Il s’agit d’un émulateur de Nintendo NES (et aussi FDS, NSF, NSFe, VS System) écrit en C++ (interface en c#) gérant le multi threading et est capable de s’exécuter en mode 32 ou 64 bits automatiquement. Il s’attarde sur la précision, gère un ensemble de mappers et filtres graphiques (mais aussi les packs HD au format HDNes) ainsi que les extensions zip/7z, permet l’enregistrement vidéo, le jeu en ligne ou encore d’utiliser des codes de triches. De plus, il se mettra à jour automatiquement. En outre il dispose également d’un débogueur.
Il vous faudra disposer de Windows Vista, 7, 8, 8.1 ou 10 ainsi que DirectX 11 avec .NET Framework 4.5+ d’installé.
New Features
– Linux: Mesen can now run under Linux (requires Mono and SDL2). This is still a work in progress and may contain bugs and crashes.
– UI: Mesen is now available in Portuguese (translation by ThallesAps)
Bug Fixes
– Audio: Improved square channel accuracy and fixed a sound mixing bug introduced in 0.6.0.
– Misc: Fixed issues with DirectInput controllers and the debugger.
– Overclocking: Fixed issues when using overclocking in games that use the DMC channel.