Lime est l’émulateur Nintendo 3DS open source basé intégralement sur Citra dont il poursuit le développement.
Il est écrit en C++ dans un souci de portabilité et les versions sont activement maintenues pour Windows, Linux, Android et macOS.
Les changements depuis la précédente version:
All:
– Added a « Small Screen Position » feature which can be used with the Large Screen layout | @DavidRGriswold ~ #373
Desktop:
– Diagonal inputs for the circlepad and c-stick can now be bound from the Controls menu | @kleidis ~ #404
– Added new command line options for the lime3ds executable which mirror those that were available with the -cli executable | @OpenSauce04 ~ #481
– You can view these new options by running lime3ds –help
– Fixed the labels in the Texture Filter dropdown menu being mismatched | @rtiangha ~ #454
– Fixed an issue where Vulkan may not be available when using the Linux AppImage in a Wayland session | @OpenSauce04 ~ #504
Android:
– Home screen shortcuts can now be created for games using the long-press menu | @kleidis ~ #313
– Added a fixed screen orientation setting available in the Layout section | @kleidis ~ #420
– Updated the header of the Axis and Button dpad sections to make their purpose more clear | @DavidRGriswold ~ #464
Technical:
– Fixed minimum OpenGL version erroneously being internally set as OpenGL 3.1 when it is actually OpenGL 3.2 | @rtiangha ~ #477
– Fixed issues when attempting to build Lime3DS with Qt 6.8 or later | @rtiangha ~ #441
– The SDL2 frontend, which was previously removed in the 2118 update, has been reintroduced in the form of a command line option, however it is currently disabled at compiled time by default | @OpenSauce04 ~ #508
– This is disabled due to the extremely unstable state that it was left in when Citra was discontinued
– It will remain disabled until these issues are resolved
– If you know what you are doing, you can enable it by using the ENABLE_SDL2_FRONTEND cmake option at compile time
– The command line option to access the SDL2 frontend is –no-gui or -n for short
Petite note de l’auteur:
J’ai des nouvelles passionnantes à partager sur l’avenir du projet.
Vous avez peut-être vu sur Twitter que PabloMK7 a récemment publié un article sur l’abandon de son fork Citra en faveur d’un nouveau projet.
Je suis heureux d’annoncer que ce nouveau projet ne sera pas une entreprise solo, car ce nouveau fork Citra est un effort de collaboration entre Lime3DS et le fork de PabloMK7 pour créer un nouveau projet unifié. Le développement ne sera plus fragmenté entre ces fourches, mais tous les progrès seront réalisés dans un seul effort coordonné.
En conséquence, le développement de Lime3DS sera également interrompu, et le temps de développement après la sortie de la mise à jour 2119 sera consacré à la mise en route de ce nouveau projet.
À la sortie, le nouvel émulateur contiendra des fonctionnalités des deux fourches, de sorte que les efforts de développement antérieurs ne seront pas perdus dans la transition.
De plus amples détails sur ce nouveau projet seront partagés dans les semaines à venir, et nous espérons que vous avez hâte d’en apprendre davantage à ce sujet.