Deecy est un émulateur de Dreamcast très expérimental écrit en Zig.
Deecy est un émulateur de Dreamcast très expérimental écrit en Zig.
Anciennement appelé Rarch, il s’agit d’un projet incluant le module kaillera (jeu en ligne) dans le multi émulateur RetroArch.
Les changements:
– Fix for kaillera input send (previously was sent only at the core/game request, now it’s send always at 60 fps, or at the speed of execution of current core).
XRoar est un émulateur Dragon32/64 mais aussi Tandy CoCo.
– Fix Mac OS X+ build under more modern compilers [Chad Krokosh]
– Fix Windows UI zoom in/out [Erico Monteiro]
Télécharger XRoar (x86) v1.8.1 (2.0 Mo)
Il s’agit d’un multi-émulateur qui gère les systèmes suivants avec une superbe interface très simple d’utilisation.
Ordinateurs : Acorn Atom, Acorn BBC Micro, Acorn Electron, Commodore PET, Atari 8-bit, MSX
Consoles : Atari VCS 2600, Atari VCS 5200, Atari VCS 7800, ColecoVision, Magnavox Odyssey 2, Sega Master System, Sega Megadrive, Mattel Intellivision
Consoles portables : Atari Lynx, Sega Game Gear, Nintendo GameBoy
Vous aurez besoin de .NET Framework installé sous Windows. Pantheon est spécifiquement dédié aux jeux.
Le gros avantage est que ceux-ci sont téléchargés automatiquement en un clic sans que l’on ait besoin de faire quoi que ce soit d’autre. Il est bien dommage que Panthéon ne dispose pas de filtres, cela rend les jeux très pixelisés en raison des basses résolutions natives.
Il s’agit d’un émulateur de N64 écrit en Rust par Logan McNaughton (simple64) et dont certaines portions proviennent de mupen64plus et/ou ares.
Les objectifs en résumé sont les suivants:
– Performance. L’auteur veux pouvoir utiliser cet émulateur sur son ordinateur portable.
– Facile à utiliser.
– Facile de travailler avec. Les recompilateurs dynamiques sont performants mais ils sont très difficiles à lire et à comprendre. Cet émulateur n’aura des interprèteurs que pour le CPU et RSP. De plus, il est entièrement écrit en Rust (en dehors de Parallel-RDP), un langage de programmation moderne dont le nombre d’utilisateurs ne cesse de croître. L’auteur a essayé d’éviter l’utilisation de macros, qui peuvent réduire la répétitivité du code, mais aussi sa lisibilité.
Les changements sont:
-Bump to 1.0.3 by @loganmc10 in #215
– Fix crash when game name cannot be parsed by @loganmc10 in #216
– Ignore summercart64 USB commands by @loganmc10 in #217
– emulate summercart64 ROM_WRITE_ENABLE flag by @loganmc10 in #218
– No need to check for ROM bounds on write by @loganmc10 in #219
– compress sd and rom saves during netplay by @loganmc10 in #220
– Update eframe requirement from 0.30 to 0.31 by @dependabot in #221
– Fix address masking in sc64 read/write by @loganmc10 in #222
– Fix out-of-bounds ROM dma by @loganmc10 in #223
– further sc64 cleanup by @loganmc10 in #224
– add Cargo.lock by @loganmc10 in #225
– remove some dependencies by @loganmc10 in #226
The naming convention for save files changed in this version. This means that the emulator won’t find saves that previously existed. You’ll need to go into the save file folder and rename your save file to the new naming convention if you want to keep using it.
For example, Ocarina of time was previously (the part after CZL- is the sha256sum of the ROM):
CZL-49ACD3885F13B0730119B78FB970911CC8ABA614FE383368015C21565983368D.sra
But is now:
THE LEGEND OF ZELDA-49ACD3885F13B0730119B78FB970911CC8ABA614FE383368015C21565983368D.sra
– bump to 1.0.2 by @loganmc10 in #212
– minor tweak to interrupt system by @loganmc10 in #211
– support for Advanced Homebrew ROM Header by @loganmc10 in #213
– SD card emulation by @loganmc10 in #214
EmuLinker-K est un serveur qui utilise le protocole Kaillera pour faciliter le multijoueur en ligne pour les émulateurs.
EmuLinker-K est une réécriture en Kotlin d’EmulinkerSF et qui met l’accent sur la mesure et l’amélioration des performances, la correction des vulnérabilités en matière de sécurité et de confidentialité, et l’ajout de fonctionnalités utiles pour les propriétaires et les utilisateurs du serveur.
Émulateur Gameboy Color écrit en C++ pour Windows et Android.
HBMAME (HomeBrew MAME) est une version non officielle de MAME(Arcade) permettant l’ajout de nombreux jeux maison et hacks divers. A noter que des packs de snaps et artworks sont disponibles sur le site officiel.
Les changements:
- NAM-1975: Enabled the demo in the attract mode - Galaxian hardware: fixed bugs in sprite drawing cocktail mode New Games --------------------------------- - [cbarrel] Captain Barrel - [doubled] Double Dragon One demo (2025-01-23) - [doubled1] Double Dragon One demo (2025-01-03) - [galaxiann2] Galaxians (beta 2, 2023-06-23) (Neo-Geo port) - [pakupaku] Paku Paku (v0.01) - [pakupaku2] Paku Paku (v0.02) - [sgz] Shadow Gangs demo - [shinobin] Shinobi v1.0 (Neo-Geo port) - [shinobin1] Shinobi v1.1 (Neo-Geo port) - [shinobint] Shinobi Test
Télécharger HBMame (32 bits) v0.245.25 (15.7 Mo)
Télécharger HBMame (64 bits) v0.245.25 (48.9 Mo)
Télécharger HBMame GUI (32 bits) v0.245.25 (15.9 Mo)
De nouveaux dumps sont disponibles sur le site de SMSPower et sur notre miroir.
Il s’agit de la dernière version WIP de Meka, excellent émulateur Sega 8 bits. (Builds automatique ici / forum ici).
– Updated checksum and compatibility lists. Renaming 2 titles.
CloudpilotEmu est un émulateur pour les appareils PalmOS à base de Dragonball qui fonctionne dans un navigateur web. L’émulateur est dérivé de l’émulateur POSE original.
Vous trouverez ci-dessous la liste des appareils actuellement supportés:
– Pilot, Palm Pilot
– Palm III
– Palm IIIxe, Palm IIIx, Palm IIIe
– Palm Vx, Palm V
– Palm VII, Palm VII EZ, Palm VIIx
– Palm m500, Palm m505, Palm m515
– Palm m520 (an unreleased prototype of a highres 5xx)
– Palm m100, Palm m105, Palm m125, Palm m130
– Palm i705
– Tungsten W (silkscreen version)
– Handera 330
– Handera 330c (the lost color version of the 330c)
– Sony PEG-S300, PEG-S320
– Sony PEG-S500C series
– Sony PEG-T400 series
– Sony PEG-N600C series
– Sony PEG-T600C series
– Sony PEG-N700C series
– Sony PEG-T650C series
– Sony PEG-NR70 series
– Acer S1x
Des fichiers utiles sont disponibles ici.
Version en ligne ici.