Il s’agit de l’émulateur de Nintendo DS mais dans une version en cours de développement.
(Builds automatiques ou là )
Les principaux changements depuis ma news précédente sont:
– Render3D: Do some last minor refactoring tweaks. (Related to commit 2a52196.)
– Render3D: Do a bunch of refactor in preparation of a more substantial refactor that will follow.
– Fix compiling on newer GCCs that are averse to referencing variables on an unexpected memory alignment.
– Fix memory alignment issues with bitfield structs when compiled on MSVC.
Notez que les fichiers sont mis à jour régulièrement sur notre site mais ne sont newsés que de temps en temps.
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