Play! est une tentative de créer un émulateur PlayStation 2 sous Windows / MacOS / iOS / Android. Il est actuellement écrit en C / C + + et utilise un système de mise en cache / de recompilation d’instruction pour obtenir de meilleures performances tout en émulant le CPU.
L’émulateur peut faire fonctionner quelques jeux, mais très moyennement dans la plupart des cas. L’objectif de l’auteur est d’atteindre un niveau de qualité qui permettra à quiconque de jouer son jeu favori PlayStation 2 sur son PC.
– Display SCISSOR state.
– Scale pixel buffer viewport.
– Don’t flush transfers if using HWREG.
– Add GetTexture in GSH Vulkan.
– Allow changing GS handler in frame debugger.
– Add loading of fb display mode setting.
– Style fix.
– Add example to create Vulkan GS handler in frame debugger.
– Add GSH_Vulkan as a dependency if we Vulkan enabled.
– Fix build error.
– Use scale from GS handler.
– Make QtFramedebugger independent of GSH OpenGL.
– Remove dependency from GSH_OpenGL.
– Remove unused ReadFramebuffer function.
– Move VERTEX to GSHandler.
– Make surface optional in Vulkan.
– Properly destroy GS handler.
– Move some frame dump logic in GSHandler.
– Add Vulkan Offscreen.
– Fixes / Cleanup
Télécharger Play! (x86) GIT v0.71 (2025/10/06) (8.8 Mo)