Un émulateur Game Boy/Game Boy Color. Le cÅ“ur de l’émulateur a été écrit en C++ et l’interface utilisateur graphique a été écrite en Rust en utilisant Iced.
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Un émulateur Game Boy/Game Boy Color. Le cÅ“ur de l’émulateur a été écrit en C++ et l’interface utilisateur graphique a été écrite en Rust en utilisant Iced.