Créé par Exzap (et aidé par Peter Gov), il s’agit du second émulateur de Wii U à être disponible au public mais le premier à émuler des jeux commerciaux. Il peut décrypter les images Wii U qui utilisent le format Wud mais également les fichiers RPS ou RPL. La résolution interne peu aller jusqu’à 1920×1080 selon les jeux (et au delà avec des packs graphiques). Actuellement, le DRC (GamePad), le contrôleur Pro et le contrôleur classique sont émulés. Les Wiimotes sont également émulées (y compris le support natif). Les entrées du clavier + contrôleurs USB en tant que périphériques d’entrée sont également pris en charge. La saisie tactile du GamePad peut être contrôlée par un clic gauche de la souris. La fonctionnalité Gyro est émulée avec des limitations et peut être contrôlée via le bouton droit de la souris. Cette version n’est compatible que pour les Windows x64 (à partir de Windows 7) avec une carte graphique gérant OpenGL 4.1 (ou supérieur) ou Vulkan et il faudra posséder 4 à 8 Go de mémoire vive (Ram) pour le faire fonctionner. (Correspondance ID-Titre [archive ici]).
 
Un tuto est disponible ici, ou ici et là.
 
cemu
 
Les changements:
 
En résumé:
– Added support for downloading purchased eShop titles, updates and system titles
(Requires dumped online files from a Wii U)

 
En détails:
 

# New in 1.23.0c:

general: The game list will now automatically detect demos and system titles installed to MLC
It will also detect demos stored in game paths

general: Improvements to the download manager
– Fixed system titles getting installed to usr/title/ instead of sys/title/
– Fixed a bug where multiple updates would be displayed for a single title
– Installed updates are no longer always hidden and instead there is now a checkbox to hide installed entries
– Fixed a bug where content files with unusual size would fail to verify and cause the download to get stuck (e.g. Nintendo Land update)
– The game list should now update after installing any title or update
 

# New in 1.23.0b:

general: Improved robustness of download manager and fixed a few bugs that could occur during the installation step
 

# New in 1.23.0:

general: It is now possible to download purchased Wii U eShop games, system titles and updates via our new Download Manager!
Like other online functionality, it requires dumped online files from a Wii U
You can access the new Download Manager window under Tools -> Download Manager
Currently supported features:
– Downloading purchased eShop games and demos (owned games will be shared between your Wii U and Cemu)
– Buying games on eShop using the eShop Wii U application and downloading them via Cemu’s interface. No game dumping required
– Downloading the latest updates for your owned titles
– Downloading some system titles (Friend list, eShop)

Note that DLC downloading is not yet supported but will be added very soon.

general: New FST reader (FST is the filesystem used for WUD, WUX and .app files)
Internal support for NUS content (.app) which ties into the Download Manager
Much higher read throughput than the previous implementation, may boost loading times on
lower end CPUs where FST processing sometimes became be a bottleneck

coreinit: Fixed thread cancelling not working correctly
This resolves an issue where browser based applications would softlock when trying to load any page
 
Note:
(#xx) refers to resolved bug tracker issues. See http://bugs.cemu.info/projects/cemu/

 

 
A noter que des packs graphiques haute définition sont disponibles ici. Ils permettent, entre autre, d’augmenter la résolution native des jeux car contrairement à Dolphin et parce que la machine est techniquement différente il n’est pas possible à Cemu d’augmenter la définition autrement que par cette méthode.
A l’inverse, des packs SD (définitions standards et/ou basses) sont disponibles sur ce lien et permettent à certains PC manquant de performance de lancer des jeux en 60 FPS.

 
Une liste de compatibilité est disponible ici.

 
Site source.

Télécharger Cemu v2.6 (25.2 Mo)

Site Officiel

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