GearLynx est un émulateur d’Atari Lynx pour Windows.
 

 
Les changements sont:
🖥️ Added display flip mode
🎨 Shader variants, groups and parameters window
🕹️ Improved libretro compatibility with older RetroArch versions
🐛 Bug fixes and improvements

 

Télécharger GearLynx v1.2.38 (3.0 Mo)

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OpenROM est une suite logicielle universelle, gratuite et open-source dédiée à la conversion de ROMs rétro. Conçue pour remplacer les outils propriétaires et fragmentés, elle fonctionne entièrement en local (100 % hors ligne) sans aucune collecte de données.

 


 
Interface et Ergonomie
– Esthétique Gaming : Propose une interface sombre moderne développée sous Flutter, inspirée des menus PS5 et Xbox, intégrant un tableau de bord, des cartes pour chaque ROM et des badges de plateforme.
– Personnalisable : Propose plusieurs thèmes intégrés (Cyberpunk, Terminal, Minimal, Gaming) et la possibilité d’en créer via des fichiers JSON.
– Prise en main fluide : Prise en charge native du glisser-déposer pour les fichiers et dossiers isolés ou groupés (traitement par lot).
 
Performances et Fonctionnalités Techniques
– Matrice de conversion complète : Prend en charge plus de 20 parcours de conversion parmi les formats majeurs (ISO, BIN, CUE, GDI, IMG, ECM, CHD, CSO, ZSO, XISO, RVZ, WIA, WBFS, GCZ).
– Détection intelligente : Identifie avec précision les consoles (PS1, PS2, PSP, Xbox, GameCube, Wii, Dreamcast) grâce aux signatures numériques (magic bytes) et analyse les en-têtes CHD (v4/v5) pour différencier CD et DVD.
– Génération et Vérification : Crée automatiquement les fichiers CUE manquants pour les fichiers BIN et vérifie l’intégrité des fichiers CHD générés via chdman.
 
Fonctionnalités Avancées
– Terminal et Automatisation : Intègre un journal de bord en temps réel pendant la conversion et propose un outil en ligne de commande complet (openrom-core) pour l’automatisation et les scripts.

 

Télécharger OpenROM v3.9.9 (31.7 Mo)

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L’objectif principal d’Emuze est de proposer un lanceur d’émulateurs à la fois rapide et simple d’utilisation. Grâce à celui-ci, il n’est pas nécessaire de configurer chaque émulateur ni d’ajuster les métadonnées de vos roms. Si les roms sont nommées correctement, un clic sur le bouton d’importation suffit pour intégrer émulateurs et roms, sans configuration supplémentaire.
 

Fonctionnalités:
– Interface utilisateur rapide et réactive
– Importe tous les émulateurs et roms en un seul clic
– Récupération des métadonnées depuis IGDB à partir des noms de fichiers des roms
– Support des manettes de jeu
– Compatible avec Windows, Linux et Steam Deck
– Installation des émulateurs manquants (uniquement sur Linux)
– Se met automatiquement à jour
 

 

Télécharger Emuze v0.60 (814 Mo)

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Il s’agit d’un émulateur open source de la Sony PocketStation, écrit en C portable et conçu pour être utilisé sous forme de core libretro, d’application autonome sous Windows, Linux et macOS, ainsi que via un portage homebrew pour PlayStation Vita. Le projet vise une émulation aussi fidèle que possible au matériel original et prend notamment en charge l’affichage LCD, les boutons, la mémoire Flash, le son et les communications infrarouges.

 


 

Télécharger PokketStation v1.24 (734 Ko)

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Le premier émulateur de Sega Model 3 créé par Bart Trzynadlowski, Ville Linde et Stefano Teso dans sa version de développement (voir ici ou là) [source].

Fichiers de configurations préparés ici.
 


 
Les changements:
 
Le système de mise à jour passe de SVN à GIT, du coup le nom des versions changent, par simplicité j’utiliserai un système par date de release plus compréhensible que le par défaut de GIT.
 
– Makefile.Win32: rebuild the resources when the icon changes
– Windows: program icon (Resources/supermodel.ico)
– The MSVC project compiles MSVC/Supermodel.rc and the MinGW build’s SupermodelResources.rc gains the same icon. It is the exe’s icon in Explorer and, as SDL uses the first icon resource, the window and taskbar icon.
– Startup banner: print the build date instead of the version
– The version string (0.3a-WIP) isn’t updated between builds, so the banner now shows the date Main.cpp was compiled, as YYYY-MM-DD (ISO 8601, read the same everywhere). Clean release builds always compile it.
– Merge pull request #364 from cerroverb/dsb-fifo-ordering
– DSB: make FIFO write index atomic
– DSB: use std::atomic for the FIFO write index
– Builds on every compiler, including MSVC.
– DSB: publish FIFO writes with release/acquire ordering
– The PPC thread writes the FIFO and the sound thread reads it. On weakly ordered CPUs a reader could see the new index before the data.
– Add skip idle function for faster powerpc emulation.
– Misc fixes
 
A noter qu’un fork ajoutant le support du Sinden est dispo ici.

 


 
Ajout:
– correction des musiques dans sega rally 2 (mix)
– correction musique 1er niveau 2joueurs (la cave rouge) dans vf3 (pas sûr de la modif, et donc cela peut éventuellement entrainer d’autre problèmes sonore sur d’autre jeux).
(inclut officiellement)

 
Pour générer un dat vous pouvez utiliser cet outil.

 

Télécharger SuperModel (WIP) v0.3a Build 261105 (11.2 Mo)

Télécharger SuperModel WIP (XP) v0.3a r862 (6.3 Mo)

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Voici les derniers émulateurs en développement, ainsi que ceux bénéficiant des mises à jour les plus fréquentes.
 

 

Télécharger DuckStation v0.1 build 12XXX (71.5 Mo)

Télécharger RPCS3 (WIP) v0.0.43 Alpha (2026/11/05) (35.5 Mo)

Télécharger ScarletNX (2026/11/05) (85.2 Mo)

Télécharger KytyPS5 r261105 (25.6 Mo)

Télécharger Citron Neo (2026/11/05) (62.1 Mo)

Télécharger Xenia v1.0.2844 (2026/11/05) (3.5 Mo)

Télécharger Xenia Edge (2026/11/05) (13.1 Mo)

Télécharger Vita3K v0.2.1 (2026/11/05) (36.1 Mo)

Télécharger EKA2L1 v0.0.9 r261105 (70.4 Mo)

Télécharger PCSX Redux (64 bits) (2026/11/05) (47.8 Mo)

Télécharger Pureikyubu (64 bits) v2.0 (2026/10/23) (2.4 Mo)

 

shadPS4 est un émulateur PlayStation 4 open-source. Depuis la version 0.12.1, il abandonne son interface graphique intégrée pour fonctionner uniquement en ligne de commande.
 
Pour faciliter son usage, une interface externe est disponible. Elle permet de lancer des jeux, configurer les options, et suivre les performances via une interface visuelle simple et intuitive.
 

Cette interface est développée séparément et reste compatible avec les futures versions de shadPS4.
 



 
Les changements:
– Select the log file in the file manager on Linux (#494)
– Fall back to bsdtar when unzip is missing on version install (#501)
– Keep loading the compatibility data after it is an hour old (#480)
– Use current folder after sceSystemServiceLoadExec and restart button (#502)
– New Crowdin updates
– Misc fixes

 

Télécharger ShadPS4 (GUI) v404 (26.4 Mo)

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shadNet est un service online (en remplacement du PSN) pour l’émulateur shadPS4, basé sur une solution inspirée de RPCN (PlayStation 3). Ce projet permet aux utilisateurs de se connecter et de jouer en ligne ensemble sur des jeux PS4 émulés.
 


 
Vous pouvez vous enregistrer ici.
 
Les changements:
– misc fixes

 

Télécharger ShadNET v0.1.1 build 261105 (24.7 Mo)

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Plumsg est un émulateur Sega Mega Drive / Genesis, Mega-CD / Sega CD et 32X pour Windows et Linux. Il prend également en charge la Master System et la Game Gear, ainsi que les cartouches MSU-MD utilisant des pistes audio CD. Développé à partir de plumgg, un ancien émulateur Game Gear du même auteur, il se distingue notamment par un effet pseudo-3D qui sépare les différents plans graphiques pour leur donner de la profondeur, avec éclairage latéral et ombres.

 


 

L’émulateur prend en charge les cartouches et les images disque aux formats BIN, SMD, CUE, ISO et CHD. Il propose également les sauvegardes classiques et les états de sauvegarde avec vignettes, l’avance rapide, le ralenti, le retour en arrière et la réduction de latence des commandes (run-ahead). L’affichage peut être adapté aux formats panoramiques 16:9, 16:10 ou personnalisés, avec possibilité de supprimer la limite de sprites et d’overclocker les systèmes émulés. Plusieurs options graphiques sont disponibles, notamment des filtres CRT et scanlines ainsi qu’une mise à l’échelle expérimentale par xBR ou Anime4K.
 

Plumsg intègre également la prise en charge des codes de triche Game Genie et Action Replay, une bibliothèque de jeux avec jaquettes et le jeu en réseau à deux joueurs avec rollback. Il est compatible avec RetroAchievements. Une liste de compatibilité permet de suivre les jeux fonctionnels.
 
Les changements:
– ScreenScraper: don’t take good answers for « quota used up » (0.1.0-beta.14) by @cochimbo in #184
– Add workflow to delete the old alpha releases by @cochimbo in #182
– ScreenScraper: visible errors and « test the connection » (0.1.0-beta.13) by @cochimbo in #183
– Scraping menu and easier ScreenScraper account (0.1.0-beta.12) by @cochimbo in #181
– Media only from ScreenScraper (0.1.0-beta.11) by @cochimbo in #180
– CI: a PR that only changes documentation skips the build by @cochimbo in #174
– Pistolas de luz: cada juego con su pistola y sus desfases (arregla Corpse Killer) by @cochimbo in #176
– Estantería 3D: zoom con el stick derecho, cámara centrada, marco de selección y orden por consola by @cochimbo in #177
– 3D shelf: a real Game Gear and its cartridge by @cochimbo in #178

 

Télécharger Plumsg v0.1.0 beta 14 (36.4 Mo)

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ReEmu est un frontend open source permettant de centraliser et d’organiser une bibliothèque de jeux rétro dans une interface graphique moderne, entièrement utilisable à la manette. Il s’appuie sur les cores Libretro pour assurer l’émulation de nombreux systèmes, sans être lui-même un émulateur.
 
Il propose notamment l’analyse automatique des collections de jeux, la récupération des jaquettes et des informations associées, la gestion des cores et des BIOS, ainsi que la configuration des shaders, des Bezels et des sauvegardes instantanées (Save States). Il intègre également un système de favoris, un historique et un suivi du temps de jeu.
 
De nombreuses plateformes sont prises en charge, notamment les consoles Nintendo, Sega, Sony et NEC, les systèmes d’arcade ainsi que plusieurs ordinateurs rétro.
 

 

Télécharger ReEmu v0.1.11 (10.7 Mo)

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Eglantine est un émulateur open source de Nintendo Switch 1 et 2, dérivé des projets Eden, Yuzu et Sudachi. Développé en C++, il vise une compatibilité multiplateforme avec Windows, Linux, macOS, Android et FreeBSD.

 

Le projet cherche à reproduire le fonctionnement de la console et à améliorer progressivement la compatibilité avec les jeux et les fonctionnalités matérielles. Son développement nécessite notamment des travaux d’exploration et de rétro-ingénierie du matériel.
 
Les développeurs acceptent les dons financiers, destinés à financer l’acquisition de consoles Nintendo Switch, de jeux pour les tests et la rétro-ingénierie, ainsi que l’hébergement, l’infrastructure technique, le matériel supplémentaire (notamment des GPU) et les serveurs d’intégration continue (CI).
 

 

 

Télécharger Eglantine v0.1.0 RC1 build 261105 (63.2 Mo)

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Emulation Center est un projet d’émulateur accompagné d’une interface graphique inspirée de celle de la Nintendo Switch. Il utilise actuellement un émulateur développé spécifiquement pour le projet et prend en charge les jeux NES et Famicom Disk System (FDS).

 


 

Télécharger Emulation-Center v0.3.0 beta (86.0 Mo)

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https://getourbonus.com/fr/accueil

https://www.romspedia.com/