Il ne s’agit pas vraiment d’une émulation techniquement parlant mais plutôt d’une couche de compatibilité de la console Xbox One pour Windows permettant d’exécuter plusieurs jeux. Une interface est disponible sur ce lien et une liste de compatibilité est disponible ici.
Notez que les jeux peuvent être dumpés grâce à l’exploit trouvé par l’équipe de Collateral-Damage.
Les changements:
Ceci est la troisième version officielle de l’Alpha WinDurango. Ce jeu permet de jouer à Minecraft: Édition Xbox One, mais d’autres jeux n’ont pas été testés. Il est possible que d’autres jeux puissent fonctionner avec certaines ou toutes ces DLLs, mais la compatibilité n’est pas garantie. N’hésitez pas à tester des jeux et à rapporter leur compatibilité ici. Nous avons ajouté la réécriture d3d11_x, on m’a dit que vous devriez obtenir de meilleures performances.
– StorageSpace and StorageContainer fixes by @Bagietas in #111
– BlobInfoQuery fixes by @Bagietas in #116
– Add intial Support for The Escapist by @AleBello7276 in #119
– Many changes by @notunixian in #118
– Fix compile errors by @CADIndie in #120
– Remove Duplicate PrimaryServiceConfigId by @CADIndie in #121
– Do not nest zip file inside build artifact by @DexrnZacAttack in #122
– fix statistics crash + fix storage by @notunixian in #123
– commit hash in artifact (nightly doesn’t let me get it) by @DexrnZacAttack in #124
– Add Local Multiplayer by @CADIndie in #125
– Fix Minigames by @CADIndie in #126
– Simplest mod loader ever in Kernelx by @AleBello7276 in #127
– Implement deletion of Containers by @Bagietas in #133
– Allow Keyboard w/o Controller | Input Cleanup by @CADIndie in #131
– D3d11x rewrite by @oSerenity in #138
– implements by @oSerenity in #139
– Removed the need of an debugger by @Rodrigo-Todescatto in #140
– D3DMapEsramMemory_X Implementation by @oSerenity in #141
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