dgVoodoo est un glide wrapper mais aussi un wrapper DirectDraw/Direct3D (v3 à 8) vers Direct3D11. Pour simplifier grandement, ça émule une carte 3DFX qui va pouvoir gérer la bibliothèque propriétaire Glide (Glide 2.11, Glide 2.45, Glide 3.1 et Napalm) mais également les vieilles cartes graphiques compatibles DD/D3D v1 à v8. Quel est l’intérêt ? Jouer aux anciens jeux qui fonctionnent mal sur les nouvelles cartes graphiques (parce qu’ils ont été optimisés pour le Glide ou de vieilles versions de DirectX et non pour d’autres API telles que OpenGL ou DirectX v11) ou tout simplement utiliser un émulateur qui lui aussi utilise le Glide. Cette version est destiné à Windows Vista/7/8/10 avec DirectX 11 (ou supérieur) d’installé et vous devez posséder une carte graphique (compatible DirectX Level 10.1) supportant les Shaders Model v4 ou v5.
 
glquake
 
Vous aurez besoin de cette bibliothèque pour activer certaines fonctions graphiques.

 
Les changements:

– Support for new output APIs are added
* Direct3D11 at feature level 10.0 (there are some restrictions)
* Direct3D11 Microsoft WARP renderer
– Support for rendering DirectShow movie playback
– Resolution overriding for DirectX emulation is now available
– New scaling mode (forced 4:3 aspect ratio) with/without CRT-like appearance is added
– MSAA support for DX8
– Lot of DX8 bugfixings
– A few DDraw/D3D bugfixings
– Making ‘VertexLayout’ functionality be compatible with a real 3Dfx driver (Glide3)

 

Télécharger dgVoodoo v2.52 (662,3 Ko)

Site Officiel

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