Initialement nommé Mame32, il fut le premier port de MAME(Arcade) sous plateforme Windows. MAMEUI32/64 est un émulateur multi-arcade et multi consoles/ordinateurs incluant une interface (frontend).
Comme c’est Robbbert qui, de toute façon, fait le job pour MAMEUI depuis des années (et non John IV), il vient de proposer directement les deux builds sur sa page et pas uniquement la version 32, comme ça « ça c’est fait » ! ^^
Changements valables pour MAMEUI/MESSUI:
– sync with mame v0.227
– Fixed bug where invalid slots could get into the ini file.
– Changes (MESSUI and MAMEUI)
– Added splash screen
– Can specify multiple icon directories
– Main audit results window is larger
– After doing F5, can sort on Roms or Samples column
– In the Game Properties, enabled all controls, even when they are not relevant
– Removed Debug tab and controls
– Removed verbose.log
– If game started with debugger enabled, it is turned off
– Fixed a bug with setting up software paths
– On Display tab, added Integer scaling options
– On Screen tab, fixed size/refresh options on the default screen
– On Sound tab, added Port Audio Latency
– Added new OpenGL/BGFX tab, and various associated settings
– Added new OpenGL Shaders tab and up to 4 shaders of each kind. Shaders are to be saved in the HLSL folder.
– Added new Snap/Input/Output tab and associated settings
– Added new LUA tab, with various settings and plugin controls
– On Miscellaneous tab, replaced old artwork controls with new ones. Added 6 various extra settings.
– On Controller Mapping tab, added 6 provider dropdowns
– In the Tree, you can right-click on Horizontal, Vertical, Computer, Console, Raster or Vector, select Properties and modify the settings.
– Removed Reset buttons. Once you hit Apply or OK settings are saved.
– Fixed bios selection that could corrupt ini files
– On messui, fixed splitter that caused software area to become narrower over time.
– Interface options – restored Snapshot Pattern option, added Skip Game Warnings setting.
Rappel:
L’ancien MESSUI devient le nouveau MAMEUI (arcade+console+ordinateur), l’interface étant plus aboutie et performante. L’ancienne interface (très proche visuellement mais avec quelques menus en moins) de MAMEUI est donc définitivement abandonnée.
– MESSUI (full version) has been renamed to MAMEUI. The old MAMEUI interface has been retired.
A noter que MESSUI est à présent totalement fusionné dans MAMEUI (qui conserve ce nom), seule une petite astuce permet de transformer MAMEUI en MESSUI (voir ici).
En résumé:
MAME = Arcade + consoles + ordinateurs
MAME(arcade) = MAME en version Arcade uniquement.
MAME(MESS) = MAME en version consoles et ordinateurs uniquement.
MAMEUI = MAME + Interface dédiée.
MESSUI = MAME(MESS) + Interface dédiée. => voir indication ci-dessus.
ARCADE = MAME(arcade) + Interface dédiée (et basée sur l’ancien MAMEUIFX).
Télécharger MAMEUI32 v0.277 (57.3 Mo)