Anciennement connu sous le nom de bsnes, il s’agit d’un émulateur de:
– Famicom + Famicom Disk System
– Super Famicom + Super Game Boy
– Game Boy + Game Boy Color
– Game Boy Advance + Game Boy Player
– SG-1000 + SC-3000
– Master System + Game Gear
– Mega Drive + Mega CD
– PC Engine + SuperGrafx
– MSX + MSX2
– ColecoVision
– Neo Geo Pocket + Neo Geo Pocket Color
– WonderSwan + WonderSwan Color + SwanCrystal + Pocket Challenge V2
(et anciennement Nintendo DS) mais aussi les sous systèmes BS-X Satellaview et Sufami Turbo.
En fait bsnes existe toujours mais n’est qu’un module de Higan (concernant la Super NES) tout comme bnes (non disponible séparément) avec la NES, bgb (non disponible séparément, et sans rapport avec BGB) pour la GameBoy N&B/Color, bgba (non disponible séparément) pour la GameBoy Advance et BWS pour la WonderSwan N&B/Color/Crystal etc. Il émule également toutes les puces d’améliorations supplémentaires: Super FX/FX2, CX4, DSP, SA-1 et beaucoup d’autres et se paye le luxe d’ajouter le module MSU-1 (voir ici) qui aurait pu être ce qu’aurait donné un SNES-CD si celui-ci avait été rendu public.
A présent, il n’y a plus qu’un seul binaire orienté sur la stabilité et l’absolu précision (il sert principalement aux développeurs ou à ceux qui cherchent une émulation Low Level de référence). A noter qu’un pack de shaders est disponible ici.
Les changements:
– Famicom: emulated the X24C01 EEPROM for Bandai-FGC boards (no X24C02 support yet)
– Mega CD: CDC PCM DMA can only write to current bank [EkeEke]
– Mega CD: CDC DMA address setting now clears d0-d2 for proper transfer alignment [EkeEke]
– Mega CD: improve power-cycle handling (not perfect; best to restart the emulator between each Mega CD game still …)
– PC Engine: trigger VDC coincidence IRQs at start of scanline (fixes Bomberman ’94, Air Zonk start screen rendering issues)
– PC Engine: improved RCR interrupt emulation (fixes Air Zonk in-game)
– PC Engine: fix VDC DCR writes (fixes Gaia no Monshou, Magical Chase, etc)
– PC Engine: reduced VDC access delays (fixes Wonder Momo, but may not be hardware accurate)
– PC Engine: improved instruction timing
– PC Engine: added Avenue Pad 6 emulation (higan only for now)
– WonderSwan: window emulation improvements
– byuu: BIOS firmware settings window improvements
– byuu: can now load firmware from inside ZIP archives
– byuu: added trace logging tool
– byuu: added manifest viewer tool
– byuu: add path overrides for saves, BPS patches, and DSP firmware files
– higan: fixed a serious issue with the « Create New System » option from the launch screen
– nall: fixed a subtle yet important issue with Natural/Integer::bit() that allowed out-of-range bits to be set
A noter que la version 32 bits n’est pas officielle (réalisée par Lo v2).
Télécharger Higan (32 bits) v110 (2.7 Mo)