe est disponible. Elle permet de lancer des jeux, configurer les options, et suivre les performances via une interface visuelle simple et intuitive.
 

Cette interface est développée séparément et reste compatible avec les futures versions de shadPS4.
 



 
Les changements:
– vblank saving fix (#280)
– New Crowdin updates
– [ci skip] Qt GUI: Update Translation. (#278)
– Trophy and save folder (#277)
– Misc fixes

 

Télécharger ShadPS4 (GUI) v234 (25.3 Mo)

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Fuse (Free Unix Spectrum Emulator) est un émulateur tournant à l’origine sous Unix. Plusieurs portages ont été fait dont celui pour Windows. Les systèmes 16K, 48K, 128K, +2, +2A, +3, +3e, SE, TC2048, TC2068, TS2068, TTX2000S, Pentagon 128 et Scorpion ZS 256 sont émulés.
 

 
New features:
– Add Currah µSpeech emulation (Stuart Brady, Vic Chwe and Sergio Baldoví).
 
Emulation core improvements:
– Speed up reading emulated memory locations (Jindřich Makovička).
– More accurate emulation of AM29F010B flash ROM (Guesser).
– EDSK disk images: allow loading unformatted disk images (fixes bug #455) (Gergely Szasz).
– EDSK disk images: allow merging disk sides with different bytes per track (fixes bug #454) (Gergely Szasz).
– EDSK disk images: handle special « Stored data length » extension per Simon Owen’s spec, fixing load of Cabal, NARC and Robin of Sherlock (fixes bug #452) (Gergely Szasz).
– EDSK disk images: pad disk tracks to a multiple of 256 bytes, fixing Action Countdown, Discology +3, Genial, Gonzzalezz, SP5 and Trigger (Lightgun) (fixes bug #451) (Gergely Szasz).
– Fix SCAN bug in uPD765 FDC, allowing formatting on CP/M Plus and Fuzix (fixes bug #453) (thanks, Phil Reynolds and Vic Chwe) (Gergely Szasz).
– TTX2000S: improve teletext datastream code; protect against desynchronised packet streams and fast-forward buffer after emulation is paused (Guesser and Sergio Baldoví).
– Spectranet: raise W5100 CON and DISCON socket interrupts on state transitions, fixing delayed connect/disconnect detection in BASIC channels/streams (fixes bug #513) (Guesser).
 
UI improvements:
– Timex: don’t abort if the Timex dock cartridge image is not found (Alberto Garcia).
– WidgetUI: rearrange AY register and Z80 flags in the debugger (Gergely Szasz).
– GTK UI: Fix loading binary data from deleted files (thanks, Crisis) (Sergio Baldoví).
– GTK UI: use PNG instead of XPM for toolbar icons, fixing display with gdk-pixbuf >= 2.42.11 (fixes bug #509) (Alberto Garcia).
– GTK UI: fix memory leak of tape_marker_pixbuf when the tape browser is closed (Alberto Garcia).
– GTK UI: remove use of deprecated gdk_keymap_get_default (Philip Kendall).
– Move sound peripherals into their own « Peripherals/Sound » menu (Miroslav Ďurčík and Sergio Baldoví).
– Win32 UI: fix handling of multiple monitors (fixes bug #491) (Miroslav Ďurčík).
– Win32 UI: suppress unwanted window maximising on title bar double-click (fixes bug #488) (Miroslav Ďurčík).
 
Miscellaneous improvements:
– Add ZIP files to the bash completion script (Alberto Garcia).
– Prevent potential segmentation fault due to overflow when emulation speed is set very high (Pete Moore).
– Cap tstates of timer event to further prevent segfault (fixes bug #504) (Pete Moore and Philip Kendall).
– Remove SVGAlib UI (Sergio Baldoví).
– Remove MIME types for obscure and generic file formats, and rename ‘icon’ to ‘generic-icon’ in the MIME info file (fixes bug #494) (Alberto Garcia and Sergio Baldoví).
– Replace obsolete autoconf macros (Sergio Baldoví).
– Add support for loading .S snapshot files (Miroslav Ďurčík).
– Add missing include in ui/uijoystick.c (Viorel).

 

Télécharger Fuse v1.7.0 (4.7 Mo)

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Il s’agit de la version française d’ePSXe, entièrement traduite contrairement au binaire d’origine.

 


 

Télécharger ePSXe (Français) v2.0.18 (1.4 Mo)

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Gopher2600 est un émulateur d’Atari 2600. Bien que les performances ne soient pas aussi efficaces que certains autres émulateurs, il convient néanmoins pour jouer à des jeux sur un ordinateur raisonnablement moderne.
 

 

Télécharger Gopher2600 v0.54 (21.8 Mo)

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GearLynx est un émulateur d’Atari Lynx pour Windows.
 

 
Les changements sont:
📓 [debugger] Improve trace logger
✉️ [debugger] Improve call stack
🔤 [debugger] Improve auto symbol performance
🌎 Add PPA repo
🐛 Many bug fixes and improvements

 

Télécharger GearLynx v1.2.4 (2.4 Mo)

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Il s’agit d’un émulateur de PC Engine / TurboGrafx-16 / CD-ROM² / Super CD-ROM² et Arcade CD-ROM² / SuperGrafx multi plateformes.
 

 
📓 [debugger] Improve trace logger
✉️ [debugger] Improve call stack
🔤 [debugger] Improve auto symbol performance
🌎 Add PPA repo
🐛 Many bug fixes and improvements

 

Télécharger GearGRAFX v1.7.3 (2.6 Mo)

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Il s’agit d’un émulateur de Sega 8 bits écrit en C++ par Ignacio Sanchez.
 
Il émule les machines suivantes:
– Sega Mark III
– Sega Master System
– Sega Game Gear
– Sega Game 1000 (SG-1000)
– Othello Multivision
 

 

Voici donc les changements:
 

📓 [debugger] Improve trace logger
✉️ [debugger] Improve call stack
🔤 [debugger] Improve auto symbol performance
🔈 [debugger] Improve PSG viewer
🌎 Add PPA repo
🐛 Many bug fixes and improvements

 
Le binaire 32 bits est compilé par Lo v2.

 

Télécharger GearSystem (32 bits) v3.1.0 (13.5 Mo)

Télécharger GearSystem (64 bits) v3.9.2 (2.5 Mo)

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Lazuli est un émulateur GameCube expérimental écrit en Rust, doté d’un JIT PowerPC basé sur Cranelift, d’un rendu wgpu, d’un DSP LLE, d’un IPL HLE intégré, d’une interface de debug complète, capable de lancer plusieurs jeux commerciaux mais encore en phase préliminaire, nécessitant Rust nightly et Just pour la compilation.
 

 

Télécharger Lazuli (2026/03/25) (21.4 Mo)

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Qemu est un émulateur basé sur la translation dynamique de code, qui lui permet d’obtenir de très bonnes performances. Il permet actuellement d’exécuter des programmes pour ix86, arm, sparc et powerpc sur diverses plateformes (PC, PPC, alpha, arm, sparc, amd64, mips, ia64, …) et de lancer des OS pour PC ou PPC. Inclus les images systèmes et les fichiers bat pour i386, mipsel, arm, sparc et PCC. QEMU émule en permanence le processeur et cela peut réduire la performance d’un facteur cinq à dix. Pour pouvoir obtenir des performances plus comparables à un système non virtualisé ou à VMware (réduction de performance d’un facteur 1 à 2 seulement), il faut utiliser un module d’accélération, ce qui nécessite un système Linux sur architecture x86 ou x86_64 avec un noyau 2.4.x ou 2.6.x.
 
Qemu
 
Les changements sont visibles ici.

 

Télécharger QEMU (x86) v7.2.0 (152 Mo)

Télécharger QEMU (x64) v11 RC1 (177 Mo)

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Retool est un utilitaire conçu pour filtrer, personnaliser et optimiser les fichiers DAT issus de Redump et No-Intro. Il permet de préparer des DAT sur mesure avant de les charger dans un gestionnaire de ROMs, ce qui évite d’utiliser les modes 1G1R internes de ces logiciels. L’objectif est de créer des sets plus propres, plus cohérents et parfaitement adaptés à ses préférences.

 

Retool offre un système 1G1R plus performant que celui des ROM managers classiques, en choisissant automatiquement la meilleure version d’un jeu selon des priorités de régions et de langues définies par l’utilisateur. Il permet aussi d’exclure certains types de titres, comme les démos ou les applications, afin de ne conserver que les jeux pertinents.
 

L’outil accepte également des filtres personnalisés via des expressions régulières, ce qui autorise un contrôle très fin sur les titres à inclure ou exclure. Il peut générer des noms locaux pour les jeux, par exemple en japonais, au lieu de titres romanisés. Retool existe en version CLI et GUI, et génère de nouveaux DAT filtrés sans modifier les originaux.
 

Une fois les DAT produits, il suffit de les importer dans un gestionnaire comme RomVault, CLRMamePro ou IGIR pour effectuer la gestion des fichiers. Retool se charge du tri logique, et le ROM manager ne fait plus que la partie technique.
 


 

Télécharger Retool v2.4.9 (32.1 Mo)

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RetroMultiTools est un utilitaire multiplateforme dédié à la gestion, l’inspection, la conversion et la modification de ROMs rétro. Il vise à centraliser en une seule application les fonctions habituellement dispersées entre plusieurs outils spécialisés.
 

 

Systèmes supportés (non exhaustif):

  • Nintendo : NES, SNES, N64, GB, GBC, GBA, VB, GameCube, Wii
  • Sega : Master System, Mega Drive, 32X, Game Gear, Sega CD, Saturn, Dreamcast
  • Atari : 2600, 5200, 7800, Jaguar, Lynx
  • NEC : PC Engine / TurboGrafx‑16
  • Ordinateurs : Amstrad CPC, MSX/MSX2, Oric, Thomson MO5, Color Computer
  • Autres : 3DO, Amiga CD32, ColecoVision, Intellivision, Supervision…

 

Télécharger RetroMultiTools v3 (16.1 Mo)

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Un émulateur de Chip8 écrit en C++ utilisant SDL2, ImGui et OpenGL.

 

 

Télécharger Kiwi8 v2.0 RC7 (1.0 Mo)

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