Lancé en juin 2014, Doallator est un projet d’émulateur multiplateformes. Il devrait par la suite émuler plusieurs consoles différentes en se servant d’une interface commune. Pour l’instant, l’émulateur gère le Chip 8, le Super Chip 8, le Mega Chip8 et la GameBoy (préliminaire).

 

doallator

 

Codé en c#, compatible Windows XP, Vista, 7, 8 en 32 ou 64 bit.

Doallator nécessite :
– .NET Framework 4.0 Client Profile
– Packages redistribuables Visual C++ x86 2013

 

Ou à la place du package Visual C++
– FIX msvcp120d.dll
– FIX msvcr120d.dll

 

Pour connaitre les principales caractéristiques de Dollator, voir ICI

 

Changements :

General : SDL désormais lancé avec l’accélération matériel pour plus d’efficacité
General : Petit bug d’inversion du paramètre « Afficher le curseur de la souris » corrigé
chip 8 et autres : Possibilité d’appliquer un filtre bilinéaire
chip8 et  autres : Petit bug corrigé qui empêchait le son de se stopper lorsque la fenêtre SDL était inactive
chip8 et  autres : Correction de divers bugs et crashs de l’émulation causés par la mise à jour 1.19
chip8 et autres : Conservation du ratio native aussi possible pour la Chip toutes versions
Gameboy : Conservation du ratio native également en mode fenêtre lorsque ce mode est activé

 

Télécharger Doallator v1.20 (739,0 Ko)

Site Officiel

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