Flycast Dojo est un fork de Flycast , un émulateur multi-plateforme Sega Dreamcast, Naomi/2 et Atomiswave dérivé de Reicast, avec un accent sur les fonctionnalités de netplay et la relecture.
Flycast Dojo peut être récupéré à partir de GitHub ou dans le cadre du service de matchmaking Fightcade . Quelle que soit la manière dont vous l’obtenez, vous aurez toujours la possibilité de l’utiliser de manière autonome pour les jeux P2P utilisant des codes de correspondance sur un serveur de matchmaking Internet, via une connexion IP directe ou un LAN virtuel comme ZeroTier ou Radmin.
Les principaux changements sont les suivants:
– Session Transmission: Enable only services (Match Code server/Fightcade) by default. Add toggle.
– Replays: Fix local file loading
– Fix Upscale Bleeding Edge (by Immersion95, transplanting from upstream). Helps with MvC2/CvS2 upscaling sprite issues.
– Player Info: correct Order
– Savestate download: Cleanup Dojo variables on post-game launch
– Spectate Match Code paste button.
– Replay Stream/Spectate: Selection by Match Code
– Fix main menu button spacing
– Prevent Transmission on receive
– Macros: 1+2+5, A+B+Y
Les changements détaillés sont visibles ici.
Des sauvegardes pour les jeux sont téléchargeables là .