Le premier émulateur de Sega Model 3 créé par Bart Trzynadlowski, Ville Linde et Stefano Teso dans sa version de développement (voir ici ou là ) [source].
Fichiers de configurations préparés ici.


Les changements:
Le système de mise à jour passe de SVN à GIT, du coup le nom des versions changent, par simplicité j’utiliserai un système par date de release plus compréhensible que le par défaut de GIT.
– Add the logic that actually triggers a 3d frame to draw. Previously we just always drew before v-blank, but doing so leaves us with the wrong state for the block culling attribute, which can be written after the ping_pong bit has flipped. This fixes white flashes in various games that shouldn’t be there. Also change IRQ2 to trigger at the start of the last line, instead of at the end. This matches the system24 sega h/w.
– Fix case for rom path for linux. Use new imgui default vector font instead of bitmap. Add some DPI functions
– Minor optimisation, 1 branch instead of 2
– Refactor out common code
– Merge branch ‘master’ of https://github.com/trzy/Supermodel
– Misc fixes
A noter qu’un nouveau fork ajoutant le support du Sinden est dispo ici.
Ajout:(inclut officiellement)
– correction des musiques dans sega rally 2 (mix)
– correction musique 1er niveau 2joueurs (la cave rouge) dans vf3 (pas sûr de la modif, et donc cela peut éventuellement entrainer d’autre problèmes sonore sur d’autre jeux).
Pour générer un dat vous pouvez utiliser cet outil.
Télécharger SuperModel (WIP) v0.3a Build 260101 (9.8 Mo)








