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Utilitaires > Indispensable >

Super Nintendo

Utilitaires pour la Super Nintendo.

Advanced SNES ROM Utility v1.1

win | en | Mise à jour : 16/11/2023
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Il s'agit d'un utilitaire facile à utiliser pour effectuer certaines tâches sur les ROM SNES/SFC !

Télécharger Advanced SNES ROM Utility v1.1 (570 Ko)
Visiter le site officiel

ROM Hasher v1.0

win | en | Mise à jour : 25/03/2017
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Cet outil dédié aux romsets de consoles permet de vérifier si les roms sont valides, de reconnaitre les en-têtes des ROMs et s'il s'agit d'un LoROM ou d'un HiROM.

Télécharger ROM Hasher v1.0 (1.4 Mo)
Visiter le site officiel

SNES PAL to NTSC Hacking Patch v2.2.2

win | en | Mise à jour : 07/12/2019
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Ce pack contient des informations et des utilitaires pour vous permettre de créer des correctifs de jeux PAL vers NTSC pour les jeux Super Nintendo.
Télécharger SNES PAL to NTSC Hacking Patch v2.2.2 (4.4 Mo)
Visiter le site officiel

SnesTools 1.2

dos | en | Mise à jour : 06/05/2007
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Une suite d'utilitaires bien pratique pour manipuler vos roms SNES. Notons au passage la convertion de format, l'application de patchs et la fusion de morceau de roms en un seul fichier.
Télécharger SnesTools 1.2 (19 Ko)

uCON64 v2.2.2

win | en | Mise à jour : 22/11/2021
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
uCON64 vous permet de faire plein de choses : convertir vos roms parmi différents formats, appliquer des patchs, modifier les headers de vos jeux...

Ucon64 supporte toutes les unités de backup basées sur les cartouches et permet le hack de roms.

Astuce pour enlever les headers automatiquement :

"uCON64 can do it. With ucon64 in the current directory, the roms you want de-headered in the dir directory, and a no-hdr directory ready to collect the output files, type this into a command prompt: for %a in (dir*) do ucon64.exe -q --stpn=128 -o=no-hdr "%a" ... Or prepare in other ways as you see fit after reading the help."

The command is specific to a7800 headers that are 128 bytes in size. It must be adjusted for other header types, and specific commands are available for certain header types which should be used instead.
Télécharger uCON64 v2.2.2 (4.8 Mo)
Visiter le site officiel

uCON64 (Dos) v2.2.2

dos | en | Mise à jour : 21/11/2021
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
uCON64 vous permet de faire plein de choses : convertir vos roms parmi différents formats, appliquer des patchs, modifier les headers de vos jeux...

Ucon64 supporte toutes les unités de backup basées sur les cartouches et permet le hack de roms. Cette version est destinée au DOS uniquement.

Astuce pour enlever les headers automatiquement :

"uCON64 can do it. With ucon64 in the current directory, the roms you want de-headered in the dir directory, and a no-hdr directory ready to collect the output files, type this into a command prompt: for %a in (dir*) do ucon64.exe -q --stpn=128 -o=no-hdr "%a" ... Or prepare in other ways as you see fit after reading the help."

The command is specific to a7800 headers that are 128 bytes in size. It must be adjusted for other header types, and specific commands are available for certain header types which should be used instead.
Télécharger uCON64 (Dos) v2.2.2 (472 Ko)
Visiter le site officiel

Vitor Vilela Project

win | en | Mise à jour : 01/01/2050
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Une petite news résumé des différents projets de Victor, assez connu mais comme il ne me semble pas en avoir parlé, je fais un petit topo rapidement ce qui en intéressera bien quelques uns ^^


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Le projet FastROM vise à optimiser les jeux SNES conçus à l'origine pour fonctionner en mode SlowROM (2,68 MHz) en mode FastROM (3,58 MHz). FastROM permet au CPU de la SNES de lire les données et les opcodes de la ROM 33,58% plus rapidement qu'avec SlowROM.

Selon le jeu, FastROM rendra le jeu plus rapide de 10% à 33% par rapport à la version originale SlowROM. Cela dépend de la fréquence à laquelle le jeu accède à la puce ROM, puisque les autres composants tels que WRAM @ 2,68 MHz, PPU @ 3,58 MHz, DMA @ 2,68 MHz et SRAM @ 2,68 MHz restent à la même vitesse.

Les patches se caractérisent également par une grande fiabilité, puisqu'ils sont écrits avec des vérifications internes pour garantir que le nombre d'erreurs est minimal. Par conséquent, Project FastROM peut être utilisé avec une faible probabilité de plantage du jeu par rapport à SA-1 Root.

Bien que FastROM aide à rendre les jeux plus rapides, il n'est pas garanti que 100% des ralentissement soit éliminé. Des patchs auxiliaires ou des puces d'amélioration telles que SA-1 peuvent être nécessaires pour éliminer toute trace de ralentissement restante.

Il y a aussi le projet SA-1 Root qui vise également à éliminer les ralentissements des jeux SNES.

Notez qu'une liste des jeux disponibles est consultable ici.

Site Officiel



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SA-1 Root est un projet visant à activer et accélérer les jeux utilisant la puce SA-1. Il s'agit d'un ensemble de correctifs qui optimisent le jeu au maximum en maintenant une compatibilité matérielle élevée et en conservant la plupart des aspects du jeu intacts.

Site Officiel
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Super Mario World Widescreen n'est d'autre que le jeu SNES Mario World mais dans un format d'écran 16:10, 16:9 ou 18:9/2:1. Cela est possible en augmentant la résolution horizontale de 96/128 pixels, ce qui fait passer la résolution de 256x224 à 352x224 ou 384x224.

En outre, le SA-1 Pack est un ensemble de correctifs permettant d'activer et d'optimiser le système SA-1 pour la ROM SMW, en mettant l'accent sur l'élimination des ralentissements, des limitations du jeu et en accélérant le moteur au maximum.

Site Officiel


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SNES Speed Test (SA-1 Speed Test ou simplement Speed Test) est une ROM homebrew permettant de mesurer la vitesse du CPU SA-1 et du CPU SNES sous certaines conditions. Il suppose une fréquence NTSC et calcule la vitesse d'horloge basée sur le nombre d'opérations effectuées entre deux V-Blanks.

Caractéristiques :

- Mesure de la vitesse du SA-1
- Haute précision
- Test contre le fonctionnement de nombreux dispositifs (ROM, I-RAM, BW-RAM, WRAM)
- Test pendant l'exécution de DMA et H-DMA en parallèle
- Gestion d'erreur pour les cas défectueux pendant les tests
- Mesure jusqu'à ~60 MHz, pour les tests d'overclock
- Affichage du numéro de version de PPU1, PPU2, S-CPU et SA-1

Site Officiel


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