Version française de la branche 1.5 de Snes9x. A noter qu’un pack de shaders est disponible ici.

 
Snes9x 1.59.2 :
   – Correction des accès hors limite sur la mémoire APU.
 
Snes9x 1.59.1 :
   – Correction de régression avec le noyau son.
 
Snes9x 1.59 :
   – Le compteur de cycle de l’horloge SA1 se synchronise correctement  avec le S-CPUy. Basé en grande partie sur le travail de Vitor Vilela.
   – Autorise uniquement une instance IRQ lors du basculement de l’IRQ. Cela permet de corriger le jeu WWF – Wrestlemania.
   – Remaniement du code de sortie de l’APU pour utiliser moins de tampon du côté client. Suppression des options 8-bit, Mono, et stéreo inversé.
   – Gestion de l’entrelacement de manière cohérente lors du saut d’image.
   – Changement de l’horloge de l’APU pour correspondre aux valeurs nominales du matériel d’origine.
   – Correction d’une régression de l’instruction square du C4.
 
Win32 :
   – N’affiche pas les touches pressées par le Joypad 2 s’il est désactivé.
   – Ajout des shaders « .slang » libretro vers le pilote OpenGL.
   – Suppression du pilote audio glitch-prone DirectSound pour le pilote générique Wave Out.
   – Déplacement de la synchonisation du son vers les pilotes plus réactifs. La synchronisation du son et le rééchantillonnage dynamique sont ainsi plus fiables.
   – Nettoyage des boîtes de dialogue pour un espacement plus constant.
   – Correction du filte Mode TV dans les modes Direct3D et OpenGL.
   – Correction du ralentissement de l’interaction avec les filtres OpenGL et Blargg NTSC.
Télécharger Snes9x (x86) (Français) v1.63 (3.3 Mo)
















































