Créé par Exzap (et aidé par Peter Gov), il s’agit du second émulateur de Wii U à être disponible au public mais le premier à émuler des jeux commerciaux. Il peut décrypter les images Wii U qui utilisent le format Wud mais également les fichiers RPS ou RPL. La résolution interne peu aller jusqu’à 1920×1080 selon les jeux (et au delà avec des packs graphiques). Actuellement, le DRC (GamePad), le contrôleur Pro et le contrôleur classique sont émulés. Les Wiimotes sont également émulées (y compris le support natif). Les entrées du clavier + contrôleurs USB en tant que périphériques d’entrée sont également pris en charge. La saisie tactile du GamePad peut être contrôlée par un clic gauche de la souris. La fonctionnalité Gyro est émulée avec des limitations et peut être contrôlée via le bouton droit de la souris. Cette version n’est compatible que pour les Windows x64 (à partir de Windows 7) avec une carte graphique gérant OpenGL 4.1 (ou supérieur) ou Vulkan et il faudra posséder 4 à 8 Go de mémoire vive (Ram) pour le faire fonctionner. (Correspondance ID-Titre [archive ici]).
 
Un tuto est disponible ici et là.
 
cemu
 
Les changements:
 
En résumé:
– New graphic pack features
– Various fixes

 
En détails:
 

# New in 1.22.3b (public release):

OpenGL/Vulkan: Avoid out-of-bounds writes in streamout emulation
This fixes a crash in BotW that could occur randomly whenever there is a high quantity of active particles (#409)

# New in 1.22.3:

Vulkan: Attempts at fixing graphic bugs specific to Intel Iris GPUs

coreinit: Added support for thread cancellation
This fixes Axiom Verge crashing at boot and is also used by some system titles (#265)

gfxPack: Changing any preset option will automatically reload the graphic pack (unless it modifies textures or resolution, in which case a restart is still required)
gfxPack: Vsync frequency can now be changed while a game is running (for example, this allows switching between different FPS++ framerates while the game is running)

gfxPack: Several new features for the graphic pack patch format. These additions are mainly of interest to graphic pack authors.
New operands supported in expressions: modulo (%) and additional comparisons (>=, <=, >, <) Data directives (like .int) now support multiple comma separated values instead of only one per line (example: .int 1, 2, 3) Added .string data directive for embedding strings. (example: .string "hello world") Added .align directive to insert padding bytes until alignment is reached (example: .align 4)
To use the new features, set the graphic pack version in rules.txt to 7
 
Note:
(#xx) refers to resolved bug tracker issues. See http://bugs.cemu.info/projects/cemu/

 

 
A noter que des packs graphiques haute définition sont disponibles ici. Ils permettent, entre autre, d’augmenter la résolution native des jeux car contrairement à Dolphin et parce que la machine est techniquement différente il n’est pas possible à Cemu d’augmenter la définition autrement que par cette méthode.
A l’inverse, des packs SD (définitions standards et/ou basses) sont disponibles sur ce lien et permettent à certains PC manquant de performance de lancer des jeux en 60 FPS.

 
Une liste de compatibilité est disponible ici.

 
Site source.

Télécharger Cemu v2.6 (25.2 Mo)

Site Officiel

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