Xemu est une application multiplateforme et open source qui émule le matériel de la console de jeu Xbox d’origine, permettant aux utilisateurs de jouer à leurs jeux Xbox sur les systèmes Windows, macOS et Linux.
 

 
Ce projet est une branche active du projet XQEMU, qui est lui même basé sur le projet QEMU qui est populaire et très activement maintenu.
 

 

 

 
A noter que la version 32 bits n’est pas officielle (réalisée par Lo v2).
 
Quelques informations d’ordres générales concernant les modifications:
 
– nv2a: Cache shaders to disk
– nv2a: Ensure SurfaceBinding.size can always fit surface
– It is possible to specify a pitch that is smaller than the native size of a
surface (i.e., `pitch < width * bytes_per_pixel`). On hardware this is handled gracefully, whereas in xemu it will cause buffer overruns when dealing with swizzling/unswizzling. - Fixes #1152 [Test](https://github.com/abaire/nxdk_pgraph_tests/blob/main/src/tests/surface_pitch_tests.cpp) [HW Results](https://github.com/abaire/nxdk_pgraph_tests_golden_results/wiki/Results-Surface_pitch)   Note that xemu's swizzling behavior still does not match HW with this change, it just prevents the test from crashing.

 

Télécharger Xemu (32 bits) (2020/06/12) (6.2 Mo)

Télécharger Xemu (64 bits) v0.8.63 (8.3 Mo)

Télécharger Xemu (Debug) v0.8.63 (9.2 Mo)

Site Officiel

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