Eden est un émulateur Nintendo Switch open-source issu d’un fork de l’émulateur Yuzu — lancé par l’ancien développeur de Citron, Camille LaVey, et l’équipe Eden. Il est écrit en C++ avec une approche axée sur la portabilité, et est disponible pour Windows, Linux et Android.
L’émulateur est capable d’exécuter la plupart des jeux commerciaux à pleine vitesse, à condition de répondre aux exigences matérielles nécessaires.
Les changements:
## 🔹 v0.0.3-RC1 — Première candidate
– Ajout du backend JIT expérimental
– Amélioration de la compatibilité Vulkan
– Support initial pour Steam Deck et ROG Ally
– Optimisation des performances sur Android
– Correction de divers crashs liés au démarrage
– Mise en place du système de logs amélioré
– Début du support pour les manettes non-XInput
## 🔹 v0.0.3-RC2 — Corrections critiques
– Correction des crashs au lancement de jeux (merci à crueter, Lizzie, MaranBr)
– Résolution des problèmes de manettes sur SteamOS
– Correction du rendu de la brume dans TotK
– Suppression des artefacts visuels sur RDNA3
– Forçage de la plateforme Qt sur xcb (évite les bugs Wayland)
– Correction du thème Qt sur Linux
– Implémentation correcte de SSL ALPN (Jackbox débloqué)
– Passage en mode feature-freeze (pas de nouvelles fonctionnalités)