Un émulateur de Nintendo GameBoy écrit en C++ (lire les pré-requis pour que l’émulateur s’exécute). Il s’agit d’une version en cours de développement.
Un émulateur de Nintendo GameBoy écrit en C++ (lire les pré-requis pour que l’émulateur s’exécute). Il s’agit d’une version en cours de développement.
Je suis sur Win 7 pro 64:
Installé Qt Framwork 1.5, installé Qt 5.2.1, et toujours l’erreur « this application failed to start because it could not find or load the qt platform plugin windows »
La « vielle » version » 0.8 qui utilise Qt4 fonctionne merveille, ce sont seulement les version WIP récentes qui utilisent Qt5 qui refuse de démarrer.
Des suggestions?
Aucune idée ramon, je n’ai pas testé. Doit falloir encore un composant spécifique, faudrait voir le code pour en savoir un peu plus, à voir plus tard donc…:)
Façon t’as fait ca:
– You need Visual Studio 2010 (Express Edition will do but you won’t be able to install the Qt Add-in).
– Install the Qt 5 SDK for Windows.
– Install the Qt 5 Visual Studio Add-in and point it to the Qt SDK.
– Install and configure SDL 2 for development.
– In order to use OpenGL extensions I used GLEW. This is because of a bug in QGLFunctions. Make sure the GLEW headers and libs are configured within VC++.
– Open the Gearboy Visual Studio project and build.
Donc tu peux pas tellement faire mieux à moins d’installer les packages successibles de développement à 500mo passé pour esperer trouver la bonne dll peut-être, le plus simple est de demander à l’auteur via twitter je pense: https://twitter.com/drhelius