Eden est un émulateur Nintendo Switch open-source issu d’un fork de l’émulateur Yuzu — lancé par l’ancien développeur de Citron, Camille LaVey, et l’équipe Eden. Il est écrit en C++ avec une approche axée sur la portabilité, et est disponible pour Windows, Linux et Android.
 

 
L’émulateur est capable d’exécuter la plupart des jeux commerciaux à pleine vitesse, à condition de répondre aux exigences matérielles nécessaires.
 

Les changements:
 

This release contains a myriad of performance improvements and graphical fixes, alongside general UI and UX improvements, internal improvements, and much more. There are a ton of changes—far too many to go over here—so as always, go through the full changelog yourself for more details.
 
Universal
– Fixed Breath of the Wild 1.9.0 not displaying the correct game name
– JIT and memory performance improvements
– VSync is now disabled if Turbo Mode is active
– Fixed audio in Pokemon Fire Red/Leaf Green
 
Renderer
– Fixed invisible mice textures in Luigi’s Mansion 3
– Fixed graphical issues and crashes on older Qualcomm GPUs
– Fixed various vertex explosions and color artifacting
– This primarily affects games such as Mario Kart, Luigi’s Mansion 3, and the Zelda games.
– Fixed shader bugs on newer AMD drivers on Windows
– Fixed Skyward Sword HD eye glitch
 
Desktop
– Added a basic frametime and FPS overlay
– This can be enabled with Ctrl+V
– Fixed importing of RomFS mods from zip/folder
– Fixed the game list `Title` column starting out super small by default
– Added tooltips to the game grid, showing current game version & playtime
– Added the Applets tab to the per-game configuration
– Mods can now be deleted or opened in the file manager from the per-game configuration menu
– The GPU selector box now shows its driver
– Fixed Applets tab titlebar cutoff
– Added back the IR camera (if `YUZU_USE_QT_MULTIMEDIA` is on)
 
Android
– Fixed bugs and graphical oddities with game pause/resume
 
Internal
– FFmpeg and SDL have been updated, which fixes a Vulkan VP9 decoding bug and adds gyro and rumble support to 8BitDo controllers respectively.
– MbedTLS has been replaced with OpenSSL. This generally improves performance, especially on custom optimized OpenSSL builds.
– Added support for Polish and Thai language packs
– Fastmem and NCE are automatically disabled on Linux systems that don’t support it
– Several configuration matrices have been removed:
– `YUZU_USE_CPM`
– `ENABLE_SDL2` (always on except for Android)
– `ENABLE_OPENSSL` (required now)

 

Télécharger Eden v0.2.0 RC2 (32.4 Mo)

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shadPS4 est un émulateur PlayStation 4 open-source. Depuis la version 0.12.1, il abandonne son interface graphique intégrée pour fonctionner uniquement en ligne de commande.
 
Pour faciliter son usage, une interface externe est disponible. Elle permet de lancer des jeux, configurer les options, et suivre les performances via une interface visuelle simple et intuitive.
 

Cette interface est développée séparément et reste compatible avec les futures versions de shadPS4.
 



 
Les changements:
– New Crowdin updates
– Misc fixes

 

Télécharger ShadPS4 (GUI) v220 (25.4 Mo)

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Il s’agit de WinUAE, la référence de l’émulation Commodore Amiga, traduit en français.
 

 

Télécharger WinUAE (Français | 32 bits) v6.0.3 (8.6 Mo)

Télécharger WinUAE (Français | 64 bits) v6.0.3 (11.0 Mo)

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DS4MapperTest est un projet expérimental servant de terrain de test pour de nouvelles idées de mapping de manette.
 
Il n’est pas destiné au grand public comme DS4Windows, mais plutôt utilisé pour tester et développer :
 

– Nouvelles méthodes de mapping
– Gestion avancée du gyroscope
– Injection d’inputs via SendInput
– Expérimentations autour des drivers d’émulation
– Alternatives à FakerInput
 

 

Télécharger DS4MapperTest v0.0.26 (1.1 Mo)

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Très performant, PPSSPP est un émulateur de Sony PSP (pour Windows, Android et autres via SDL) gratuit et libre écrit en C + + par Henrik Rydgard (très connu sous le pseudo de Ector, déjà auteur de l’émulateur de PSP Potemkin et surtout connu pour Dolphin, ayant également exercé sur nombre d’émulateurs Dreamcast).
 

 
Les changements sont les suivants:
 
– Fix issue preventing ad hoc relay servers from working when RetroAchievements are enabled on Windows (#21420)
– Some ad hoc UI improvements (#21432, #21433)
– Fix crash/failure setting the background on iOS (#21409)
– Fix logging to file (#21412)
– Networking settings cleanup (#21418)
– Some fixes for assorted rare crashes (#21422)
– Fix issues when unpausing using a controller binding (#21424), DualSense Edge detection on Windows (#21426)
– Fix missing savestate undo button (#21425)
– MMPX texture upscaling algorithm has been restored, the new one has been improved (#21376) and renamed MMPX Advanced (#21421)
– Fix support for custom game config for homebrew apps (#21434)
– Improve insets handling on Android (#21437)

 

Cette archive inclut la version 32 et 64 bits.

 

Télécharger PPSSPP v1.20.3 (19.3 Mo)

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Nouvelle version de la suite de folders d’Antopisa pour MAME/MAMEUI et/ou Frontends conforme à la dernière version de MAME en date et valable aussi bien pour MAME, les frontends ou les clones de l’émulateur.
 
BestGames.ini: Inspiré du rankings.ini, ce fichier donne une note aux jeux d’arcade qu’émule MAME. Rappelez-vous que ce sont les évaluations personnelles d’Antopisa et que cela n’est pas forcément conforme aux avis généralement admis dans les magazines.
 
CHD-Info: Dans cette archive, vous trouverez trois fichiers: « CHD-Info_vXXX.txt », avec des informations détaillées sur tous les CHDs disponible dans MAME; « CHD_diff_vXXX_vXXX.dat » qui est un dat pour managers indiquant les changements entre les deux dernières versions publiées de MAME et « MAME_CHD_vXXX.dat » qui est un dat pour managers de roms listant tous les CHDs.
 
Series.ini: Ce fichier folder pour MAMEUI vous permettra de trier vos jeux par séries. Il est bien sûr à mettre dans le sous-répertoire Folders de MAME(Arcade).
 
Languages.ini: Un fichier ini pour MAME(Arcade) qui vous dira le langage qu’utilise le jeu: Japonais, Anglais, Chinois…
 
Version.ini: Il s’agit d’un fichier ini destiné à MAMEUI (Arcade + consoles + ordinateurs) mais également à MAME (v0.171 et supérieur) et permettant de connaitre, pour chaque jeux, la version de Mame dans laquelle ils ont été ajoutés.
Le pack qui inclut le « version.ini » propose également les fichiers dédiés à MAME: Arcade.ini (Liste des jeux d’arcade), Arcade_NOBIOS.ini (Liste des jeux d’arcade moins les BIOS) et MESS.ini (Liste des jeux consoles/ordinateurs).
 
Category.ini: Fichier destiné à MAME/MAMEUI/MESSUI et permettant de connaitre, pour chaque jeux, la version ou la catégorie de MAME dans laquelle ils ont été ajoutés. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Monochrome.ini:
Il s’agit d’un folder pour MAMEUI/MESSUI mais aussi pour MAME (v0.171 et supérieur), permettant de classer les jeux qui sont en noir et blanc. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Resolution.ini: Ce fichier répertorie toutes les machines émulées par MAME et triées par résolution d’écran. A mettre dans le dossier « Folders » de l’émulateur. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Screenless.ini: Ce fichier répertorie toutes les machines émulées par MAME (ou clones) qui n’affichent pas d’informations vidéo. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Cabinets.ini: Dédié à MAME (Arcade uniquement), il s’agit d’un fichier permettant de trier par type de borne d’arcade (on parle ici du meuble). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
FreePlay.ini: Ce fichier dédié à MAME (Arcade seulement) permet de trier les jeux qui possèdent un mode « free-play ». Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Driver.ini: Ce fichier classe les jeux qu’émule MAME par pilotes. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Mechanicals Arcade: Liste des machines d’arcade mécanique (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Non Mechanicals Arcade: Liste des machines d’arcade non mécaniques (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Originals Arcade: Liste des machines originales d’arcade [parents/clones] (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Clones Arcade: Liste des clones des machines d’arcade [parents/clones] (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Working Arcade: Liste des machines d’arcade qui fonctionnent (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Not Working Arcade: Liste des machines d’arcade qui ne fonctionne pas (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Catlist/Catver.ini: Collections de folders très utiles pour MAME/MAMEUI (FX/Plus!), contenant un tri par genre très complet, et aussi version, bios, aspect, orientation, résolution…
Le Catver est principalement destiné aux frontends. (il s’agit des versions d’Antopisa, en attendant les versions officielles).
 
Gaming History: Il s’agit de fichiers ini de haute qualité destinés à MAMEUI (Arcade + consoles + ordinateurs) mais également à MAME, toujours à jour et basés sur plus de 25 ans de recherche sur plus de 500 000 jeux. Ces fichiers ne sont pas d’Antopisa (mais de Fan2Mame) et s’intègrent parfaitement dans cette publication.

 

 
Les fichiers seront à jour au fur et à mesure.
 

Télécharger BestGames.ini v0.280 (18 Ko)

Télécharger CHD-Info v0.286 (211 Ko)

Télécharger Series.ini v0.286 (58 Ko)

Télécharger Languages.ini v0.286 (102 Ko)

Télécharger Version.ini v0.286 (367 Ko)

Télécharger Category Inifiles pack v0.286 (1.1 Mo)

Télécharger Catlist (MAMEUI) v0.286 (271 Ko)

Télécharger Catver (Frontend) v0.286 (302 Ko)

Télécharger Gaming History Inifiles pack v0.286 (195 Ko)

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RetroMultiTools est un utilitaire multiplateforme dédié à la gestion, l’inspection, la conversion et la modification de ROMs rétro. Il vise à centraliser en une seule application les fonctions habituellement dispersées entre plusieurs outils spécialisés.
 

 

Systèmes supportés (non exhaustif):

  • Nintendo : NES, SNES, N64, GB, GBC, GBA, VB, GameCube, Wii
  • Sega : Master System, Mega Drive, 32X, Game Gear, Sega CD, Saturn, Dreamcast
  • Atari : 2600, 5200, 7800, Jaguar, Lynx
  • NEC : PC Engine / TurboGrafx‑16
  • Ordinateurs : Amstrad CPC, MSX/MSX2, Oric, Thomson MO5, Color Computer
  • Autres : 3DO, Amiga CD32, ColecoVision, Intellivision, Supervision…

 

Télécharger RetroMultiTools v1 (14.0 Mo)

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Il s’agit d’un émulateur de PC Engine / TurboGrafx-16 / CD-ROM² / Super CD-ROM² et Arcade CD-ROM² / SuperGrafx multi plateformes.
 

 
💿 Improved CHD loader
⚙️ [debugger] Added linear search to memory editor
🖼️ [debugger] Improved sprite viewer
🐛 Many bug fixes and improvements

 

Télécharger GearGRAFX v1.7.2 (2.6 Mo)

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GearLynx est un émulateur d’Atari Lynx pour Windows.
 

 
Les changements sont:
🖼️ [debugger] Added SCB viewer
⚙️ [debugger] Added linear search to memory editor
🐛 Many bug fixes and improvements

 

Télécharger GearLynx v1.2.2 (2.4 Mo)

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Il s’agit d’un émulateur de Sega 8 bits écrit en C++ par Ignacio Sanchez.
 
Il émule les machines suivantes:
– Sega Mark III
– Sega Master System
– Sega Game Gear
– Sega Game 1000 (SG-1000)
– Othello Multivision
 

 

Voici donc les changements:
 

🎯 Improved Game Gear accuracy
🔘 Added option for emulating Game Gear 2-ASIC and 1-ASIC
⚙️ [debugger] Added linear search to memory editor
🖼️ [debugger] Improved sprite viewer
🐛 Many bug fixes and improvements

 
Le binaire 32 bits est compilé par Lo v2.

 

Télécharger GearSystem (32 bits) v3.1.0 (13.5 Mo)

Télécharger GearSystem (64 bits) v3.9.1 (2.5 Mo)

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De nouveaux patchs sont disponibles sur le site de nos partenaire de chez la TRAF (et sur notre miroir), de quoi s’occuper de nombreuses heures 🙂
 
traf
 

Site Officiel

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Pureikyubu est un émulateur de Nintendo GameCube en cours d’élaboration basé sur Dolwin.
 

Le but de l’émulateur est de rechercher les caractéristiques matérielles de la GameCube et de faire de la rétro-ingénierie sur les technologies utilisées pour développer des jeux pour cette plateforme.
 


 

– Merge pull request #324 from ogamespec/master
– fixed stupid VI behaviour
– Update cp.cpp
– minor
– VI_REGS_BASE
– vi regs access refactored
– vi cleanup
– Update vi.cpp
– VI_DISP_POS is read only
– vi regs
– Update dspcore.cpp
– Merge pull request #323 from ogamespec/master
– more logs
– MemRst in bootrom hle
– Update pi.cpp
– MemRst
– Update flipper.md
– Update flipper_top_for_emu.png
– Update mem.h
– Update pi.cpp
– removed 8-bit HW access
– Update PI_001.png
– Flipper_ASIC_Block_Diagram updated
– Update cp.cpp
– Misc fixes

 

Télécharger Pureikyubu (32 bits) v1.4 (1.2 Mo)

Télécharger Pureikyubu (64 bits) v1.7 (2026/03/16) (1.1 Mo)

Site Officiel

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