Plumsg est un émulateur Sega Mega Drive / Genesis, Mega-CD / Sega CD et 32X pour Windows et Linux. Il prend également en charge la Master System et la Game Gear, ainsi que les cartouches MSU-MD utilisant des pistes audio CD. Développé à partir de plumgg, un ancien émulateur Game Gear du même auteur, il se distingue notamment par un effet pseudo-3D qui sépare les différents plans graphiques pour leur donner de la profondeur, avec éclairage latéral et ombres.

 


 

L’émulateur prend en charge les cartouches et les images disque aux formats BIN, SMD, CUE, ISO et CHD. Il propose également les sauvegardes classiques et les états de sauvegarde avec vignettes, l’avance rapide, le ralenti, le retour en arrière et la réduction de latence des commandes (run-ahead). L’affichage peut être adapté aux formats panoramiques 16:9, 16:10 ou personnalisés, avec possibilité de supprimer la limite de sprites et d’overclocker les systèmes émulés. Plusieurs options graphiques sont disponibles, notamment des filtres CRT et scanlines ainsi qu’une mise à l’échelle expérimentale par xBR ou Anime4K.
 

Plumsg intègre également la prise en charge des codes de triche Game Genie et Action Replay, une bibliothèque de jeux avec jaquettes et le jeu en réseau à deux joueurs avec rollback. Il est compatible avec RetroAchievements. Une liste de compatibilité permet de suivre les jeux fonctionnels.
 
Les changements:
– ScreenScraper: don’t take good answers for « quota used up » (0.1.0-beta.14) by @cochimbo in #184
– Add workflow to delete the old alpha releases by @cochimbo in #182
– ScreenScraper: visible errors and « test the connection » (0.1.0-beta.13) by @cochimbo in #183
– Scraping menu and easier ScreenScraper account (0.1.0-beta.12) by @cochimbo in #181
– Media only from ScreenScraper (0.1.0-beta.11) by @cochimbo in #180
– CI: a PR that only changes documentation skips the build by @cochimbo in #174
– Pistolas de luz: cada juego con su pistola y sus desfases (arregla Corpse Killer) by @cochimbo in #176
– Estantería 3D: zoom con el stick derecho, cámara centrada, marco de selección y orden por consola by @cochimbo in #177
– 3D shelf: a real Game Gear and its cartridge by @cochimbo in #178

 

Télécharger Plumsg v0.1.0 beta 14 (36.4 Mo)

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ReEmu est un frontend open source permettant de centraliser et d’organiser une bibliothèque de jeux rétro dans une interface graphique moderne, entièrement utilisable à la manette. Il s’appuie sur les cores Libretro pour assurer l’émulation de nombreux systèmes, sans être lui-même un émulateur.
 
Il propose notamment l’analyse automatique des collections de jeux, la récupération des jaquettes et des informations associées, la gestion des cores et des BIOS, ainsi que la configuration des shaders, des Bezels et des sauvegardes instantanées (Save States). Il intègre également un système de favoris, un historique et un suivi du temps de jeu.
 
De nombreuses plateformes sont prises en charge, notamment les consoles Nintendo, Sega, Sony et NEC, les systèmes d’arcade ainsi que plusieurs ordinateurs rétro.
 

 

Télécharger ReEmu v0.1.11 (10.7 Mo)

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Eglantine est un émulateur open source de Nintendo Switch 1 et 2, dérivé des projets Eden, Yuzu et Sudachi. Développé en C++, il vise une compatibilité multiplateforme avec Windows, Linux, macOS, Android et FreeBSD.

 

Le projet cherche à reproduire le fonctionnement de la console et à améliorer progressivement la compatibilité avec les jeux et les fonctionnalités matérielles. Son développement nécessite notamment des travaux d’exploration et de rétro-ingénierie du matériel.
 
Les développeurs acceptent les dons financiers, destinés à financer l’acquisition de consoles Nintendo Switch, de jeux pour les tests et la rétro-ingénierie, ainsi que l’hébergement, l’infrastructure technique, le matériel supplémentaire (notamment des GPU) et les serveurs d’intégration continue (CI).
 

 

 

Télécharger Eglantine v0.1.0 RC1 build 261105 (63.2 Mo)

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Emulation Center est un projet d’émulateur accompagné d’une interface graphique inspirée de celle de la Nintendo Switch. Il utilise actuellement un émulateur développé spécifiquement pour le projet et prend en charge les jeux NES et Famicom Disk System (FDS).

 


 

Télécharger Emulation-Center v0.3.0 beta (86.0 Mo)

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64E est un émulateur du Commodore 64 développé en C par Snow-G. Il repose sur une émulation cycle par cycle des composants de la machine, notamment le processeur, le VIC-II, le SID, les CIAs et les lecteurs de disquettes.

 


 
Il émule les modèles C64 et C64C en PAL et NTSC, avec prise en charge des puces sonores SID 6581 et 8580. Il gère les lecteurs de disquettes 1541 et 1581, les formats D64, G64, P64 et D81, les cassettes au format TAP, ainsi que 22 types de cartouches, dont Action Replay, Final Cartridge III et EasyFlash. Il prend également en charge les extensions mémoire REU jusqu’à 16 Mo et GeoRAM jusqu’à 4 Mo, les sauvegardes d’état et l’accélération automatique des chargements.
 
64E est disponible sous Windows 64 bits, Linux et Android, ainsi que dans une version HTML autonome utilisable directement dans un navigateur, même hors ligne. La version Windows existe sous forme d’exécutable portable ne nécessitant aucune installation et d’installateur classique. L’émulateur propose une interface multilingue, dont le français, et prend en charge les manettes de jeu sous Windows et dans le navigateur.
 
Les ROM du Commodore 64 sont nécessaires au fonctionnement de l’émulateur. Celles des lecteurs 1541 et 1581 sont facultatives, mais recommandées pour bénéficier de leur émulation complète. Parmi ses limitations, 64E ne prend en charge que le lecteur numéro 8 et ne gère ni le lecteur 1571, ni les imprimantes, ni le port utilisateur.
 

Télécharger 64E (2026/11/05) (831 Ko)

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Nemulator est un émulateur multi-systèmes pour Windows, développé par jslepicka. Il permet de simuler plusieurs consoles rétro avec une interface DirectX.
 
Systèmes pris en charge:
– Nintendo NES
– Sega Master System
– Sega Game Gear
– Sega Genesis
– TurboGrafx-16
– Nintendo Game Boy / Game Boy Color
– Pac-Man / Ms. Pac-Man (Arcade)
– Space Invaders (Arcade)

 

 

Télécharger Nemulator v7.0 (687 Ko)

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Rosalie’s Mupen GUI est une interface utilisateur simple à utiliser destinée à mupen64plus (qu’elle intègre), gratuite et open source elle est écrite en C++.
 

 
– Fix controller presence detection in RMG-Input-GCA (thank you @EIREXE)
– Use SDL GUID in RMG-Input (thank you @bmsuseluda)
– Add mupen64plus-video-softrdp plugin (thank you @PixelMechanic0 for the suggestion)
– Update mupen64plus-core, mupen64plus-video-GLideN64, SDL_GameControllerDB and LZMA SDK

 

Télécharger RMG v0.9.1 (88.5 Mo)

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Free42 est une ré-implémentation de HP-42S et de l’imprimante HP-82240. Free42 est une réécriture complète et ne contient aucun code HP. Les versions de Free42 s’exécutent sur Pocket PC, Microsoft Windows, PalmOS, Unix, et Mac OS X (application et widget Dashboard).
 
free42
 

Télécharger Free42 v3.5.2 (4.5 Mo)

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Plus42 est un émulateur de calculatrice scientifique programmable RPN HP-42S, basée sur Free42.
 

 

Télécharger Plus42 v1.5.2 (5.1 Mo)

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Geartowns est un émulateur open source du Fujitsu FM Towns / FM Towns Marty, écrit en C++ et disponible pour Windows, macOS, Linux et BSD. Il prend également la forme d’un cœur Libretro compatible avec RetroArch.

 

 

Il prend en charge les CD-ROM aux formats CHD, CUE/BIN et ISO, ainsi que les disquettes aux formats D77, D88, HDM, XDF, IMG et MFM. Il propose également les sauvegardes d’état, le rembobinage, les filtres graphiques par shaders, la capture vidéo au format AVI, les captures d’écran et l’enregistrement audio VGM.
 
Geartowns intègre par ailleurs un débogueur avec désassembleur, points d’arrêt et outils d’inspection de la mémoire. Un serveur MCP permet également de connecter des assistants IA à ces outils pour faciliter l’analyse et le débogage des jeux. L’émulateur nécessite les ROM système du FM Towns et est distribué sous licence GNU GPL v3.
 
Les changements sont:
🎨 New CRT shader presets
💿 Improved CD-ROM accuracy
🚀 Optional fast forward during CD-ROM loads
🔊 Improved PCM sound levels
🐛 Bug fixes and improvements

 

Télécharger Geartowns v1.0.5 (5.2 Mo)

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Il s’agit d’un émulateur de PC Engine / TurboGrafx-16 / CD-ROM² / Super CD-ROM² et Arcade CD-ROM² / SuperGrafx multi plateformes.
 

 
🎨 New CRT shader presets
🚀 Optional fast forward during CD-ROM loads
🐛 Bug fixes and improvements

 

Télécharger GearGRAFX v1.8.7 (3.5 Mo)

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NX Infinity est une interface d’émulation Nintendo Switch basée sur un cœur unique dérivé de Kenji-NX/Ryujinx, intégrant des fonctions de gestion des jeux, des sauvegardes, des mods et des paramètres graphiques.

 

 
Cette version abandonne les différents cœurs précédemment envisagés ou intégrés, au profit d’une base unique issue de Kenji-NX/Ryujinx. Le développement se concentre désormais sur l’amélioration de cette base, plutôt que sur le passage d’un moteur d’émulation à un autre.
 
NX Infinity propose une interface de bureau repensée ainsi qu’un mode HOME plein écran navigable à la manette. L’application regroupe notamment la bibliothèque de jeux, les jaquettes et arrière-plans, les réglages graphiques par titre, la gestion des sauvegardes, des mods et des mises à jour, ainsi que la personnalisation des avatars et les commandes tactiles.
 
Le développeur annonce également des améliorations concernant le démarrage, le chargement de la bibliothèque et le lancement des jeux, ainsi que la gestion du cache des shaders, des textures et des manettes. Des modes adaptés aux cartes graphiques modestes et des réglages graphiques propres à chaque jeu sont également proposés. Le projet poursuit son développement, avec des améliorations de compatibilité et de performances encore attendues.

 

Télécharger NX Infinity v1.0 HF2 (277 Mo)

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