
Hypseus est un fork de Daphne créé par Matt Ownby. C’est une version SDL2 de Daphne et Singe.
Il s’agit d’un programme pour jouer à des jeux d’arcade Laserdisc sur PC, Mac ou Raspberry Pi.
Cette version inclut la prise en charge de Singe et Singe2 pour les Fan Made et les American Laser Games.
Caractéristiques:
- Prise en charge de SDL2
- Décodeur MPEG2 mis à jour
- Mise à niveau de Daphne VLDP 32 bits
- Support de bezels intégré (actif)
- Support M2V 4k 4Gb+ de Daphne et Singe
- Intégration du chemin d’émulation libretro de Singe
- Support Singe Joystick, Lightgun EV_ABS (souris)EV_ABS [souris]
- Prise en charge complète de la superposition 32 bits de Singe 2
- Support de Sinden dans les jeux Singe
- Pour la liste des jeux Singe, voir ici .
- Choix d’incrustations alternatives pour Daphne
- Prise en charge de plusieurs contrôleurs de jeu (hotplug): config
- Configuration avancée et support multi-joystick: config
- Tableaux d’affichage originaux matériels et logiciels « lair/ace » .
- Ports Windows 64 bits et MacOS X
- Codé exclusivement en vim à l’aide d’un clavier Sun Microsystems Type 5c.

Vidéos de démos
Histoire:
Le développement ouvert par l’auteur original, Matt Ownby, a cessé il y a des années.
Singe a été créé par Scott Duensing en tant que plugin pour Daphne pour permettre de jouer aux Laser Games américains .
Ce référentiel a été créé pour s’appuyer sur le projet Hypseus
créé par Jeffrey Clark . De nombreuses superpositions n’étaient toujours pas implémentée dans le référentiel d’origine. Singe avait également été retiré.
Le nom a été changé en Hypseus afin que les auteurs originaux de Daphne ne soient pas surchargés de demandes de soutien.
Un grand merci à Matt Ownby , Scott Duensing , Jeffrey Clark , Manuel Alfayate , David Griffith et les nombreux autres développeurs qui ont mis leur travail à disposition pour que ce projet puisse exister. Sans eux, ce projet ne serait pas possible.
Hypseus Singe, Super Multiple Arcade Laserdisc Emulator
Copyright (C) 2021 DirtBagXon
Hypseus, Multiple Arcade Laserdisc Emulator
Copyright (C) 2016 Jeffrey Clark
Daphne, the First Ever Multiple Arcade Laserdisc Emulator
Copyright (C) 1999-2013 Matt Ownby
Les changements:
– Added -ramdir argument.
– Improved -romdir checks.
– Add transparency keying API calls.
– Add LUA API VDLP audio switching.
– Removed startup window teardown.
– Portrait game display improvements.
– Fix several required argument checks.
– Add LUA API VLDP scale & rotate calls.
– Removed all the old nes_6502 typedefs.
– Fixed old video resolution switching issues.
– Fixed Windows 11 launching issues [opengl]
– Remove legacy (char)cast assignments [arm].
– Removed SDL_Renderer based overlay from lair2
– -zlua now requires a ZIP LUA file as an argument.
– Added TIME graphic to tq scoreboard [NeoKarnage].
– Missing keymap files will auto generate default configs.
– Scanlines now have correct orientation on portrait games.
– ES path rewrite for « singe/Framework » now checked at index[0]
– VLDP and LUA overlays support monochrome, via API and -monochrome
PS: Noter que SINGE v2.1 est également disponible depuis quelques mois, téléchargeable ici.
Collection de bezels pour les jeux ici.
Télécharger Hypseus Singe v2.11.5 (36.1 Mo)
Site Officiel
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