Le premier émulateur de Sega Model 3 créé par Bart Trzynadlowski, Ville Linde et Stefano Teso dans sa version de développement (voir ici ou là) [source].

Fichiers de configurations préparés ici.
 


 
Les changements:
 
Le système de mise à jour passe de SVN à GIT, du coup le nom des versions changent, par simplicité j’utiliserai un système par date de release plus compréhensible que le par défaut de GIT.
 
– Makefile.Win32: rebuild the resources when the icon changes
– Windows: program icon (Resources/supermodel.ico)
– The MSVC project compiles MSVC/Supermodel.rc and the MinGW build’s SupermodelResources.rc gains the same icon. It is the exe’s icon in Explorer and, as SDL uses the first icon resource, the window and taskbar icon.
– Startup banner: print the build date instead of the version
– The version string (0.3a-WIP) isn’t updated between builds, so the banner now shows the date Main.cpp was compiled, as YYYY-MM-DD (ISO 8601, read the same everywhere). Clean release builds always compile it.
– Merge pull request #364 from cerroverb/dsb-fifo-ordering
– DSB: make FIFO write index atomic
– DSB: use std::atomic for the FIFO write index
– Builds on every compiler, including MSVC.
– DSB: publish FIFO writes with release/acquire ordering
– The PPC thread writes the FIFO and the sound thread reads it. On weakly ordered CPUs a reader could see the new index before the data.
– Add skip idle function for faster powerpc emulation.
– Misc fixes
 
A noter qu’un fork ajoutant le support du Sinden est dispo ici.

 


 
Ajout:
– correction des musiques dans sega rally 2 (mix)
– correction musique 1er niveau 2joueurs (la cave rouge) dans vf3 (pas sûr de la modif, et donc cela peut éventuellement entrainer d’autre problèmes sonore sur d’autre jeux).
(inclut officiellement)

 
Pour générer un dat vous pouvez utiliser cet outil.

 

Télécharger SuperModel (WIP) v0.3a Build 261105 (11.2 Mo)

Télécharger SuperModel WIP (XP) v0.3a r862 (6.3 Mo)

Site Officiel

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Voici les derniers émulateurs en développement, ainsi que ceux bénéficiant des mises à jour les plus fréquentes.
 

 

Télécharger DuckStation v0.1 build 12XXX (71.5 Mo)

Télécharger RPCS3 (WIP) v0.0.43 Alpha (2026/11/05) (35.5 Mo)

Télécharger ScarletNX (2026/11/05) (85.2 Mo)

Télécharger KytyPS5 r261105 (25.6 Mo)

Télécharger Citron Neo (2026/11/05) (62.1 Mo)

Télécharger Xenia v1.0.2844 (2026/11/05) (3.5 Mo)

Télécharger Xenia Edge (2026/11/05) (13.1 Mo)

Télécharger Vita3K v0.2.1 (2026/11/05) (36.1 Mo)

Télécharger EKA2L1 v0.0.9 r261105 (70.4 Mo)

Télécharger PCSX Redux (64 bits) (2026/11/05) (47.8 Mo)

Télécharger Pureikyubu (64 bits) v2.0 (2026/10/23) (2.4 Mo)

 

shadPS4 est un émulateur PlayStation 4 open-source. Depuis la version 0.12.1, il abandonne son interface graphique intégrée pour fonctionner uniquement en ligne de commande.
 
Pour faciliter son usage, une interface externe est disponible. Elle permet de lancer des jeux, configurer les options, et suivre les performances via une interface visuelle simple et intuitive.
 

Cette interface est développée séparément et reste compatible avec les futures versions de shadPS4.
 



 
Les changements:
– Select the log file in the file manager on Linux (#494)
– Fall back to bsdtar when unzip is missing on version install (#501)
– Keep loading the compatibility data after it is an hour old (#480)
– Use current folder after sceSystemServiceLoadExec and restart button (#502)
– New Crowdin updates
– Misc fixes

 

Télécharger ShadPS4 (GUI) v404 (26.4 Mo)

Site Officiel

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shadNet est un service online (en remplacement du PSN) pour l’émulateur shadPS4, basé sur une solution inspirée de RPCN (PlayStation 3). Ce projet permet aux utilisateurs de se connecter et de jouer en ligne ensemble sur des jeux PS4 émulés.
 


 
Vous pouvez vous enregistrer ici.
 
Les changements:
– misc fixes

 

Télécharger ShadNET v0.1.1 build 261105 (24.7 Mo)

Site Officiel

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Plumsg est un émulateur Sega Mega Drive / Genesis, Mega-CD / Sega CD et 32X pour Windows et Linux. Il prend également en charge la Master System et la Game Gear, ainsi que les cartouches MSU-MD utilisant des pistes audio CD. Développé à partir de plumgg, un ancien émulateur Game Gear du même auteur, il se distingue notamment par un effet pseudo-3D qui sépare les différents plans graphiques pour leur donner de la profondeur, avec éclairage latéral et ombres.

 


 

L’émulateur prend en charge les cartouches et les images disque aux formats BIN, SMD, CUE, ISO et CHD. Il propose également les sauvegardes classiques et les états de sauvegarde avec vignettes, l’avance rapide, le ralenti, le retour en arrière et la réduction de latence des commandes (run-ahead). L’affichage peut être adapté aux formats panoramiques 16:9, 16:10 ou personnalisés, avec possibilité de supprimer la limite de sprites et d’overclocker les systèmes émulés. Plusieurs options graphiques sont disponibles, notamment des filtres CRT et scanlines ainsi qu’une mise à l’échelle expérimentale par xBR ou Anime4K.
 

Plumsg intègre également la prise en charge des codes de triche Game Genie et Action Replay, une bibliothèque de jeux avec jaquettes et le jeu en réseau à deux joueurs avec rollback. Il est compatible avec RetroAchievements. Une liste de compatibilité permet de suivre les jeux fonctionnels.
 
Les changements:
– ScreenScraper: don’t take good answers for « quota used up » (0.1.0-beta.14) by @cochimbo in #184
– Add workflow to delete the old alpha releases by @cochimbo in #182
– ScreenScraper: visible errors and « test the connection » (0.1.0-beta.13) by @cochimbo in #183
– Scraping menu and easier ScreenScraper account (0.1.0-beta.12) by @cochimbo in #181
– Media only from ScreenScraper (0.1.0-beta.11) by @cochimbo in #180
– CI: a PR that only changes documentation skips the build by @cochimbo in #174
– Pistolas de luz: cada juego con su pistola y sus desfases (arregla Corpse Killer) by @cochimbo in #176
– Estantería 3D: zoom con el stick derecho, cámara centrada, marco de selección y orden por consola by @cochimbo in #177
– 3D shelf: a real Game Gear and its cartridge by @cochimbo in #178

 

Télécharger Plumsg v0.1.0 beta 14 (36.4 Mo)

Site Officiel

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ReEmu est un frontend open source permettant de centraliser et d’organiser une bibliothèque de jeux rétro dans une interface graphique moderne, entièrement utilisable à la manette. Il s’appuie sur les cores Libretro pour assurer l’émulation de nombreux systèmes, sans être lui-même un émulateur.
 
Il propose notamment l’analyse automatique des collections de jeux, la récupération des jaquettes et des informations associées, la gestion des cores et des BIOS, ainsi que la configuration des shaders, des Bezels et des sauvegardes instantanées (Save States). Il intègre également un système de favoris, un historique et un suivi du temps de jeu.
 
De nombreuses plateformes sont prises en charge, notamment les consoles Nintendo, Sega, Sony et NEC, les systèmes d’arcade ainsi que plusieurs ordinateurs rétro.
 

 

Télécharger ReEmu v0.1.11 (10.7 Mo)

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Eglantine est un émulateur open source de Nintendo Switch 1 et 2, dérivé des projets Eden, Yuzu et Sudachi. Développé en C++, il vise une compatibilité multiplateforme avec Windows, Linux, macOS, Android et FreeBSD.

 

Le projet cherche à reproduire le fonctionnement de la console et à améliorer progressivement la compatibilité avec les jeux et les fonctionnalités matérielles. Son développement nécessite notamment des travaux d’exploration et de rétro-ingénierie du matériel.
 
Les développeurs acceptent les dons financiers, destinés à financer l’acquisition de consoles Nintendo Switch, de jeux pour les tests et la rétro-ingénierie, ainsi que l’hébergement, l’infrastructure technique, le matériel supplémentaire (notamment des GPU) et les serveurs d’intégration continue (CI).
 

 

 

Télécharger Eglantine v0.1.0 RC1 build 261105 (63.2 Mo)

Site Officiel

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Emulation Center est un projet d’émulateur accompagné d’une interface graphique inspirée de celle de la Nintendo Switch. Il utilise actuellement un émulateur développé spécifiquement pour le projet et prend en charge les jeux NES et Famicom Disk System (FDS).

 


 

Télécharger Emulation-Center v0.3.0 beta (86.0 Mo)

Site Officiel

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64E est un émulateur du Commodore 64 développé en C par Snow-G. Il repose sur une émulation cycle par cycle des composants de la machine, notamment le processeur, le VIC-II, le SID, les CIAs et les lecteurs de disquettes.

 


 
Il émule les modèles C64 et C64C en PAL et NTSC, avec prise en charge des puces sonores SID 6581 et 8580. Il gère les lecteurs de disquettes 1541 et 1581, les formats D64, G64, P64 et D81, les cassettes au format TAP, ainsi que 22 types de cartouches, dont Action Replay, Final Cartridge III et EasyFlash. Il prend également en charge les extensions mémoire REU jusqu’à 16 Mo et GeoRAM jusqu’à 4 Mo, les sauvegardes d’état et l’accélération automatique des chargements.
 
64E est disponible sous Windows 64 bits, Linux et Android, ainsi que dans une version HTML autonome utilisable directement dans un navigateur, même hors ligne. La version Windows existe sous forme d’exécutable portable ne nécessitant aucune installation et d’installateur classique. L’émulateur propose une interface multilingue, dont le français, et prend en charge les manettes de jeu sous Windows et dans le navigateur.
 
Les ROM du Commodore 64 sont nécessaires au fonctionnement de l’émulateur. Celles des lecteurs 1541 et 1581 sont facultatives, mais recommandées pour bénéficier de leur émulation complète. Parmi ses limitations, 64E ne prend en charge que le lecteur numéro 8 et ne gère ni le lecteur 1571, ni les imprimantes, ni le port utilisateur.
 

Télécharger 64E (2026/11/05) (831 Ko)

Site Officiel

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Nemulator est un émulateur multi-systèmes pour Windows, développé par jslepicka. Il permet de simuler plusieurs consoles rétro avec une interface DirectX.
 
Systèmes pris en charge:
– Nintendo NES
– Sega Master System
– Sega Game Gear
– Sega Genesis
– TurboGrafx-16
– Nintendo Game Boy / Game Boy Color
– Pac-Man / Ms. Pac-Man (Arcade)
– Space Invaders (Arcade)

 

 

Télécharger Nemulator v7.0 (687 Ko)

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Rosalie’s Mupen GUI est une interface utilisateur simple à utiliser destinée à mupen64plus (qu’elle intègre), gratuite et open source elle est écrite en C++.
 

 
– Fix controller presence detection in RMG-Input-GCA (thank you @EIREXE)
– Use SDL GUID in RMG-Input (thank you @bmsuseluda)
– Add mupen64plus-video-softrdp plugin (thank you @PixelMechanic0 for the suggestion)
– Update mupen64plus-core, mupen64plus-video-GLideN64, SDL_GameControllerDB and LZMA SDK

 

Télécharger RMG v0.9.1 (88.5 Mo)

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Free42 est une ré-implémentation de HP-42S et de l’imprimante HP-82240. Free42 est une réécriture complète et ne contient aucun code HP. Les versions de Free42 s’exécutent sur Pocket PC, Microsoft Windows, PalmOS, Unix, et Mac OS X (application et widget Dashboard).
 
free42
 

Télécharger Free42 v3.5.2 (4.5 Mo)

Site Officiel

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https://getourbonus.com/fr/accueil

https://www.romspedia.com/