Il s’agit de l’émulateur de Nintendo DS mais dans une version en cours de développement.
(Builds automatiques ou là )
Les principaux changements depuis ma news précédente sont:
– GPU: Do some small optimizations to SSE2 and AVX2.
– GPU: Add NEON-accelerated functions for 2D layer compositing. (For 64-bit ARM CPUs only.)
– matrix.h: Fix const-correctness for some *_fast function parameters.
Notez que les fichiers sont mis à jour régulièrement sur notre site mais ne sont newsés que de temps en temps.
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