C’est la question qu’on peu se poser. En effet si l’on en croit les différentes discutions sur divers forums officiels, il se pourrait bien que Mame 0.110u2 (ou supérieur à 0.110) remplace les Xor’s des jeux Cps2 par des tables 100% encryptées (et totalement incompressibles) de données, c’est à dire les fameuses données extraites par Charles MacDonald.
Est-ce que cela veut dire que le CPS2 est enfin totalement décrypté? Non, absolument pas.
En fait ça veut dire que les jeux cps2 qui ont été décryptés complètement vont avoir leur xor’s enlevés et remplacés par leur données de décryptage, soit 4Go de données par jeux. Il n’y aura donc pas plus de décryptage qu’avant, juste un paquet de data obscure.
Enfin dites vous que grâce à Nicola Salmoria, vous n’aurez que 4Go par jeu à télécharger alors que ça aurait pu être le double il n’y a pas encore si longtemps (maigre consolation….).
Ha oui, et sachez qu’il faudrait environs 2 à 15 min pour booter les jeux cps2 avec ce genre de méthode…
Pourquoi faire ça?
Comme dirait quelqu’un qui connaît « un peu » le domaine:
« pour que les infos circulent / pour faire chier / parce qu’ils ont pas envie de se faire chier à faire des xors 🙂 » barrer la mention inutile ^_^
Enfin comme dirait ce pote: « un xor s’éteint un chd de 4 go s’éveille 🙂 »
Bref on a plus qu’à espérer que quelqu’un décrypte ces tables de data immondes parcequ’il est clair qu’on va pas se faire chier avec un tas de Go qui ne présente pour l’utilisateur pas plus d’intérêt qu’un Xor’s (à la différence que ce dernier prend des milliers de fois moins de place).