Il s’agit d’un réseau de recherche et de communication en ligne (RPCN), c’est à dire un serveur de matchmaking destiné à être utilisé avec RPCS3.
 

Le Netplay dans RPCS3 est donc introduit par GalCiv, qui a développé RPCN, un serveur open-source qui émule le match-making P2P réalisé sur la PlayStation 3. RPCN peut également être utilisé pour communiquer avec des serveurs privés pour les jeux qui nécessitent un serveur dédié pour les fonctions multijoueurs. À cet égard, les jeux qui nécessitent un serveur personnalisé ne fonctionneront pas, à moins qu’un serveur privé créé par des fans ne soit mis en place. Cela sort du cadre de l’émulateur et devra être développé par la communauté.
 


 

Les changements dans cette version sont:
 
Added
– Added Delete command to delete a user
– Added a cleaner task charged with cleaning up the database from expired hashes from deleted users and cleaning up never used accounts periodically
– Added BanUser and DelUser admin commands
– Ninetime: Added WorldIDs for Sonic & SEGA All-Stars Racing and Koihime Enbu
 
Changed
– Altered tables referencing user_id to have ON CASCADE DELETE for faster deletion
 
Fixed
– Fixed check order of client_infos and cleanup_duty in login
– Fixed INDEX tus_data_vuser_author_id referencing the wrong table
 
Misc
– Updated dependencies

 
Liste de compatibilité ici.
Plus d’infos ici.

 

Télécharger RPCN (RPCS3) v1.6.0 (5.0 Mo)

Site Officiel

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