Le premier émulateur de Sega Model 3 créé par Bart Trzynadlowski, Ville Linde et Stefano Teso dans sa version de développement (voir ici ou là) [source].
Fichiers de configurations préparés ici.


Les changements:
Le système de mise à jour passe de SVN à GIT, du coup le nom des versions changent, par simplicité j’utiliserai un système par date de release plus compréhensible que le par défaut de GIT.
– Makefile.Win32: rebuild the resources when the icon changes
– Windows: program icon (Resources/supermodel.ico)
– The MSVC project compiles MSVC/Supermodel.rc and the MinGW build’s SupermodelResources.rc gains the same icon. It is the exe’s icon in Explorer and, as SDL uses the first icon resource, the window and taskbar icon.
– Startup banner: print the build date instead of the version
– The version string (0.3a-WIP) isn’t updated between builds, so the banner now shows the date Main.cpp was compiled, as YYYY-MM-DD (ISO 8601, read the same everywhere). Clean release builds always compile it.
– Merge pull request #364 from cerroverb/dsb-fifo-ordering
– DSB: make FIFO write index atomic
– DSB: use std::atomic for the FIFO write index
– Builds on every compiler, including MSVC.
– DSB: publish FIFO writes with release/acquire ordering
– The PPC thread writes the FIFO and the sound thread reads it. On weakly ordered CPUs a reader could see the new index before the data.
– Add skip idle function for faster powerpc emulation.
– Misc fixes
A noter qu’un fork ajoutant le support du Sinden est dispo ici.
Ajout:(inclut officiellement)
– correction des musiques dans sega rally 2 (mix)
– correction musique 1er niveau 2joueurs (la cave rouge) dans vf3 (pas sûr de la modif, et donc cela peut éventuellement entrainer d’autre problèmes sonore sur d’autre jeux).
Pour générer un dat vous pouvez utiliser cet outil.
Télécharger SuperModel (WIP) v0.3a Build 261105 (11.2 Mo)
















