Citra est le premier émulateur (et debugger) de Nintendo 3DS, écrit en C++ par Bunnei et proposé en open-source. Il exécute quelques jeux commerciaux (assez expérimental). Cette version est dédiée aux systèmes 64bits. (Code source, builds edge, Nightly Builds et autres builds automatiques).
 
citra3ds
 

 
Plus d’infos sur le forum officiel.
 
Si vous voulez des builds alternatifs, c’est ici qu’il faudra aller.
 

Télécharger Citra (Final build) (2024/03/07) (140 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Yuzu est un excellent emulateur de Nintendo Switch en cours de développement. C’est un projet open-source, sous licence GPLv2 (ou toute version ultérieure) qui a été conçu en pensant à la portabilité, avec des versions disponibles pour Windows, Linux et macOS.
 

 
De nouvelles infos sont disponibles sur le blog du site officiel.
 
Une liste de compatibilité est disponible ici.
Des builds automatiques sont disponibles ici.
 

Télécharger Yuzu v1.9 (10.3 Mo)

Télécharger Yuzu (Final WIP build) (2024/03/xx) (112 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Il s’agit du meilleur émulateur de PlayStation One, devant ePSXe et pSX.
 

 
Caractéristiques:
– CPU Recompiler/JIT (x86-64, armv7/AArch32 and AArch64)
– Hardware (D3D11, OpenGL, Vulkan) and software rendering
– Upscaling, texture filtering, and true colour (24-bit) in hardware renderers
– PGXP for geometry precision, texture correction, and depth buffer emulation
– Adaptive downsampling filter
– Post processing shader chains
– « Fast boot » for skipping BIOS splash/intro
– Save state support
– Windows, Linux, highly experimental macOS support
– Supports bin/cue images, raw bin/img files, and MAME CHD formats.
– Direct booting of homebrew executables
– Direct loading of Portable Sound Format (psf) files
– Digital and analog controllers for input (rumble is forwarded to host)
– Namco GunCon lightgun support (simulated with mouse)
– NeGcon support
– Qt and NoGUI frontends for desktop
– Automatic updates for Windows builds
– Automatic content scanning – game titles/regions are provided by redump.org
– Optional automatic switching of memory cards for each game
– Supports loading cheats from libretro or PCSXR format lists
– Memory card editor and save importer
– Emulated CPU overclocking
– Integrated and remote debugging
– Multitap controllers (up to 8 devices)
– RetroAchievements

 
Configuration requise:
– A CPU faster than a potato. But it needs to be x86_64, AArch32/armv7, or AArch64/ARMv8, otherwise you won’t get a recompiler and it’ll be slow.
– For the hardware renderers, a GPU capable of OpenGL 3.1/OpenGL ES 3.0/Direct3D 11 Feature Level 10.0 (or Vulkan 1.0) and above. So, basically anything made in the last 10 years or so.
– SDL, XInput or DInput compatible game controller (e.g. XB360/XBOne). DualShock 3 users on Windows will need to install the official DualShock 3 drivers included as part of PlayStation Now.

 

 

Les améliorations sont:
 
Preview Build:
– Atualização Português do Brasil (Anderson Cardoso) #2898
– Avoid potential crash when parsing malformed responses (Connor McLaughlin)

 
Development Build:
– Update VC runtime links to VS2022 (Connor McLaughlin)
– 7ba0f85: fix japanese translation – save state dialog filter, debug window key accelerator (Dolphin) #2821
– 04992fd: Update Simple-Chinese language file to latest (zkdpower) #2822
– 506796a: Add 5106, 5146, 5186 codes for indirect reads from a register code (Silent) #2823
– Add RAIntergration support #2824 (Connor McLaughlin)
– Rework functions into namespace #2824 (Connor McLaughlin)
– e888934: added simple-flip shader (DCxDemo) #2825
– 2d85a51: Update duckstation-qt_it.ts (#2827) (RaydenX93) #2827
– e7f97f9: Update Cheat DB (#2826) (Anderson_Cardoso) #2826
– 3a70e4d: Add keys to more OSD messages: (Silent) #2828
– 82965f7: Overhaul japanese translation (#2829) (Connor McLaughlin) #2829

 

Stable Build:
WIP

 

Télécharger DuckStation v0.1 build 12XXX (71.4 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Il s’agit d’un fork de Mesen v0.9.9 beta codé en C++ et C# et destiné à rassembler les efforts de développement de différents forks en ajoutant un ensemble de corrections et d’améliorations. Il s’agit de la version stable.
 

 
Les changements:
– Merge pull request #128 from negativeExponent/libretro-ci
– Setup libretro CI
– Merge pull request #129 from negativeExponent/libretro-buildfix
– Libretro buildfix

 

Télécharger Mesen-X v1.0.2 r230911 (3.5 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

L’objectif de ce projet est d’être un émulateur Nintendo DS rapide et portable.
 

 

Télécharger NooDS (32 bits) (2020/06/14) (2.5 Mo)

Télécharger NooDS (64 bits) (2026/08/10) (3.6 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Il s’agit d’un émulateur expérimental de Sony Playstation Vita pour Windows et MacOS, émulant quelques homebrew, démos ainsi que quelques jeux commerciaux.
 

 

 
Site source (et builds automatiques).
 

Télécharger Vita3K v0.2.1 (2026/11/02) (36.1 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Faire du vieux avec du neuf, voilà un concept qui va à contre-courant de la philosophie des jeux-vidéo, un monde où les générations se superposent et apportent leurs enseignements en termes de graphismes. Le mot “demake” n’est pas un troll, …

Le premier émulateur de Sega Model 3 créé par Bart Trzynadlowski, Ville Linde et Stefano Teso dans sa version de développement (voir ici ou là) [source].


 

Les changements:
 

Le système de mise à jour passe de SVN à GIT, du coup le nom des versions changent, par simplicité j’utiliserai un système par date de release plus compréhensible que le par défaut de GIT.
 

– change one more place with potential aliasing issue
– address review
– address review and move bit casts to new header

 

A noter qu’un nouveau fork est dispo ici.
 


 

Ajout:
– correction des musiques dans sega rally 2 (mix)
– correction musique 1er niveau 2joueurs (la cave rouge) dans vf3 (pas sûr de la modif, et donc cela peut éventuellement entrainer d’autre problèmes sonore sur d’autre jeux).
(inclut officiellement)
 

Les fichiers sont compilés par Kof2112, merci à lui.

 

Télécharger SuperModel (WIP) v0.3a Build 261029 (10.1 Mo)

Télécharger SuperModel WIP (XP) v0.3a r862 (6.3 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

L’émulation permet de redonner vie à des ROMS classiques sans ressortir des consoles poussiéreuses et datées. Il n’en fallait pas plus pour que cette activité devienne un segment privilégié des développeurs Android. Vous pouvez parfaitement jouer à de nombreux classiques …

Créé par Near (ex byuu) et continué par Luke Usher (PolyBlast / CxBx-Reloaded) et d’autres, Ares est un émulateur multi-systèmes dont le développement a commencé le 14 octobre 2004. C’est un descendant de higan et bsnes. Il se concentre sur la précision et la préservation.
 

 
Ares émule les 31 machines suivantes:
 
– Arari 2600
– Famicom + Famicom Disk System
– Super Famicom + Super Game Boy
– Nintendo 64
– Game Boy + Game Boy Color
– Game Boy Advance + Game Boy Player
– SG-1000 + SC-3000
– Master System + Game Gear
– Mega Drive + Mega 32X + Mega CD
– Playstation
– PC Engine + PC Engine CD + SuperGrafx
– MSX + MSX2
– ColecoVision
– Neo Geo Pocket + Neo Geo Pocket Color
– Neo Geo AES
– WonderSwan + WonderSwan Color + SwanCrystal + Pocket Challenge V2
 
A noter qu’un pack de shaders est disponible ici.
Des packs MSU-1 sont disponibles ici.
 
Voici les informations depuis la dernière version d’ares:
 
This is an emergency hotfix release for macOS and Linux users that fixes the following issues
 

N64, PS1 and 32X emulation crashes on Intel macs running macOS versions newer than Catalina. Unfortunately this slipped through the net because it was functional on Catalina, which I have, and the latest macOS on M1, which Rasky has.
 

For Linux users, some Audio/Video/Input driver options were missing, due to broken dependency resolution.
 

Additionally, one minor emulation fix did get merged: the Copyright screen on Perfect Dark now renders using MAME RDP. (This is not yet fixed when using Parallel-RDP, as we are still working on getting it fixed upstream)
 

macOS users on Apple Silicon/ARM64 platforms, and Windows users can safely skip this update if they wish to do so.
 

Build System
– Fix broken package detection after the switch to pkg-config [LukeUsher]

 

Nall (Standard Library)
– Fix the recompiler/JIT on Intel macOS platforms newer than Catalina [LukeUsher]

 

Nintendo 64
– Handle vstart/vend RDP coordinate wraparound when using MAME RDP [Rasky]

 

Télécharger Ares (32 bits) v114 (3.3 Mo)

Télécharger Ares (64 bits) v148 (61.8 Mo)

Site Officiel (pour archive)

Site Officiel de substitution

Site de développement

En savoir plus…

SpecEmu est un émulateur Spectrum créé pour tourner sous Windows, il requiert DirectX. Entièrement écrit en Assembleur, il est donc très rapide et reproduit avec fidélité un hardware ZX Spectrum.
 

 

forum officiel.

 

Télécharger SpecEmu v3.4 build 25.04.26 (2.4 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Il s’agit d’un nouveau build non officiel de l’émulateur Sharp X1 « X-Millennium » T-Tune, qui est basé sur une version non officielle de « X-Millennium ». Cette version est la plus récente disponible, elle ajoute des options vidéos et un meilleur son, entre autre.
 

 

Télécharger X millennium T-Tune STEP 1.43 v0.26 (2025/04/13) (97 Ko)

Site Officiel

En savoir plus…





https://getourbonus.com/fr/accueil

https://www.romspedia.com/