bsnes-plus (ou bsnes+) est un fork de bsnes (basé sur bsnes-classic) destiné à introduire de nouvelles fonctionnalités et améliorations, la plupart visant au débogage. Il s’agit donc d’une version améliorée de bsnes 073 ou l’on retrouve donc l’ancienne interface ainsi que les anciens menus. Plus d’informations ici.
Il s’agit d’une version WIP (en cours de développement) dite « instable » basée sur les dernières sources GIT du projet.
Changements:
– Improved debugger UI with register editing
– Redesigned memory editor and breakpoint editor
– Improved handling of address mirroring for breakpoints (extends to the entire address space, not just RAM)
– Real-time code and data highlighting in memory editor, with fast searching for known code/data locations and unexplored regions
– Cartridge ROM and RAM views in memory editor for mapper-agnostic analysis
– Enhanced VRAM, sprite, and tilemap viewing
– SA-1 disassembly and debugging
– SA-1 bus and BW-RAM viewing and (partial) usage logging
– Super FX disassembly and debugging
– Super FX bus viewing and usage logging
– Some fixes
Cette version est compatible avec le pack de shaders disponible ici.
A noter que la version 32 bits n’est pas officielle (réalisée par Lo v2).
Télécharger bsnes-plus (x86) WIP v05.60 (2020/05/09) (7.6 Mo)
Télécharger bsnes-plus (x64) WIP v05.105 (2025/03/23) (12.5 Mo)