Il s’agit de l’émulateur de Nintendo DS mais dans une version en cours de développement.
 

 
(Builds automatiques ou là)
 
Les principaux changements depuis ma news précédente sont:
– GPU: ClearWithColor() running in 15-bit color mode now always clears both native and custom buffers.
– Render3D: Improve robustness of Render3DColorOut buffer binding.
– Port commit 58bbe69 to GTK3 frontend

 
Notez que les fichiers sont mis à jour régulièrement sur notre site mais ne sont newsés que de temps en temps.

 

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