Il s’agit de l’émulateur de Nintendo DS mais dans une version en cours de développement.
(Builds automatiques ou là )
Les principaux changements depuis ma news précédente sont:
– fix alignment of tempMultiplyMatrix and currentMatrix[4] in GeometryEngineLegacySave. Fixes #657. It would be better to fix this perhaps by making NDSMatrix a type that has the alignas(16) put on it while inheriting from std::array
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