A l’instar de MAMEinfo pour MAME(Arcade), le fichier MESSinfo vous permet de suivre les changements entre les versions concernant les différents systèmes émulés par MAME (partie consoles et ordinateurs).
A l’instar de MAMEinfo pour MAME(Arcade), le fichier MESSinfo vous permet de suivre les changements entre les versions concernant les différents systèmes émulés par MAME (partie consoles et ordinateurs).
Xemu est une application multiplateforme et open source qui émule le matériel de la console de jeu Xbox d’origine, permettant aux utilisateurs de jouer à leurs jeux Xbox sur les systèmes Windows, macOS et Linux.
Ce projet est une branche active du projet XQEMU, qui est lui même basé sur le projet QEMU qui est populaire et très activement maintenu.
A noter que la version 32 bits n’est pas officielle (réalisée par Lo v2).
Quelques informations d’ordres générales concernant les modifications:
– nvnet: Add unicast and multicast filtering
– ui: Remember debug video size, position and state across restarts
– vl: Prevent selection of HDD image as DVD image
– ui: Apply correct snapshot activation action for save menuitem
Télécharger Xemu (32 bits) (2020/06/12) (6.2 Mo)
Télécharger Xemu (64 bits) v0.8.95 (8.4 Mo)
Très performant, PPSSPP est un émulateur de Sony PSP (pour Windows, Android et autres via SDL) gratuit et libre écrit en C + + par Henrik Rydgard (très connu sous le pseudo de Ector, déjà auteur de l’émulateur de PSP Potemkin et surtout connu pour Dolphin, ayant également exercé sur nombre d’émulateurs Dreamcast).
Les changements sont les suivants:
– Fix performance issue with Vulkan descriptor set allocation ([#18332])
– Smoother loading of replacement textures
– Fix the store on iOS ([#18323])
– Fix problem with waves background ([#18310])
– Some translation updates
– Other minor fixes
Cette archive inclut la version 32 et 64 bits.
Créé par Andrea Mazzoleni. AdvanceCOMP vous permet de recompresser vos fichiers PNG, MNG & ZIP. Il peut en outre recompresser les fichiers PNG, MNG & ZIP en utilisant l’algorithme utilisé par 7-Zip.
– Update libdeflate to 1.19 [Darik Horn]
Télécharger AdvanceCOMP (x86) v2.6 (1.4 Mo)
Télécharger AdvanceCOMP (x64) v2.6 (1.4 Mo)
Un très bon émulateur de Commodore Amiga, alternative du célèbre WinUAE.
Thanks to the availability of Toni Wilen’s cputester, the following mostly CPU related issues from the basic tests could be addressed:
– Removed address register as byte source operand in move.
– Various bit-field instruction fixes.
– Incorrect pack/unpk behaviour.
– Trapcc increase pc after condition check to get correct exception stack frame.
– Cas2 select the first compare result value when both compare registers are the same register. Set v flag.
– Link/Unlk incorrect result on stack when link register was a7.
– Split long reads in two word reads for correct values across banks that are not stored consecutively.
– VPOS wraparound fix.
– Exception cycle time changes.
– Fixed various instructions that overwrote exception cycle times with regular instruction time. (when triggering privilege violations etc.)
– Set div cycle times to values closer to the listed cycle times. Still not dynamically calculated, but should be closer.
– Don’t trace when instruction was aborted by illegal, privilege or address error.
– CHK.w N flag fix.
– EOR ea vs. data register check for cycle calculation was inverted.
– Changes to cycle calculation for BSET/BCGH.
– Set undefined div flags according to behaviour on 68000.
– Move to SR, check supervisor level before evaluating ea.
– Include exception time in cycle time for chk.
– Handle bkpt differenly from illegal.
– Broken overflow and other special cases for mull.
– Handle supervisor check differently for move from sr to avoid returning result when throwing exception.
– Missing address mask in rtarea memory handling (for when upper address byte contains data).
– Trapcc had wrong pc in the stack frame.
– fixed mouse capture for older RetroPlatform hosts
Maintenance updates
code refactoring:
– solution file reorganisation
– static analysis/replace custom datatypes with standard sized C++ types
Télécharger WinFellow (XP/Vista) v0.5.8 (9.0 Mo)
EMU7800 est un projet d’émulateur Atari VCS7800 développé par Mike Murphy avec la plateforme Microsoft .NET. Développé en Open Source, il s’agit à la base d’un projet d’étude pour Mike.
– RC Preview release, built with .NET 8 RC2 AOT native code generation.
Créé par Ben Vanik alias Noxa (PSP Player), il s’agit d’un projet de recherche pour développer un émulateur Xbox 360. Notez qu’il vous faudra une machine très performante pour lancer des jeux commerciaux de façon fluide. Plus d’informations ici sans oublier le site de développement là .
Il s’agit d’un émulateur Multi-systèmes émulant en vrac:
– Amstrad CPC (464 Plus/6128 Plus/GX-4000)
– ZX Spectrum (48k NTSC/Pentagon/TK-90X/TK-95
– MSX-1 (HX-10P/HX-10S/HX-10D)
– Colecovision (PAL/NTSC)
– Sega SG-1000
– Sega Master System (1 + FM Japanesse/1 NTSC/1 PAL/2 NTSC/2 PAL)
– Chips (Texas Instruments TMS9918/Sega Master System VDP/Texas Instruments SN76489 (PSG)/Yamaha YM2413/Western Digital FD1793/Amstrad ASIC)
Les changements:
– Fixed an issue where dragging and dropping a disk into the ZX Pentagon machine would disable write protection.
– Resolved a bug in WD1793 that prevented the Unreal demo from running when write protection was turned off.
– Addressed compilation issues in XCode 15.
– Updated Miniaudio to version 0.11.18.
– Resolved display issues with warp shader stripes on 4K displays.
– Improved drag and drop functionality for .rvmstate files across all machines.
– Fixed instances where the emulator would hang when reading certain .rvmstate files.
– Addressed an issue where the emulator would close unexpectedly when resizing the window on some Nvidia graphics cards.
– Fixed Konami SCC Mapper bug
Télécharger Retro Virtual Machine (x86) v2.0 beta 1 r7 (62.0 Mo)
Créé par Avery Lee (l’auteur de VirtualDub), il s’agit d’un émulateur d’Atari 8 bits (800/800XL/130XE) disponible en 32 et 64 bits. Il dispose de beaucoup d’options ainsi que d’une bonne compatibilité. Il prend en charge les jeux protégés conformément à l’émulation. Il s’agit d’une version de développement au stade de béta.
Topic des versions Beta.
LaunchBox a été conçu comme une interface attrayante pour DOSBox, mais a depuis été élargi pour supporter à la fois les jeux PC modernes et les consoles émulées. DOSBox continuera d’être une priorité principale pour LaunchBox.
Il peut rechercher dans la database TheGamesDB.net (une base de données en ligne communautaire qui permet à quiconque de contribuer) pour les metadatas & box-arts. Il peut exporter les fichiers image, dispose d’une meilleure compatibilité avec dropbox.
LaunchBox comprend des processus d’importations automatiques pour Steam, D-Fend Reloaded, et les fichiers ROM pour des gains de vitesse.
Il s’agit de la dernière version officielle dite « instable » de Snes9x ajoutant les dernières nouveautés, améliorations et/ou corrections en provenance des sources GIT. Versions 32 et 64 bits dans l’archive.
Une petite partie de Starfox 2 (SNES Mini Edition) ?
…ou peut-être un Secret of Mana Français iOS Edition ?
Laissez tomber, je vais me faire la suite non officielle de Chrono Trigger plutôt :p
Les changements depuis le dernier build:
– Qt/Wayland: Fix case when window is reparented for server-side decoration.
– Qt: Fix issues with input rate and vrr.
– Vulkan: Remove out-of-date message from exception handler. Clean up a bit.
– Resampler: Consistently use signed ints.
– Vulkan: Use mailbox when available. Suppress debug messages.
– Vulkan/Gtk: Make instance creation fail more robust.
– Gtk: Don’t allow threading with NTSC filter.
– Gtk: Blargg NTSC outputs reduced width in 512-mode.
– (Qt,Gtk)/OpenGL: Specify unpack alignment.
– Misc fixes
SSE pour « Steven Seagal Edition » est un émulateur d’Atari ST basé sur le STeem original v3.2 de 2004. Il emprunte également des améliorations en provenance de Hatari.
– Various bugfixes
– Fix bit order of Mega STE CPU control
Télécharger Steem SSE (D3D) [32 bits] v4.1.2 R17 (2.4 Mo)
Télécharger Steem SSE (D3D) [64 Bits] v4.1.2 R17 (2.6 Mo)