Il s’agit de Snes9x avec le support du filtre graphique xBR modifié par Zenju (site source) et appelé xBRz. Notez que le support du xBR était déjà présent via les shaders (utilisation de la carte graphique) mais qu’il s’agit ici d’un filtre (utilisation du CPU) principalement dédié au traitement de l’image en sortie. Versions 32 et 64 bits dans l’archive.

 

snesxbrz

 

Seule la version 64bits a été mise à jour (si quelqu’un veut compiler un build 32bits il y a les sources avec l’archive, ca serait parfait).

 

Les changements:

11/01/2015

– Just compiled from current GIT sources including the 1.2 version of xBRZ.

 

21/11/2014

– Updated xBRZ to version 1.2:
– improved performance by over 30%
– Improved color analysis

 

A noter que ce filtre devrait être intégré dans les prochaines versions officielles de Snes9x (cette version sera alors obsolète, mais on en est pas encore là :p)

 

Télécharger Snes9x xBRz v1.53 (11/01/2015) (4,6 Mo)

Site Officiel

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