Lancé en juin 2014, Doallator est un projet d’émulateur multiplateformes. Il devrait par la suite émuler plusieurs consoles différentes en se servant d’une interface commune. Pour l’instant, l’émulateur gère le Chip 8, le Super Chip 8, le Mega Chip8 et la GameBoy (préliminaire).
Codé en c#, compatible Windows XP, Vista, 7, 8 en 32 ou 64 bit.
Doallator nécessite :
– .NET Framework 4.0 Client Profile
– Packages redistribuables Visual C++ x86 2013
Ou à la place du package Visual C++
– FIX msvcp120d.dll
– FIX msvcr120d.dll
Pour connaitre les principales caractéristiques de Dollator, voir ICI
Changements :
Tout émulateur :
Il est désormais possible de cacher le curseur et de mettre automatiquement la rom en pause dans le cas ou la fenêtre SDL est inactive
Chip 8, Super Chip 8, Mega Chip8 :
Divers optimisation du code source, Diminution de la consommation en ram,
Gameboy :
Implémentation des fonctions accélérer et capture d’écran,
Directement depuis l’interface principale il est désormais possible de : cacher la console, zoomer la résolution native, personaliser les résolutions, respecter le ratio 160 / 144 lors du mode plein écran et enfin de démarrer la Game Boy avec l’introduction Nintendo