dgVoodoo est un glide wrapper mais aussi un wrapper DirectDraw/Direct3D (v1 à 7, 8.1 et 9) vers Direct3D11/12. Pour simplifier grandement, ça émule une carte 3DFX qui va pouvoir gérer la bibliothèque propriétaire Glide (Glide 2.11, Glide 2.45, Glide 3.1 et Napalm) mais également les vieilles cartes graphiques compatibles DD/D3D v1 à v9. Quel est l’intérêt ? Jouer aux anciens jeux qui fonctionnent mal sur les nouvelles cartes graphiques (parce qu’ils ont été optimisés pour le Glide ou de vieilles versions de DirectX et non pour d’autres API telles que OpenGL ou DirectX v11 ou v12) ou tout simplement utiliser un émulateur qui lui aussi utilise le Glide. Cette version est destiné à Windows Vista/7/8/10/11 avec DirectX 11 (ou supérieur) d’installé et vous devez posséder une carte graphique (compatible DirectX Level 10.1) supportant les Shaders Model v4 ou v5.
 
glquake
 
Vous aurez besoin de ces bibliothèques pour activer certaines fonctions graphiques.
A noter que des patchs pour certains jeux sont disponibles ici.
 
Les changements:
 
– A D3D8/9 incompatibility is fixed (RE – Operation Raccoon City)
– A minor frame presentation optimization again (D3D11/12)
– Fixing a Glide Debug Layer message (unnecessary d3dcompiler)
– Slight changes in the FF vs DXBC generator for the sake of old FL10.0 drivers
– Minor fixes in the D3D11 backend for FL10.0
– A minor change in DXGI swapchain handling to reduce possibility of deadlocks (Blade Of Darkness)
– Minor internal + CPL fixes
– DDraw fixes
. Clip handling (Ed Hunter)
. Flip to GDI surface (HyperBlade)
. Changes to be compatible with the Windows compat layer (Biko)
. Other minor fixes (multi monitor tests)
. Improving the DirectShow (Quartz) hook layer (Max Payne)
– Implementing more system/GDI hooks (option GeneralExt\EnableGDIHooking) (x86 only)
. HyperBlade menu
. Fixing double mouse cursors (experimental)

 

Télécharger dgVoodoo v2.86.2 (18.1 Mo)

Télécharger 3Dfx splash / D3D Compiler for DgVoodoo2 v4.x (3.2 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…