Hypseus est un fork de Daphne créé par Matt Ownby. C’est une version SDL2 de Daphne et Singe.
Il s’agit d’un programme pour jouer à des jeux d’arcade Laserdisc sur PC, Mac ou Raspberry Pi.
Cette version inclut la prise en charge de Singe et Singe2 pour les Fan Made et les American Laser Games.
 

Caractéristiques:

  • SDL2 support
  • Updated MPEG2 decoder
  • Daphne VLDP 32bit upgrade
  • Daphne and Singe 4k M2V support
  • Singe libretro emulation path integration
  • Singe Joystick, Lightgun EV_ABS [mouse] support
  • Singe 2 full 32bit overlay support (details below)
  • Sinden support in Singe games
  • For Singe games list see here.
  • Daphne alternate overlay choices
  • SDL_GameController (including hotplug) support: config
  • Advanced configuration and multi-joystick support: config
  • Software ‘lair/ace’ original scoreboard: preview
  • 64bit Windows and MacOS X Ports

 


Vidéos de démos

Histoire:
 

Le développement ouvert par l’auteur original, Matt Ownby, a cessé il y a des années.
 

Singe a été créé par Scott Duensing en tant que plugin pour Daphne pour permettre de jouer aux Laser Games américains .
 

Ce référentiel a été créé pour s’appuyer sur le projet Hypseus créé par Jeffrey Clark . De nombreuses superpositions n’étaient toujours pas implémentée dans le référentiel d’origine. Singe avait également été retiré.
 

Le nom a été changé en Hypseus afin que les auteurs originaux de Daphne ne soient pas surchargés de demandes de soutien.
 

Un grand merci à Matt Ownby , Scott Duensing , Jeffrey Clark , Manuel Alfayate , David Griffith et les nombreux autres développeurs qui ont mis leur travail à disposition pour que ce projet puisse exister. Sans eux, ce projet ne serait pas possible.
 

Hypseus Singe, Super Multiple Arcade Laserdisc Emulator
Copyright (C) 2021 DirtBagXon
 

Hypseus, Multiple Arcade Laserdisc Emulator
Copyright (C) 2016 Jeffrey Clark
 

Daphne, the First Ever Multiple Arcade Laserdisc Emulator
Copyright (C) 1999-2013 Matt Ownby
 

Les changements:
 
– DAT_VERSION 3 .dat files. 4Gb+ UHD M2V files are now supported
– Singe 2 dynamic Overlay resolution switching is now supported.
– Singe API driven Active Scoreboards – Game LUA requires simple changes.
– Singe API Scoreboard can use hardware Arduino USB Scoreboard.
– .dat file parsing and video blanking bug, is now fixed.
– Scaled video window is now positionable: -scale_shiftx and -scale_shifty
– More accurate standard annunciator « rank » graphics (Updates in pics folder).
– Added a ‘dedicated cabinet’ style annunciator bezel: -dedannunbezel
– Score and annunciator bezels have transparency level adjustments.
– Independant Scorepanel can be initialized on a selectable secondary screen.
– Game Controller trigger fix and HAT behaviour change (extended buttons).
– Overlay scoreboard can be correctly disabled in lair and ace: -noscoreboard
 
Argument change overview:
 
-scorescreen – Select secondary screen for independant Score Panel display.
-set_overlay is no longer supported on updated games.
 
New bezel features are documented in: bezels.txt

 

Télécharger Hypseus Singe v2.11.5 (36.1 Mo)

Site Officiel

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