Il s’agit d’un réseau de recherche et de communication en ligne (RPCN), c’est à dire un serveur de matchmaking destiné à être utilisé avec RPCS3.
Le Netplay dans RPCS3 est donc introduit par GalCiv, qui a développé RPCN, un serveur open-source qui émule le match-making P2P réalisé sur la PlayStation 3. RPCN peut également être utilisé pour communiquer avec des serveurs privés pour les jeux qui nécessitent un serveur dédié pour les fonctions multijoueurs. À cet égard, les jeux qui nécessitent un serveur personnalisé ne fonctionneront pas, à moins qu’un serveur privé créé par des fans ne soit mis en place. Cela sort du cadre de l’émulateur et devra être développé par la communauté.
Les changements dans cette version sont:
Added
– Added an optional –cert-gen CLI parameter to generate a certificate
– Added signal handlers for SIGINT and SIGTERM to handle termination a lot more gracefully
Changed
– The email validation/configuration is now done through a single EmailUrl entry in the config(thanks to tomalexander for the suggestion)
Misc
– Updated docker files
– Updated dependencies
Liste de compatibilité ici.
Plus d’infos ici.










