Il s’agit de l’émulateur de Nintendo DS mais dans une version en cours de développement.
 

 
(Builds automatiques ou là)
 
Les principaux changements depuis ma news précédente sont:
 
– fix alignment of tempMultiplyMatrix and currentMatrix[4] in GeometryEngineLegacySave. Fixes #657. It would be better to fix this perhaps by making NDSMatrix a type that has the alignas(16) put on it while inheriting from std::array perhaps, so this mistake is not possible?
 
Notez que les fichiers sont mis à jour régulièrement sur notre site mais ne sont newsés que de temps en temps.

 

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